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 - KnightBlade Story II -

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Relm
Comant on enleve le vert autoure du hero??? Lv 0,5
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Ven 17 Juil 2009, 14:34

Ouais parce que y'aura tjrs des gens meilleurs de toute manière, donc si on est capable de se démotiver aussi facilement, je doute qu'on soit capable d'achever un travail personnel aussi dur que faire un jeu. cactus smile
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Ven 17 Juil 2009, 14:43

Jouez y,c'est un très bon jeu! Bravo !
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Ven 17 Juil 2009, 15:22

Relm: Fastidieux .. Pas "dur" =]

Astram: Tu as tout à fait raison :p

____________
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Relm
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Ven 17 Juil 2009, 18:59

Je trouve ça dur, personnelement.
Car il faut du talent et du courage.
Et j'en ai la preuve assez souvent, vis à vis de moi ou simplement du reste du monde.

Fastidieux = chiant
et je trouve pas ça chiant. :/

Je me trompe ?
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AlexRE
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 19 Juil 2009, 00:29

Ça dépend des parties.

J'imagine que pour toi ça doit être très chiant de faire un CBS, moi c'est surtout faire des charsets.

Mais globalement c'est "dur" dans le sens ou il ne faut jamais abandonner, toujours continuer peu à peu chaque jour.

(désolé du HS)
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Naqqah
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Sam 15 Aoû 2009, 17:57

J'ai pas lu tous les posts d'ici je préviens... car je reviens de deux semaines de vac's à 35°C, je suis vanné...

Je dis donc : le 1 est très bien, quelques airs délires sympa, etc...

Mais le 2... bug au bout de même pas une heure. Je me bats contre le ninja sur le pont, fait une force démoniaque et il me fait : bon ça suffit ( un truc du genre ) et la fenêtre se ferme...

Mon manque de tact et de... "d'utilité" est énorme, mais je suis fatigué là...
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AlexRE
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Sam 15 Aoû 2009, 19:50

J'espère que tu as sauvegardé avant ! No

Etrange en tout cas, j'ai dû y jouer plus de 2 heures et je n'ai pas vu de bug particulier. Et beaucoup d'autres y ont joué aussi sans problème (ou alors ils ont été corrigés).

Il y a eu un message d'erreur avec la fermeture de la fenêtre ? Alors là... Gné ?
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Sam 15 Aoû 2009, 19:51

Peut-être que c'est à cause de fichier avec accents...
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Naqqah
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Sam 15 Aoû 2009, 21:20

Ouais je sais bizarre...

En fait, il y a une fenêtre, je me demande si c'est pas l'attaque force démoniaque qui buggue No

J'avais sauvegardé, mais j'ai supprimé le jeu, mais j'ai gardé le fichier d'installation.
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Relm
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 16 Aoû 2009, 03:57

Ca doit être un bug chez toi, car cette version est sur le net depuis 3 ans et que j'ai jamais eu ce truc là, pourtant y'a pas mal de joueurs qui l'ont finis.

Donc j'ai aucune idée du pb. :/
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yuri71
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Lun 17 Aoû 2009, 14:42

tu crois franchment que taurais pu en faire ton metier c'est pu de la gouillasse la mais une fausse septique.
J'ai jamais vu un jeu aussi merdique.
digne d'une nes un massacreo0
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Relm
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Lun 17 Aoû 2009, 14:43

C'est mon métier, abruti. -__-
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garywiss6
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Lun 17 Aoû 2009, 14:44

@yuri71 a écrit:
tu crois franchment que taurais pu en faire ton metier c'est pu de la gouillasse la mais une fausse septique.
J'ai jamais vu un jeu aussi merdique.
digne d'une nes un massacreo0

Les jeux NES ne sont pas toujours un massacre nerd

je vais tester ce jeu depuis le temps que je dois le faire cactus smile

____________
Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ?
Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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Relm
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Lun 17 Aoû 2009, 14:51

Je remercie Yuri du 71 pour sa pub. nerd

Bon jeu, Garywiss ! cactus smile
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Mar 18 Aoû 2009, 00:18

Qu'est-ce qu'il a contre la nes ce résidu de flaque d'urine de clochard alcoolique ?

