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 [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées

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valentinos
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:07

Une seule Nerd Sang

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:12

Et ben ! Shocked
Toi, il faudra que je te file une version spéciale hard-core gamer.

Citation :
Finir le jeu ne signifie pas le maîtriser, loin de là : vous verrez, plus vous jouerez, mieux vous jouerez, plus votre score sera élevé. Jusqu'à atteindre le mythique rang de "Héros" (ou peut-être apprendrez-vous les arcanes de "l'Ombre").
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valentinos
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:15

Cool une versions spéciale... Il va falloir que je m'entraine Wink Sinon ta notice ma donnée plein d'indice sur comment battre les ennemis gràce au fonctionnement des armes ce qui m'a permis d'élaborer de petites techniques simples Wink

Valentinos

____________
Citation :
[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
[00:49:30] Falco : ok

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:16

Ton score il a été de combien ?
Moi j'ai du y jouer 5 ou 6 fois pour trouver l'astuce des archers Alex et ses smileys
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valentinos
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:18

83 100points Wink

Valentinos

____________
Citation :
[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
[00:49:30] Falco : ok

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:22

:grouin: arrrrg...
snif ouin ouin ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiinnnnn
C'est pas grave, tanooki tanooki tanoooki mario ! :tanuki:

Toi seul peut battre Zim et son reccord de 501 000 ou plus...

Edit : ce message peut bel et bien être pris pour du flood nerd
En faites, tu as compris toi les archers etc etc ? Comme ça on saura tous que Slump est bel et bien un boloss Cool


Dernière édition par AristA le Ven 08 Mai 2009, 12:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:26

@valentinos a écrit:
Cool une versions spéciale... Il va falloir que je m'entraine Wink Sinon ta notice ma donnée plein d'indice sur comment battre les ennemis gràce au fonctionnement des armes ce qui m'a permis d'élaborer de petites techniques simples Wink

Valentinos

Yep, version spéciale, je la sortirai en même temps que la version casual-hardcore (la version actuelle) corrigée (si correction à faire il y a).

Alors c'est une notice bien faite. Cool ! Craquante

@AristA a écrit:
Toi seul peut battre Zim et son record de 501 000 ou plus...
Je parierais bien aussi sur Flane le pro des jeux d'arcade, et Blizzard le pro du hi-scoring. Mais normalement, avec de la persévérance, et un peu de chance, tout le monde peut devenir un "Héros" : le principe étant que plus on maîtrise les mécanismes du jeu, plus on réduit le facteur chance (qui ne disparaît toutefois jamais entièrement : car un héros, c'est un pro, mais un pro qui a le cul bordé de nouilles - pardon pour la vulgarité de l'expression).
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:31

Tu pourrais pas faire un petit CMS ? Juste pour retourner au menu, car si moi en pleine partie on me dit "à table !" Je vais pas avoir tout de suite le réflexe de fair eAlt + F4, et F12 n'est pas très "Chic..." Un tout petit CMS de rien du tout, ou on voit juste les pvs du héro et un choix comme "Quitter/Continuer"...
(et des challenges aussi =°)
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:37

J'en avais fait un, mais je m'étais dit que F12 était suffisant, et comme je veux qu'on utilise le moins de touches possibles...

Je note donc la demande, j'attends d'avoir l'avis d'autres personnes.

Tu veux dire quoi par "des challenges aussi" ? C'est vrai qu'intégrer des variations de règles, pour renouveler l'intérêt, peut être une bonne idée. Mais quels variations de règles ? (pour l'instant j'ai pensé à "10 PV, et c'est tout" - là on en a 50, dont 40 conçus comme une marge d'erreur - ils ne régénèrent pas, contrairement aux 10 derniers qui régénèrent à chaque étage).
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 12:46

Par exemple : utiliser que l'arc, utiliser que l'épée, ne pas tuer d'ennemi, tuer tous les ennemis, ne pas perdre de vie, ne se déplacer que si tout le monde est mort, Tuer que un certain type d'ennemi, ne pas tuer ce type d'ennemi, perdre 5 PV a chaque étage (a voir celui la, ca dépend du nombre d'étage), aucun monstre ne va a côté de toi, l'épée n'attaque plus que à côté, l'arc attaque a 2 de portée seulement, les ennemis ont plus de vie... Le tout avec un bonus de point si on respecte le défi (enfin si on l'active Wink
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 13:00

utiliser que l'arc, utiliser que l'épée, aucun monstre ne va a côté de toi, l'épée n'attaque plus que à côté, l'arc attaque a 2 de portée seulement, les ennemis ont plus de vie...
Impossible à modifier, ça détruirait l'équilibre du jeu (il est conçu de sorte qu'on ne peut gagner sans arc, ni sans épée, ni avec une portée de 2 à l'arc, ni que les ennemis aient plus de pv : en tout cas si ça change, plus possible de faire un perfect).

ne pas tuer d'ennemi, tuer tous les ennemis, ne pas perdre de vie, ne se déplacer que si tout le monde est mort, Tuer que un certain type d'ennemi, ne pas tuer ce type d'ennemi
C'est déjà possible, je le fais moi-même. Cependant je peux décerner d'autres rangs en fonction de certaines de ces données : ce serait ce côté-là plutôt qui serait à développer (il y a aussi le nombre d'actions, le nombre de coups, le nombre de déplacements, le temps, etc.
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 13:50

@Zim a écrit:
AristA l'a expliqué, mais oui, c'est normal, toi aussi avec ton épée tu attaques avec trois cases de largeur: pas de raison de les défavoriser

Han ok, ça m'apprendra à pas lire les manuels Nerd Sang

____________


Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran Very Happy
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 14:51

Pour Spooky :
Version RTP inclus

Ou encore :
Les RTP VX (utiles pour jouer sans problèmes à tous les jeux RPG Maker VX)

Malgré mes recherches sur le net, je n'ai pas réussi à produire une version jouable sans les RTP pour ceux qui ne les auraient pas. Une âme charitable me viendra-t-elle en aide ? (Les RTP quadruplent le poids du jeu pour rien.)

