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 Questions en vrac sur 2000, 2K3

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Relm
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Ven 24 Avr 2009, 13:45

Rien compris encore. nerd
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Kotomine
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Ven 24 Avr 2009, 15:36

Bah il ne fait pas de l'art flou, tout est tracé au cutter dans ses images. Donc, à force de se relire .. bref, je retourne bosser Very Happy

____________
Le trou de la sécu sera t-il assez grand pour ensevelir l'épidémie mexicaine ?
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AristA
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Lun 11 Mai 2009, 13:45

Elle est ou la commande pour modifier les transitions ? j'la trouve pas Shocked
Edit : définir les transitions, première page. Désolé.
Sinon, comen on mé dé gen ?
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AristA
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Mer 17 Juin 2009, 21:18

Désolé du double post, mais la valeure max sur 2k3 dansune condition...

c'est
9 999 999
ou
999 999
?
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Mer 17 Juin 2009, 21:23

9999999, je crois bien.
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AristA
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Mer 17 Juin 2009, 21:27

Dans une condition mon log est au maximal 999 999 ._.'
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Mer 17 Juin 2009, 21:31

Ah mince, t'as raison, une variable peut avoir une valeur de 9 999 999, mais traitée en condition, seulement 999 999. Shocked
C'est fâcheux.

EDIT : Pour contourner : peut-être la comparer à une variable à laquelle tu aurais préalablement attribué une valeur de 9 999 999 ?
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AristA
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Mer 17 Juin 2009, 21:43

Non j'en avais pas besoin, mais ça me surprend quand même Shocked
Mais ton truc pour contourner est valable Wink
Et pour XP / VX, cela fait pareil ? (9 999 999?)
Edit : non ça ne le fait pas... Bizarre Oo"
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Jeu 18 Juin 2009, 00:27

ça me semble assez des variables de 1 million.

Même pour de l'argent. Suffit que la monnaie soit en centaine ou miliers, c'est juste une question d'affichage ensuite. cactus smile

Au pire coupes tes chiffres en 2 avec 2 variables.

Si tu veux traiter des milions/milliards, tu le fais avec une 2e variable. Wink

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Sam 01 Aoû 2009, 20:27

Spooky is back avec ses questions de noob!

Alors... Je voulais savoir si on pouvait afficher un message qu'on ne devra pas fermer avec Entrée. Par exemple qu'il se ferme tout seul si on commence à avancer à gauche ou à droite...
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Sam 01 Aoû 2009, 20:32

Mmh essaye \^ a la fin de tn msg.

____________
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Sam 01 Aoû 2009, 20:34

Oui mais ça, ça le ferme tout seul. Or ce n'est pas ce que je veux. Je veux que le joueur décide de fermer le message, mais en avançant plutôt qu'en devant appuyer sur entrée.

Mais merci quand même! =)
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Sam 01 Aoû 2009, 20:37

Hm ça doit pas être possible :non:

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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Sam 01 Aoû 2009, 20:39

Boarf. Je me vois mal faire une image pour chaque description d'objet pour mon menu... Boarf, je vais réfléchir à une solution >.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Sam 01 Aoû 2009, 23:54

Ca dépend combien y'a d'objets. Ca peut aller vite si y'en à genre 10~30.

Sinon je pense que c'est impossible avec le système de base de textes.

Si tu le fais avec des images ça sera en tout cas vraiment plus fluide : pas la peine d'attendre l'ouverture de la fenêtre, le défilement du texte et la fermeture de la fenêtre entre chaque objets.

Ou alors fait que le texte n'apparait QUE si tu appuie sur la touche "ok" quand tu es sur l'objet.


(Penses avant tout à faire des systèmes fluides, surtout en menu, en gros ^^).

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 00:07

Les descriptions, en effet il faut passer par des picturnes, sauf si tu arrives à travers resources hacker à changer le fait touche entré par les flèches... Mais c'est plus simple par Picturne, Sylvanor le fait pareil avec Aëdemphia, il n'a pas peur et une fois que c'est fait, c'est fait. T'y touche plus.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 00:21

Sauf si tu dois retoucher tes textes. Ce qui arrivera sûrement. ^^

Mais je pense pas que pour un SH tu ais beaucoup d'objets à faire.

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 01:07

Bon bah je vais faire ça... Ce qui m'ennuie c'est que j'ai déjà énormément de panorama (je travaille quasiment qu'avec ça), j'ai peur que le projet soit trop lourd après... xD

Merki! =)
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 08:30

En même temps des pictures de texte... tu peux en faire 40, ça pèsera pas plus qu'un MP3. Wink

Ce qui est le plus dur à limiter pour la taille d'un projet c'est l'audio.

Puis si le jeu est fini peut importe sa taille.

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 10:59

Personne n'a pleuré pour les 300 megas de Ae, ça a été un succès, et les jeux commerciaux de 7/10 giga tout le monde s'en fout.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 11:37

J'ai pas la prétention de me comparer à Ae et les jeux pro, c'est autre chose! :P
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 11:43

C'est juste pour te dire que poid = osef. jeu = pas osef.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 11:48

Ça a changé alors. Car fut un temps, ça importait pas mal. M'enfin! ^^' (ceci dit... je suis déjà à 100Mo à cause des sons et musiques car je refuse de perdre en qualité à les convertir dans je ne sais quel format -.-)
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 14:51

Perso je m'en fous de la taille du moment que le jeu est bon Owi toutafé olala

____________


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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 15:06

Moi pas, je trouve même ça important ...

PNG + MP3 compressés (pas comme un con) & MIDI.

600 ressources = 6 mégas

Quand je vois: BMP + WAV & MP3 mal compressés(600 ressources = 700 mégas) ça me donne pas envie de télécharger ....

____________
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   Dim 02 Aoû 2009, 15:09

@Spooky a écrit:
Ça a changé alors. Car fut un temps, ça importait pas mal. M'enfin! ^^' (ceci dit... je suis déjà à 100Mo à cause des sons et musiques car je refuse de perdre en qualité à les convertir dans je ne sais quel format -.-)

Parce que avant,on était à l'âge préhistorique des ordinateur,et c'était très lent télécharger un jeu avec un 56ko.
Maintenant on a des connections tellement puissantes que cela ne nous dérange plus de télécharger un truc aussi gros.(C'est vrai que c'est long,mais osef quoi,avec notre 56k,ça prenait autant de temps télécharger un fichier de 5~10mo que avec un 512k télécharger un fichier de 100~200 mo Oscar a les boules)

Par contre,quand le fichier pèse 1go,ça devient lourd.
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MessageSujet: Re: Questions en vrac sur 2000, 2K3   

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