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 [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise

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Maskash
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MessageSujet: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 10:55




















































































































































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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 11:18

C'est dommage qu'il n'y ai pas d'image in game, car ce que j'ai lu à l'air vraiment sympa.
Les pokémon sont vraiment bien faits aussi cactus smile

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AristA
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 11:43

Oh nan un projet secret...
Ca m'a l'air d'etre sérieux, surtout si vous utilisez le PSP avec tous vos graphistes toussa... Ca semble réfléchi, mais plus pour les fans de POKéMON...
Les deux têtes de pokémons au début, et les les starters sont magnifiques...
Bonne continuation, un bêta/ alpha bientot ?

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Alex RoiEsper
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 13:24

Super, il y aura des pokémon tous noirs !! cactus smile

Un projet qui a l'air d'une grande envergure, comme les nombreux projets Pokémon. J'espère que ce projet arrivera à terme. cactus smile

Les starters sont beaux, quoiqu'un peu différent du style de Pokémon.

Le jeu a donc commencé en Novembre 2008 si je comprends bien ? Vous en êtes à combien de temps de jeu pour l'instant ? Le système du jeu fonctionne bien ? (combats, Pokédex, PC... ?)

Sinon, quelques trucs à redire :

- Soignez votre orthographe car ça fait pas très sérieux (surtout pour un topic de présentation). :\

- On aimerait des screens ! Tchou tchou !

- Je ne suis pas trop fan des répliques du genre "mon jeu est super", "avec des super cinématiques", mais bon. fufu C'est un peu mal vu en général. Wink


Enfin bon courage en tout cas. cactus smile

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 14:14

Y'a juste des graphistes ou quoi ? cactus smile

Beaucoup de blabla et aucune images du jeu... faudrait penser à faire des présentations plus éfficaces à l'avenir.
Bref, on va attendre donc. Wink

Sinon j'aime bien les 3 starters.
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 14:25

Il est trop chou le starter eau!
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 17:28

Merci pour vos avis Wink.

A moi les critiques xD...
AristA a écrit:
Bonne continuation, un bêta/ alpha bientot ?

Merci Wink. Non, pas de démo de prévu. Je vais y répondre pourquoi plus bas...

Alex a écrit:
Le jeu a donc commencé en Novembre 2008 si je comprends bien ? Vous en êtes à combien de temps de jeu pour l'instant ? Le système du jeu fonctionne bien ? (combats, Pokédex, PC... ?)

Non, depuis 2005 xD, le projet, comme je l'ai dit, a été abandonné par deux fois. La première par moi même, car j'usais RM03, et justement j'ai repris la main en novembre 2008, mais pas de zéro.

Avec que 3 dessinateurs on avance pas vite Wink, et je ne maitrise pas encore le langage Ruby. Alors actuellement on planche sur tout ce qui est en dehors de la programmation, mise à part le mapping : artworks, gameplay, scénario...

Sinon on peut dire que le PSP de Krosk est très pratique ^^...

Citation:
- Soignez votre orthographe car ça fait pas très sérieux (surtout pour un topic de présentation). :\

... No-comment xD.

Citation:
- Je ne suis pas trop fan des répliques du genre "mon jeu est super", "avec des super cinématiques", mais bon. fufu C'est un peu mal vu en général. Wink

... No-comment². Serais-je devenu vantard ou aurait-on rajouté des bêtises à ma présentation ^^ ?

Relm a écrit:
Beaucoup de blabla et aucune images du jeu... faudrait penser à faire des présentations plus éfficaces à l'avenir.

C'est la v2 de la présentation et je pense déjà à une v3 Wink. J'ai viré les screens qui datent d'au moins 2007 xD, et on va surtout changer de graphisme Wink. D'où pas d'images, car on est en plein retravaille des maps déjà créées.

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 17:31

Ok. cactus smile

Et vous en êtes à combien de temps de jeu donc ? cactus smile

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 17:37

Houm ^^". Difficile à te dire, avec les cours, la famille, les imprévus, et tout le tralala IRL je peux pas te dire exactement. Je travaille actuellement beaucoup moins qu'avant, ça c'est sur Wink. Avec un BAC S en fin d'année je peux, ou je devrais pas trop me permettre en réalité de penser à autre chose que les études xD...

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 17:41

Bon courage alors pour ton BAC S. nerd
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 17:43

Oui bon courage. Shocked

Mais je ne te demande pas dans combien de temps il va sortir, mais combien de temps il y a de jouable actuellement ! Wink

10 minutes ? 30 minutes ? 1h ?

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 17:45

Vu sa réponse, je dirai 0.

Il n'empêche que je trouve le starter eau toujours aussi mignon! Laughing
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 17:47

Moi c'est celui de plante.
C'est tjrs ceux de plante que je trouve beaux. Alex et ses smileys

(Et Gueni utilise les "noel" ça y est, il est converti !! jv.com :noel:)
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 17:48

Je trouve que le plante... Il en fume trop de plante... T'as vu ses yeux? Shocked

(et Noël j'ai pas trop compris, donc joyeux Noël!)
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 20:47

Alors, comme j'ai fait un stand-by d'environ 23 heures, je prends :

Le jeu a l'air prometteur... mais il faut qu'il sorte... Je pense qu'il faudrait faire des versions d'abord plus simples, et les améliorer au fil du temps ! Wink

Après ça, les starters sont mimis, mais effectivement, cela ne ressemblent pas trop au style pokémon, et peut-être se ressemblent-ils trop entre eux.
J'ai repris rouge feu ( ma préférée ) ce matin, et donc je peux l'avouer.

