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 Metal Gear Solid

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Slump
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 14:41

Je suppose qu'il parle du Hind-D des tours de communications, parce que le Harrier c'est dans le 2 hein Owi toutafé olala
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kilam1110
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 17:39

En tout cas Naqqah je te conseille vraiment de le recommencer encore plusieurs fois, pour en capter toutes les subtilités.
PS : Je viens de poster le 100e msg sur ce topic nerd

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Vexkar
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 17:51

Oui je me disais ...

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Naqqah
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 17:54

Vex : hélicoptère pardon ! u___u

Kilam : j'ai déjà re commencé, j'en suis à l'évasion de la salle de torture ( mode normal ). J'ai commencé hier matin et n'y ai pas joué de tout l'après midi passé.

J'ai juste trouvé en plus la caméra. C'est vraiment utile ? ( Pour prendre des bouches d'égouts ? fufu )
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Vexkar
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 17:56

caméra -------> appareil photo, tu peux te faire des souvenirs, et a certains endroit des fantômes apparaitront sur tes photos (ça te rappellera quelque chose)

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kilam1110
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 18:04

Citation :
Kilam : j'ai déjà re commencé, j'en suis à
l'évasion de la salle de torture ( mode normal ). J'ai commencé hier
matin et n'y ai pas joué de tout l'après midi passé.
Tu sais qu'il y a 2 fins alternatives ?

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Vexkar
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 18:17

Avec Meryl ou avec Otacon si tu tiens ou non à la torture !

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Naqqah
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 20:36

Je sais, mais ça me fais chier de céder à la torture.

Oui, je l'ai entendu dans la parodie. De plus, pour les fantômes, je l'ai aussi entendu ( clin d'oeil ).

Mais... ouais, ça fait bizarre, je trouve ça un peu bizarre dans un jeu qui a quand même les pieds sur terre...
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Vexkar
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 23 Juin 2009, 20:57

euh... le créateur s'est permis de pas ma lde délires quand même...

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Zim
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Dim 06 Sep 2009, 15:25

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Vexkar
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Dim 06 Sep 2009, 15:32

Alors la... NO COMMENT

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Zim
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Dim 06 Sep 2009, 15:44

Je trouvais que c'était de bon goût.

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Vexkar
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Dim 06 Sep 2009, 15:59

C'est marrant, je m'apprêtais à te l'écrire ^^'

Mais je ne suis pas objectif malheureusement, je suis un trop grand fan des MGS ^^

Mais il n'empêche que tu as bel et bien des gouts de chiottes pour le coup (désolé mais ça m'avait traversé l'esprit tout à l'heure)

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valentinos
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Dim 06 Sep 2009, 16:10

Pas mal cette image Very Happy

Valentinos

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Citation :
[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
[00:49:30] Falco : ok

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Dim 06 Sep 2009, 16:11

Pas mal en effet xD

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Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran Very Happy
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Dim 06 Sep 2009, 17:02

C'est vrai qu'elle est assez marrante XD

Mais faut voir le nombre incalculable de connerie que peut faire snake avec son octocamo

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Relm
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 02 Oct 2012, 17:24

Necropost mais il peut aller nul-part ailleurs qu'ici. Owi toutafé olala


Une citation de Kojima sur sa vision de la franchise Metal Gear qui m'a fait rire :

Citation :
First of all if you give somebody a mission, and say your mission is to go and rescue this person, already you create some drama there. However if you take that a step further and say give the person the power to decide how they get there, what time they arrive, what kind of path they use to sneak into the base then it creates even more drama and gives them more freedom. So it’s not so much that I’ve been aiming to create an open world game so much as I just want to give players the freedom to do things in a way that feels natural to them.

Up until this point, if you had a hundred people and you made them play a game, they’d all basically arrive at the same time, take the same route, use the same equipment to get the job done. But what I want to do from this point on is give people the freedom, so if you have a hundred people and you give them this mission then they’ll all come back with a hundred different stories.

They may arrive at a different time, use a different route to get into the base, use different weapons and equipment. So rather than having one great, dramatic story you have a hundred. That’s really what I want to accomplish. So it’s not necessarily that I’m aiming for open world, that’s not the [be all and] end all, what I want to do is give people the freedom to create their own stories and create something that’s very personal to them. That’s what I want to accomplish. - Hideo Kojima

Source : http://www.siliconera.com/2012/10/01/the-future-of-metal-gear-lies-in-player-freedom-says-hideo-kojima/



C'est drôle qu'il dise ça alors que ces jeux sont tout sauf de la liberté d'action comme il en parle. Tout le monde a exactement la même expérience en jouant à Metal Gear Solid à quelques détails prêt.

Je ne comprends pas trop, est-ce qu'il avoue à moitié qu'il est déçu de ce que sont les jeux ? En tout cas, le 1 est un jeu que j'aime beaucoup et sa linéarité ne me dérange pas, mais j'avoue que j'y rejouerai beaucoup plus si on avait plus de choix. L'un des rares choix se fait dès le début avec les deux chemins possibles pour acceder à l'intérieur du complexe par les tuyaux d’aération.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 02 Oct 2012, 17:49

MGS4 a pas mal de possibilités, je trouve, notamment dans les 2 premiers chapitres. C'est pas énorme mais on peut choisir de passer sur un toit, à l'intérieur d'un bâtiment, dans la rue, etc.
Et le choix des armes est plutôt "personnel"(endormir, sniper, tuer de plus ou moins près, etc).
Je vois ce qu'il veut dire en tout cas. Mais il parle de ce qu'il voudrait faire, ou de ce qu'il a fait ?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 02 Oct 2012, 17:53

Ce qu'il voudrait mais au sujet de Metal Gear (pas d'un autre jeu).
C'est ça qui fait bizarre...
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 02 Oct 2012, 18:14

Ah ouais, bonne pub pour MGS5 ça. jv.com :noel:
"J'aurais bien voulu faire mais je l'ai pas fait en fait. Rendez-vous au prochain jeu peut-être. Ou pas."
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 02 Oct 2012, 19:15

Bah en 20 ans il peut changer d'avis, ou développer ses envies, c'est normal non ?

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 02 Oct 2012, 19:31

Autant je suis pour que MGS devienne plus libre autant les envies de Kojima n'ont pas à venir changer une chose que les gens aiment. S'il s'ennuie de faire la même chose qu'il fasse autre chose. (Comprendre : s'il s’ennuie avec la formule MGS, qu'il fasse une nouvelle IP et qu'il évite de transformer ce qu'est vraiment MGS.)
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mar 02 Oct 2012, 19:59

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mer 03 Oct 2012, 02:09

Bah il parle du futur de MGS, donc de Ground Zeroes ( Et MGS5 par la même occasion ), donc c'est normal qu'il parle de vouloir donner de la liberté d'action puisque ça sera un multi-openworld nerd

Et il est effectivement " déçu " par certains points des premiers MGS ( Et MG ) qu'il aurait préféré faire autrement, mais pas vraiment pour le manque de liberté, plutôt pour les contraintes techniques, lui qui a toujours été un adepte de l'évolution technologique Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Mer 03 Oct 2012, 09:05

Au fait MGS 5, ce sera bien Rising(donc MGR: Revengeance) ? Avec Raiden qui découpe tout ?

EDIT: Ou pas.
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MessageSujet: Fan Nomade   Mar 05 Mar 2013, 14:52

Je connais pas beaucoup MGS
mais moi je joue sur PSP!!!
Tu recrute des soldats ennemie en les assommant sur le terrain.
C'est....CLASSE!!!
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid   Aujourd'hui à 11:12

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