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 [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3

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Falco
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MessageSujet: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Sam 28 Fév 2009 - 18:27

Bonjour à tous,

Beaucoup de makers ne connaissent pas l'existence de patchs et utilitaires, ou ne savent pas les utiliser.
Voici donc une liste des plus utiles, ainsi que leurs fonctionnements.
Cet article sera mis à jours en fonction des nouveautés à venir.


Par ailleurs, certains textes ont été traduits de l'anglais et de l'allemand par moi même, je vous demanderai donc juste de me citer moi et mon site (http://rpgmakerabsolu.e3b.org) si vous comptez prendre cet article pour votre site. Merci !

Patch pour RPG Maker 2000/3

- CharExpand (de Cherry) http://cherrytree.at/downloads/cep.rar
Ce patch vous permettra d'utiliser des charsets de taille illimités. Particulièrement utile si vous faites un A-RPG.
Ne marche qu'avec RM2k


- Betteraep (de Cherry) http://cherrytree.at/downloads/betteraep.rar
Ce patch vous permettra de zapper l'écran titre, afin d'en créé un entièrement personnalisable. Contrairement au Power Mode, celui ci ne contient aucun bugs.

Utilisation :
Il faut modifier la valeur de la variable 3350.
Rendez la égale à 1 pour activer le panneau de chargement de fichier
Rendez la égale à 2 pour quitter le jeu.


- Hyper Patch 2 (de Cherry) http://cherrytree.at/downloads/hp2demo.rar
Permet de faire diverses choses pour RPG Maker.

Utilisation :
Ouvrez hyperp2.exe
Choisissez le dossier de votre projet
Cliquez sur "Ok"

Onglet: "Allgemein"
- Spieltitel: Permet de changer le nom de votre projet.
- Spiel benötigt RTP: Décochez cette case pour stopper votre jeu durant le contrôle des RTP
- Spiel starten: Permet de tester vos changements. Vous pouvez aussi appuyer sur F9 à n'importe quel moment.

Onglet "Maps"
- Vous pouvez exporter votre map en format BMP. Choisissez une map, et cliquez sur "Vorschau" pour obtenir un aperçut, ou "Exportieren" pour l'exporter. Cliquez sur "Alle exportieren" pour tout exporter.
- Sur le coté droit, vous pouvez réparer votre projet dans le cas ou vous obtenez l'erreur "Map Data Tree Break", qui normalement rend votre projet inutilisable. Pour cela, cliquez sur "Map Tree Erstellen"

Onglet : "Anzeige"
- Anzahl Bild-IDs: Vous pouvez changer la limite du nombre de pictures ici. Vous pouvez augmenter ce nombre jusqu'a 126 (Si vous utilisez RM2k v1.07, Vous pouvez allez jusqu'a 9999).

Important !
Cette option à besoin de RPG2000.EXE/RPG2003.EXE pour être changer: Ouvrez le avec Resource Hacker (http://www.snapfiles.com/get/resourcehacker.html), allez dans RCDATA --> TFORMEVCMD11110 --> 0. Puis faites défiler vers le bas pour "MaxValue = 20" (RM2k), "MaxValue = 50" (RM2k3 version 1.08) ou "MaxValue = 40" (RM2k3 version 1.04) et changer le en "MaxValue = 9999". Puis cliquez sur "Compile Script". Faites de même avec RCDATA--> TFORMEVCMD11120 --> 0 et RCDATA --> TFORMEVCMD11130 --> 0 Puis cliquez sur --> Save.

Cependez, gardez à l'esprit : Si vous pouvez définir des valeurs plus éléves avec RPG Maker, vous pourez seulement utiliser autant que vous en avez configuré avec Hyper Patch II.

- Bilder über Kampfanimationen anzeigen: Si cette option est coché, les pictures seront affichés au dessus des animations de combats. Changez-le pour inverser la priorité..

Onglet : "Sonstiges 1"
- Vous pouvez changer les polices que vous utilisés durant le jeu. Cliquez sur "test" pour voir le résultat depuis le logiciel.

Onglet : "Sonstiges 3"
- Patch anwenden: Permet d' appliquer des patches IPS, ainsi que les HPD / HPA-Patches (mon propre format de patch).

- RM Data Reader (de Moumou) http://www.mediafire.com/?gznjzdmbcmt
Cet utilitaire permet de récupérer les valeurs des variables et des switch d'un jeu RM2k3 en cour d'exécution.
Pour le moment, cet utilitaire est plus ou moins inutile, mais pourrait faire par la suite :


Moumou a écrit:
- Des fonctions mathématiques complexes, les opérations mathématiques que RM propose sont + - * / %, parfois on aimerait bien avoir des cos, sin, tan, acos, asin, atan, log, exp, racine, puissance, ...etc
C'est ce qui serait le plus facilement faisable.

