
Nom : Shard Shaptor Shakuras
Durée : dure à estimer. 30 minutes pour un expert, des heures pour d'autres
Type : Puzzle-game
Difficulté : progressive
Logiciel : RM2k3
RTP : Inclus
- Scénario pretexte minable pour ce jeuLe cristal magique qui permettait à la multitude de monde divers existant dans l'Emagination de ne pas s'ecrouler un sur les autres s'est cassé tant il y avait de nouveau monde qui naissait chaque jour !
Dirige Shakuras dans sa recherche des fragments du cristal à travers un monde étrange !
- GameplayLe jeu consiste a diriger Shakuras et à lui faire pousser des fragments de cristaux de la même couleur pour les réunir et leur permettre de retourner d'eux même au palais de l'Emagination à travers un trentaine de niveaux.
Ces niveaux sont reparti par chapitres qui s'ouvriront au fur et a mesure de l'avancement des niveaux.
Il n'est pas forcement nécessaire de completer un chapitre pour en ouvrir un autre, pensez donc a regarder entre chaque niveau si un nouveau chapitre ne se serait pas ouvert ^^
Si trois cristaux de la même couleur
ou plus sont alignés ET collés les un aux autres, alors ceux ci disparaisse automatiquement.
Attention : s'il y a quatre cristaux sur le terrain, en aligner trois seulement en laissera un en plan, rendant le niveau interminable !
CONTROLE :
Fleche directionnelle : bouger Shakuras
0 ou Echap : abandonner le niveau en cours
Entré : parler avec neokakashi, Alex ou Laurent dans le Guelnika
- ScreenShots
l'intro, mettant en place le superbe scenario de ce puzzle game
L'interieur du Guelnika, fleuron de la technologie, et propriété privé d'Alex
Un exemple fournis par Laurent si simple que même un croisement de Xylvan et de Salami pourrait le reussir
Le fil rouge, sur le bouton rouge... non, ca, c'est dans le film, ici, c'est le cristal rouge sur l'autre rouge
j'ai l'air malin, maintenant.... ca m'appendra a pousser sans reflechir un minimum avant !
Des menus A PEINE inspiré de Disgaea, mais juste un peu, hein... - Remerciement(ordre alphabetique)
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AlexRE, pour supporter mes projets depuis le début, et il en faut, du courage pour ca
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Blizzard, parce que c'est probablement un des rares qui jouera a ce jeu jusqu'à sa fin
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Mackensen, pour... être ce qu'il est et ce qu'aucun mot ne decrira jamais.
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Mex, pour son jeu de mot qui a servi de base a ce projet (Shard Shaptor Shakuras est partiellement de lui)
08/08/2007 [21:50] < Mexou > Shakuras Chard Chaptor plutôt
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Neokakashi, mon
soufre douleur padawan sur SC, qui malgré tout progresse quand même quand il fait attention
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Rina, parce que c'est la femme la plus merveilleuse de la terre, voire de l'univers
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Yann Solo, dernier régulier sur mon cimetière, sans doute aussi patient avec moi que je dois l'être avec lui.
Et bien du monde encore, mais que j'ai la FLEMME de lister ^^
- CreditStreifer
Lufia II, the rise of the Sinistral
RPG Maker 2003
Descent I
Descent II
RPG maker XP
Seiken Densetsu II
Disgaea
DooM TNT
Castlevania Aria of Sorrow
project Emergency
- Note personnel de l'auteur sur le projetVoici donc Shard Shaptor Shakuras, le seul projet que j'ai créé ne m'inspirant pas une envie de l'effacer.
Si ce jeu ressemble au jeu d'un autre maker, ceci est une PURE coincidence.
SSS est inspiré UNIQUEMENT de trois sources :
- Lufia II, The rise of Sinistral
C'est de ce jeu que le concept vient, et
d'aucun autre.
Plus precisement
d'un puzzle situé sous Alunze - Disgaea
Il est EVIDENT que les menus de SSS sont de pales copies des menus de deplacement de Disgaea
- Gaia Story
Ancien projet tout pourri de moi-même dans lequel j'avais déjà brievement exploré le concept de ce mini jeu. Le fait que ceci avait fonctionné SANS bug m'a permit d'etre certain au fond de moi que SSS POUVAIT être finit sans bug.
Concu tout d'abord sur un coup de tête pour passer le temps, comme tout mes autres "projets", il s'est revelé plus interessant et motivant à continuer que je ne l'avais prevu et l'ai donc finalement terminé
A la base, le projet a été bricolé pour permettre de créer des niveaux avec huit couleur ET vingt cristaux de chaque couleur !
Toutefois, devant mon manque chronique d'imagination, je n'ai pas su utiliser toute ces capacités lors de la creation des niveaux et n'ai reussis qu'a concevoir une trentaine de niveaux, dont une bonne partie plus que simpliste...
Je compte, avec le temps, créer quelque niveau de plus et très probablement en sortir un deuxieme episode avec ces nouveaux niveaux.
De même, j'ai en tête quelques petites idées plus ou moins exotique pour corser/varier la chose qui pourrait être amusante à rajouter.... et à jouer !
- Downloadhttp://streifer.free.fr/RPGM/Streifer/SSS/SSS1.02.rar
http://www.streifer.com/host/SSS1.02.rar
archive contenant les fichier a changer pour passer de la 1.00 à la 1.01
archive contenant les fichier a changer pour passer de la 1.01 à la 1.02
ANCIENNE VERSIONhttp://streifer.free.fr/RPGM/Streifer/SSS/SSS1.00.rar
http://streifer.free.fr/RPGM/Streifer/SSS/SSS1.01.rar
CHANGEMENT :
1.01 => 1.02
- Ajout du flag RTP inclus
1.00 => 1.01
- correction mineur sur deux carte ( 53 et 55 )
- changement du Mp3 de victoire