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 [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur

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valentinos
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MessageSujet: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Jeu 30 Avr 2009, 23:54

Désolé pour ce nom un peu obscur mais je n'ai guère trouvé mieux. J'essaie en ce moment de faire un petit système en event ou on verrait les monstres sur la carte. Le contact avec un monstre provoquerait le début d'un combat. A la fin de celui ci, si vous gagnez, vous donnez un coup au monstre et ce dernier devient transparent ( comme un fantome) et il arrêtera de bouger. Dans cet état il ne peut pas vous attaquez, mais au bout de quelques secondes celui ci peut de nouveau vous attaquez. Le problème c'est que l'évènement qui sert de monstre sur la carte ne bouge pas. Le problème c'est que si on met cet event en premier :

et celui la en second :
Le premier combat se passe bien, mais après ils continue à ce déplacer, ne devient pas transparent et ne peut plus combattre et ce définitivement.
Si on inverse les deux pages le monstres ne bouge pas du tout et ne combat jamais, tout au plus il tourne la tête lorsque l'on est à côté de lui.

Valentinos

PS : pour l'animation pour le coup d'épée je me suis trompé de cible mais bon elle marchait de toute façon mais elle s'affichait sur le héros Nerd Sang

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Citation :
[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
[00:49:30] Falco : ok

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Shakuras
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Jeu 30 Avr 2009, 23:58

pour ca j'aurais tendance a coller une variable plutot qu'un switch et le mettre en condition (les colonne de droite).


page 1 :
graphisme : slime normal
condition :
Variable slime1 = 0 (le statut de base, donc)

combat
- victoire :
affichage de la disparition ennemi, passage du bestio en transparent, puis variable slime +1
- defaite
game over, u suck, blablabla


page 2 :
condition : variable slime1 = 1
event vide avec graphisme transparent.

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Zim
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 00:03

En page 2 (la première image), enlève la condition "Switch 1= ON" des commandes de l'évènement, et coche dans les conditions (à gauche) "Switch 1" : car là, ta seconde page annule l'autre : lorsque deux page ont les mêmes conditions d'activation (ici aucunes), c'est la dernière qui s'active.

Si je me trompe, j'analyse ça de plus près.

EDIT : je laisse le doublon, deux explications (d'ailleurs différentes) valent mieux qu'une.
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valentinos
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 00:28

J'ai essayé en utilisant la variable (j'ai viré la condition de la première page seulement, et je l'ai mis dans le panneau sur le côté),et un switch (que j'active via F9 ) la variable sert si il est mort comme l'utilise Shakuras et le switch lorsqu'il est vivant ( comme ça ils sont forcéments différents) et à la fin des combats il disparait pendant ses 15 secondes, et lorsqu'il revient à la vie, il reste immobile et ne fait plus de combat au contact du héros... Que faire Alors là... Gné ?

Valentinos

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AristA
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 00:31

Juste une astuce utilise un switch local, ce sera plus facile tu auras juste a copier coller cet event pour en faire plusieur.
Sinon aucune idée.
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Zim
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 00:46

Essaie ma méthode seulement, sans rien mélanger (mais en utilisant un switch local au lieu du switch global, comme l'a suggéré AristA).
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coco
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 00:48

Tu met le combat en 1ere page et le fantôme en 2eme page. Et sur la page du fantôme, tu rajoute la condition dans le panneau et un vrai attendre (pas un dans les déplacement) avant la réapparition Wink


Faut faire gaffe avec les wait Nerdococo

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Naqqah
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 11:58

Sur 2k3 ? Ils ont de bonnes résolutions ces vieux logs ! laul

Tu t'es loupé xD
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coco
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 12:25

Quel rapport avec les résolutions ? Alors là... Gné ?

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AristA
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 12:39

Un flood en plus pour Naqqah qui suit pas la conversation ...
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 13:58

Pas sur que Naqqah flood tant que ça...
Ces screens semblent avoir été pris sur RMVX, et non RM2k3.
Et personne n'a donné d'explications à là-dessus...
(d'un autre coté, c'est vrai que les commandes d'event utilisées sont pas très différentes d'un log à l'autre...)

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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 15:25

A quoi elle te sert la variable "monstre tué" , parce que tu l'augmente de 1 a chaque fois que tu bats le monstre.

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Falco Fan...
Spoiler:
 


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Shakuras
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 16:02

kilam : probablement a un compteur de cadavre accumulé pour un bestiaire, je suppose

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valentinos
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème d'affichage d'ennemi à l'extèrieur   Ven 01 Mai 2009, 17:17

C'était juste un essais cette variable pour compter le nombre de monstre tué (d'ailleurs je dois modifier la valeur et la portée à deux Wink ), et je ne devait pas être réveillé lorsque j'ai posté ces screens alors si un admin ou un modo veut/peut le déplacer ce serait avec plaisir ( dans la rubrique entre-aides de VX).

Valentinos

PS : hier je n'était pas réveillé du tout, la preuve c'est que j'avais activé le mauvais interrupteur Nerd Sang

Re-PS : la solution à Coco marche super bien, si vous souhaitez des screens de la programmation corrigé demandez Wink

Je vous remercie tous de m'avoir aidé Very Happy

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[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
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