- Gérer l'appuie sur les touches du clavier, de la souris, de la manette, et de pourquoi pas d'autres périphériques (tablette graphique ? : x)

- Jouer ONLINE.
Et oui, ça devrait pouvoir être faisable, il faudra que je fasse quelques tests de rapidités quand je serais a ce niveau là, mais techniquement transférer des données par Internet entres des jeux RM serait possible.
Pour des jeux qui demande peu de synchronisation c'est sur que ça sera faisable, pour des jeux qui demande un timing plus précis, il faudra encore voir, mais je pense que ça devrait allez.


Par ailleurs, l'auteur aimerai avoir quelques tests de son outil pour pouvoir continuer. Si cela vous intéressent, vous lancez un jeu RM2k3 (depuis RPG Maker pour pouvoir faire F9), allez sur une Map où y a un minimum de prog, appuyez sur F9.
Vous réduisez la fenêtre du jeu, et vous lancer mon programme (RM_Data_Reader.exe).
Ça va créer un fichier "variables.txt" avec les valeurs de toutes les variables du jeu que vous avez lancé. (et les valeurs des switch aussi)
Ensuite vous devez comparer, rapidement, les valeurs enregistrées dans le fichier avec celle du menu F9.

Envoyez le fichier "variables.txt" à l'adresse rmdatareader@hotmail.fr
En précisant dans le mail si le programme a bien fonctionné (trouvé les bonnes valeurs) ou non.


- Power Mod (de ???? ) http://www.rpg-maker.fr/programmes/PowerMode2003-en.rar
Ce patch permet de sauter l'écran titre, utiliser la souris, utiliser les touches du clavier, permettre la rotation de pictures, exécuter d'autres calculs mathématiques et d'utiliser des musiques au format Ogg.
Toutefois, ce patch est assez buggé, et de nombreux problèmes peuvent survenir. A utiliser en cas de besoin urgent, sinon, préférez le patch de Cherry.


- Power Patch (de Cherry) http://cherry1.ch.funpic.de/pp043.rar
Ce patch vous permettra d'utiliser un langage de script pour RPG Maker 2003, à la manière de RPG Maker XP. La langage utilisé pour les scripts est LUA.

Note du rédacteur : Ne sachant pas parler ni comprendre l'allemand, cette traduction à été faite via traducteur, veuillez m'en excuser.
Si toutefois vous avez un bon niveau d'allemand, il serait sympa de proposer votre propre traduction pour cet article
.


Caractéristiques actuels :

- Fonctionne avec tous les version de RPG Maker 2000/2003 et avec tous les autres correctifs.
- Diverses opérations sur le fichier
- Temps réel / date / jour de la semaine
- L'âge des fichiers utilisé
- Exécuter des programmes
- Gestion des touches
- Simuler les appuis sur de touches
- Manipuler la fenêtre de jeu (cacher, réduire, déplacer, redimensionner la fenêtre / plein écran, ...)
- Message box
- Quitter le Jeu
- Système de plugin, qui permet tout simplement d'intégrer des fonctions - Il est ainsi possible de réaliser presque tout, si vous avez une idée du peu de programmation!
- Le support de la souris
- Sauter l'écran titre.
- Etc...

Utilisation :
Renommer le RPG_RT de votre projet en RPG_RT.OEX
Placer le contenu du dossier Patch dans votre projet
Lancez l'utilitaire Power Patch Config.

Toutefois, il vous faudra apprendre LUA pour créer vos propres scripts.


- Dreamaker (de king kadelfek ) http://www.mediafire.com/?ityyohzjzmn
Ce logiciel vous permet pour l'instant d'extraire les dialogues de vos projets, afin de les éditer dans un fichier texte.
Il permet aussi d'exécuter plusieurs statistiques sur votre projet.

Utilisation :
Placez DMK dans le dossier de vos maps lmu.


- RMConvect (de Monos) http://rpgmakerlove.fr.nf/telecharger/rmconvect.rar
Cet utilitaire vous permettra de convertir le nombre de carreau sur Rpg Maker en pixels.

C'est tout pour l'instant, n'hésitez pas à proposer d'autres patchs ou utilitaires que j'aurais oublié !

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Flane Boster
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Sam 28 Fév 2009 - 18:49

Très bon topic, il y en avais certain que je connaissais pas. Pourquoi le patch pour les sprites n'est pas sorti sur rm2k3!!! J'utiliserai surement les patch pour extraire les dialogues et corriger les fautes d'orthographes par d'autres personnes. è_é
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Falco
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Sam 28 Fév 2009 - 18:51

Citation:
Pourquoi le patch pour les sprites n'est pas sorti sur rm2k3!!


Oui, c'est vraiment dommage... J'avais demandé à Cherry une fois, je crois qu'il m'avais dit que c'était possible uniquement sous rm2000.