Puis on insulte pas KnightBlade, tu seras bien content qu'il soit là pour te protéger des monstreux backgrounds "customs" repompés sur Oniro présents dans ton jeu, tel zorro protège la patrie !

____________
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Mar 18 Aoû 2009, 00:22

Kyahaha ! Quelle phrase !! kiahaha
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Mar 18 Aoû 2009, 21:41

Oulala, KoZzY devient poète ! :P
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Mar 18 Aoû 2009, 21:46

KoZzY notre sauveur ^^

(faut que je le test ce jeu en plus, désolé Relm, je suis lent ^^')

____________
@Zim a écrit:
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AlexRE
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 13 Sep 2009, 20:48

@choco-sama a écrit:
Tu sais Relm, même si ça ne coute que 1, ce serait cher!

Elle a pas de la famille qu'on peut prendre en otage?
Non elle n'a pas de famille. 1000 clins d\'oeil

Je trouve que la voyante est très bien comme elle est. Wink C'est juste dommage d'être obligé de la voir pour certaines choses : la forêt magique, le type en capuchon noir à Pupu... (si on ne la voit pas, ces évènements ne se déclenchent pas :x )

Sinon à un moment je me suis retrouvé sans argent pour aller la voir (genre 50 alors qu'il me fallait 100) et j'ai dû revendre des objets (des équipements, armes, armures qui ne me servait plus) ainsi que des objets qu'on trouve partout : Carpe, Sardine, etc... cactus smile

Et ensuite j'ai gagné ma vie grâce au site de fouille. fufu
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 13 Sep 2009, 20:51

T'en fais pas je rigolai!^^

J'irai voir la voyante (et la payer) mais donc on peut faire fortune quelque part? Interessant!

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@Zim a écrit:
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Relm
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 13 Sep 2009, 20:56

Alex : c'est le seul moyen que j'avais pour éviter l'astuce du quit/reload après l'info. :x

Si on aurait pu faire ça tous les joueurs l'auraient fait.
Autant la mettre gratuite à ce moment là. Wink
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AlexRE
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 13 Sep 2009, 21:01

Ah oui, j'avais pas pensé à ça... Comme quoi pas tous les joueurs ont l'esprit tordu. ^^

A la limite baisse un peu le prix, et tant pis pour ceux qui "trichent", tant mieux pour ceux qui jouent le jeu.

Et étant donné qu'on ne peut pas sauvegarder souvent dans ce jeu (la plupart du temps il faut retourner à la maison), ça peut bloquer les joueurs un peu fainéants. (je m'étais fait la remarque pour autre chose dont je me souviens plus)
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Relm
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 13 Sep 2009, 21:04

Ouais au pire je vais faire ça, mais faut surtout que le joueur comprenne que la voyante est pas juste là pour faire beau. Je pense que c'est un truc qui bloquent pas mal de joueurs en fait.

Je sais pas en combien de combats on gagne 100 (au stade où on y arrive la première fois) mais je pense pas que ce soit vraiment cher en soit. Mais ouais, je veux peut être diviser le prix par 2. ^^
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 13 Sep 2009, 21:05

Pas besoin de baisser le prix!

Mais je rigolai pour la torture, sequestration et otage, j'ai pas l'esprit tordu

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AlexRE
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 13 Sep 2009, 21:08

En fait, pour le moment où Gougou aide KB, KB lui pose une question qu'il n'a pu connaitre qu'avec la voyante, donc c'est logique en fait. Mais pour le type en capuchon noir, on peut "insister" même sans avoir vu la voyante.

Sinon je crois avoir gagné 13 à un combat dans la tour du désert quand j'essayais de gagner de l'argent pour aller la voir.
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Relm
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Dim 13 Sep 2009, 21:36

Ok merci.

Sinon pour l'homme en capuchon noir, je me souvenais plus qu'on pouvait insister sans aller voir la voyante. ^^
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MessageSujet: Re: - KnightBlade Story II -   Aujourd'hui à 05:01

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