Il faudrait effectivement corriger la présentation : c'est très bien qu'il n'y ai que les contours des pokémons ( légendaires, je suppose ), mais il n'y a pas assez de pokémons présentés : essaie d'en présenter quelques uns du début, genre chenipan ou roucool dans rouge feu.

Ensuite, présente ton jeu avec quelques mystères pokémons... Comme le mystère Darkrai dans D & P, ou le crescelia ou encore le shaimin. Souvent, cela pousse à jouer.

Vu que c'est un pokémon, il faudrait dire une approximation des pokémons espérés, genre si tu en veut 200, car on peut être déçu par ça...


PArès, je ne veut pas t'agresser en disant ça, je conçois évidemment que tu as un bac S, et que cela est considérablement dur...

Sinon, malgré quelques défauts ( effectivement les yeux ) les starters sont très mignons !

Voilà ! Tu n'es pas obligé de prendre compte de mon avis, mais c'est mon ressentiment ! Wink
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valentinos
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 20:59

Moi je pense que même si c'est un fan game pokemon si le style est un peu différent c'est pas si mal car ça peut peut-être donner un peu de sang neuf à une série qui a bien souvent du mal à se renouveler. Sinon j'ai hâte de voir ce petit jeu fonctionnait histoire de voir ce que donne un pokemon crée sur RPG maker.

Valentinos

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Citation:
[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
[00:49:30] Falco : ok

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Maskash
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 21:21

Merci pour vos avis ^^.
Alex RoiEsper a écrit:
Mais je ne te demande pas dans combien de temps il va sortir, mais combien de temps il y a de jouable actuellement ! Wink

Hum et moi on me dit que je fais des fautes et que je me vante xD... Non j'ai bien répondu à ta question, indirectement certes. Comme je l'ai dis, on avance pas actuellement au niveau programmation, c'est implicite donc Wink. Aller, je dois m'y consacré moins de 10 min par semaine ^^"... On rejoint la réponse que j'ai apporté à Arista, la première démo ne verra pas le jour avant un certain moment Wink. Je peux pas t'estimer "une temps de jeu"...

Naqqah, chaque chose en son temps Wink. Je compte évidement présenter quelques un de nos PKMN, le scénario au complet, tous les personnages, et bien d'autres choses encore tenues privées, mais pas tout en une fois allons XD... La présentation est faite ainsi pour que l'on (nous, notre équipe) fasse des news, présentant en détail les personnages ect quoi. J'en suis déjà à la 5e news depuis novembre dernier, depuis que j'ai présenter notre projet sur le web. Par exemple j'ai intégrer certaine news comme les starters dans la présentation, chose qui ne figurait pas au tout début Wink, par contre la news sur les évolutions des starters, je l'ai pas mit :P.

Après pour le style des PKMN je comprend pas trop.
Alex a écrit:
Les starters sont beaux, quoi qu'un peu différent du style de Pokémon.

Ah parce que l'on doit imiter Ken Sugimori, ou alors ce qu'on croyait être des pseudo-digimon de la 4e génération, ne le sont pas xD ?

Enfin bon on a notre style, c'est tout ^^.

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 21:24

Mouais, j'ai envie de dire que y'a pas grand chose de concrets à part deux trois artworks et un scénario quoi ^^"
Ne le prends pas mal mais je pense que tu aurais peut-être du attendre, avant de présenter quelque chose.

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 22:42

Non, je suis d'accord qu'il faut changer, c'est d'abord pour ça que j'ai arrêté cette série !

Mais laisser quand même les changements aller doucement, selon moi...

Reprendra-tu des PKMN des anciennes versions ?
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 14 Mar 2009 - 23:03

Maskash a écrit:
Actuellement nous avons répertorié plus de 168 nouveaux POKéMON (en plus des 493 officiels) dans le pokédex du jeu

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Jeu 19 Mar 2009 - 12:30

Désolé, je n'avais pas vu... Goutte

NEW ! Je veux bien faire dessinateur occasionnel... en gros, faire quelques pokémons de temps en temps, mais ne vous appuyez pas trop sur mon emploi du temps ! x)

J'en donne peut-être ce soir... ( J'en ai fait... )
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Maskash
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Jeu 19 Mar 2009 - 22:34

Heu moui c'est pas que je ne veux pas mais j'ai déjà 3 dessinateurs sous le bras ^^". Je ne tape que du dessinateurs =_= xD...

Je peux toujours te recruter, cela ne me dérange pas, mais uniquement si c'est pour plencher sur tout autre chose que des arts de PKMN. Mais si tu veux nous faire un don de PKMN ou autre pourquoi pas Wink. Faut déjà que je classe les PKMN qu'on a déjà créé et j'ai toujours pas fini...

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Ven 20 Mar 2009 - 14:28

Ouais, c'est pour faire "don" de quelques pokémons. Mais mon scanner ne fait pas couleurs... Et ça donne moyen moyen... Peut-être une photo... Quel est le meilleur moyen ?
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Maskash
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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Sam 21 Mar 2009 - 23:34

Vous voulez des images ? J'ai édité le premier message : j'ai ajouté nos anciens screens. J'ai cependant évité de mettre les deux-trois screens montrant les graphs des maps, car comme je l'ai expliqué on a changé les graphismes du jeu (et j'ai pas encore les version D/P des charaset de nos personnages). On passe des graphismes GBA (RF/VF) à des graphismes D/P.

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MessageSujet: Re: [RMXP] Pokémon™ Version Quartz | Pokémon™ Version Turquoise   Dim 22 Mar 2009 - 10:22

Euuuh... je repose ma question, tu n'as pas du comprendre qu'elle t'étais destinée...

En fait, mon scanner fait pas couleur, et tout compte fait, j'en ai colorié une partie... Je fais une photo ou scan quand même ? ( Je pense que la photo c'est mieux... )
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