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AristA
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Sam 28 Fév 2009 - 19:10

Quel patch pour les sprites ? Alors là... Gné ?

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Falco
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Sam 28 Fév 2009 - 19:11

Le seul patch pour Rm2000 de la liste :
Citation:

- CharExpand (de Cherry) http://cherrytree.at/downloads/cep.rar
Ce patch vous permettra d'utiliser des charsets de taille illimités. Particulièrement utile si vous faites un A-RPG.
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Sam 28 Fév 2009 - 21:54

Merci pour ce topic Falco ça sera bien utile à tout le monde. cactus smile
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mar 24 Mar 2009 - 15:37

Je me suis permis de faire la traduction hier de Hyper Patch 2.0 Demo de Cherry en français. Il n'y a que les deux dialogues au lancement du patch que je n'ai pas réussi à traduire (je n'ai pas trouvé les dialogues dans l'.exe). Il est téléchargeable sur mon FTP Free et sur Megaupload, voici un screen:

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Alex RoiEsper
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mar 24 Mar 2009 - 16:31

J'ai jamais vu ce topic. Alex et ses smileys

Merci beaucoup Falco ! cactus smile

Et Merci Flane aussi. love

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Citation:
garywiss6 : Chacun ses gouts, disait la mouche sous la queue d'une vache jv.com :noel:
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mar 24 Mar 2009 - 16:59

Super Flane boster une traduction Smile Je comprenais rien a l'allemand...

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mer 15 Avr 2009 - 17:29

Thank you very much for translating my Hyper Patcher 2. cactus smile
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mer 15 Avr 2009 - 18:32

Whow ! The legendary Cherry comes in E-M !! Smile

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mer 15 Avr 2009 - 19:04

OMFGBBQ !!

I don't know you Cherry but you seem cool !
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mer 15 Avr 2009 - 19:39

Flane Boster a écrit:
Je me suis permis de faire la traduction [..] dialogues dans l'.exe


Citation:
Ce programme peut être librement distribué tant que vous ne le modifiez pas


:P

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mer 15 Avr 2009 - 19:59

Quel délinquant ce Flane !...

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mer 15 Avr 2009 - 20:06

Kotomine a écrit:
Flane Boster a écrit:
Je me suis permis de faire la traduction [..] dialogues dans l'.exe


Citation:
Ce programme peut être librement distribué tant que vous ne le modifiez pas


:P


Oh, no problem. This modification I do allow ^^
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Mer 15 Avr 2009 - 21:21

yeah I assumed it but i found that a little funny :d

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Jeu 12 Nov 2009 - 22:14

Ok, je le redis mais ce topic est vraiment chouette. Je sais pas si il va m'être utile mais il est cool... et je savais pas qu'on pouvait faire des scripts simples pour 2k3 avec un des programmes. fan hystérique
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Jeu 12 Nov 2009 - 22:17

- Gérer l'appuie sur les touches du clavier, de la souris, de la
manette, et de pourquoi pas d'autres périphériques (tablette graphique
? : x)


Ca pourrait aider pour la prog non?

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Jeu 12 Nov 2009 - 22:19

Oui si le log était terminer Siffle

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Jeu 12 Nov 2009 - 22:22

De toute manière on a environ ce qu'on veut là. cactus smile
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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Sam 10 Avr 2010 - 23:40

Falco a écrit:
Utilisation :
Il faut modifier la valeur de la variable 3350.
Rendez la égale à 1 pour activer le panneau de chargement de fichier
Rendez la égale à 2 pour quitter le jeu.

Il faut aussi rajouter la commande <> Stopper cet évènement
après la modification de la variable sinon ça ne marche pas

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Lun 24 Oct 2011 - 2:29

http://cherrytree.at/cms/lang/en/download/?did=8

Est-ce que quelqu'un (AristA) pourrait faire une traduction du log, de la documentation, etc. Il semble qu'on peut faire des choses assez bien avec (et moi ce qui m'intéresse dedans, c'est de charger et sauvegarder une partie sans passer par les écrans normaux pour le faire).

Merci d'avance. Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Lun 24 Oct 2011 - 10:36

Je pourrais essayer, enfin je me vois mal traduire la doc ; j'ai un piètre niveau d'anglais et je n'ai jamais entendu parler de ce log Nerd Sang

(Surtout qu'elle est en allemand fufu)

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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Lun 24 Oct 2011 - 11:01

(et moi ce qui m'intéresse dedans, c'est de charger et sauvegarder une partie sans passer par les écrans normaux pour le faire).
Cherry m'a dit que c'était super dur à faire. =/

____________
Falco Fan...

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: [listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3   Lun 24 Oct 2011 - 11:09

Moi Cherry m'a dit que tout pouvait se réaliser si on croyait assez fort en nos rêves bulle lol

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[listing] Patchs et utilitaires les plus utiles pour RM2k/3

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