J'ai fusionné ton topic avec celui car tu poses plusieurs questions :
1)Je comprends pas trop ce que tu veux dires en fait.
2)Il peut nager : avec les palmes (Flippers), il doit avoir de l'eau où il est possible de nager (va voir ça danms les proprité des combos, ça doit sd'appeller Swim ou Flippers ou un truc du genre).
Pour la magie tu peux donner à Link un certaine dose de magie dès le début en changeant les données dans Init Data.
Le maximum de magie c'est 9 ou 10... après la barre va hors de l'écran.
Tu peux donner un point de magie à Link en plus avec l'objet Magic Container.
Pour les sauts, oui l'objet Plume (Feather) te sert à sauter, mais je ne connais pas comment ça marche, j'ai jamais testé une build non officielle.
3) Oui tu peux, y'a une option nommée Leech dans l'éditeur des Tiles pour ça. Tu peux aussi télécharger des pack graphiques tout fait et aller les ajouter (ça remplace tout le reste Attention !) avec l'option Import.
Tu peux aussi simplement ajouter et dessiner ou modifier toi-même des tiles dans le Tile editor. C'est assez simple et rapide. Moi c'est ce que je fais en général. Ca garde en plus l'aspect de Zelda 1 (comme ça ton frère sera content

).
Pour importer un Tile que tu as dessiné dans le tile editor tu dois l'ajouter à la liste des combos (les tiles affichés à droite de la map).
Pour les jeux Zquest, tu peux en tester là :
http://e-magination.alexzone.net/?cell=jeux&dir=liste&clasm=arpg