AristA à Valentinos a écrit:
En faites, tu as compris toi les archers etc etc ? Comme ça on saura tous que Slump est bel et bien un boloss
Il semblerait que oui. fufu Mais on va dire qu'il a l'excuse de ne pas avoir lu le manuel.
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 15:03

Merkiiii, pour peu je te ferai un gros poutou, je teste ça dans l'aprèm!
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 16:43

Question, importante s'il en est: il y a un bonus si on perd pas de vie?


Pour l'instant j'aime beaucoup! Genre de truc super simple mais addictif!
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 16:46

Il y a perte de bonus si tu perds des vies : ce qui au final revient au même : si tu tues tous les ennemis sans perdre de vie, tu auras un score de 505000, tandisque si tu perds des vies, tu peux très bien n'avoir que 20000, bien que tu aies tué tous les ennemis.

Et merci ! Simple et addictif, c'est exactement la raison d'être de ce jeu.
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 16:51

Chevalier je suis! Avec 87000... Buibui! Par contre, c'est vrai que le hasard gène un peu. Des fois, quand tu spown avec deux "ombres" à coté de toi, tu es obligé de te faire toucher! =(
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 17:10

Je te l'accorde. J'avais programmé un truc pour éloigner les monstres de l'entrée de chaque étage, mais je me suis dit que c'était incohérent du point de vue du réalisme (pour quelle raison - à part de gameplay - ces monstres se tiendraient-ils loin des portes ?). Du coup, je me suis dit ceci :
Citation :
Avec de la persévérance, et un peu de chance, tout le monde peut devenir un "Héros" : le principe étant que plus on maîtrise les mécanismes du jeu, plus on réduit le facteur chance (qui ne disparaît toutefois jamais entièrement : car un héros, c'est un pro, mais un pro qui a le cul bordé de nouilles - pardon pour la vulgarité de l'expression).

Chevalier ? Encore des progrès à faire, mais quand même, pas mal du tout pour un premier essai ^^. Du coup, pour toi, Valentinos et AristA, je prépare une version "hardcore", elle devrait sortir dans une demi-heure. Poussin
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 17:13

j'ai réessayais et sauf erreur de ma part j'ai eu 104 900...Mais ton jeu est super, il faudrais que l'on puisse postait nos scores et faire un classement Owi toutafé olala

Valentinos

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Citation :
[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
[00:49:30] Falco : ok

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 17:14

Moi j'étais à 178*** (me souviens plus du reste)! Je pense y jouer encore un peu ce soir, je trouve ça vraiment tripant! xD
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 17:22

80 300 :/
Je dois m'améliorer, encore une partie >.<
Sinon oui, j'ai trouvé ça chiant le truc des monstres à côté quand on arrive. On peut aussi faire des énigme avec ton système =) Comment sortir de cette situation sans se faire toucher etc...
C'est fun ^^ (dans la version hardcore, y'aura les défis ? =°)
Tu devrais faire un choix du mode de difficulté au début... Facile (100 ennemis) Moyen (200 ennemi) Dur (300 ennemis) Hardcore (550 ennemis) =D
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 17:24

Comme prévu, chaque fois qu'on y joue, on progresse, donc. Cool !

Bonne idée le concours (j'y pensais moi-même, à vrai dire, mais j'avais peur d'en proposer un avec un jeu nul ou buggué -mais apparemment, ce n'est pas le cas. ^^
Ce soir, j'organise un premier classement de tous les résultats qui auront été postés jusqu'à ce moment-là. Évidemment, évitez de mentir sur vos scores, ça ne serait pas très amusant.
Le mieux, ce serait de dire votre record, en indiquant le nombre de tentatives qu'il vous a fallu pour l'atteindre (comme ça, même si tout le monde atteint le max, ça permettrait encore de départager). Et puis aussi votre score minimum (sans mourir, hein), comme je l'ai dit, ne pas tuer d'ennemis est peut-être encore plus difficile : autre moyen encore de partager : plus le score est bas, mieux c'est.

@AristA a écrit:
Sinon oui, j'ai trouvé ça chiant le truc des monstres à côté quand on arrive. On peut aussi faire des énigme avec ton système =) Comment sortir de cette situation sans se faire toucher etc...
C'est un défaut, mais pas tout à fait : pour l'aspect énigme, comme tu dis. Et puis, comme j'ai dit, ce ne serait pas très cohérent, sinon.


@AristA a écrit:
C'est fun ^^ (dans la version hardcore, y'aura les défis ? =°)
Tu devrais faire un choix du mode de difficulté au début... Facile (100 ennemis) Moyen (200 ennemi) Dur (300 ennemis) Hardcore (550 ennemis) =D
Tu viens de me donner une idée, liée à ce que je programme en ce moment même.

EDIT : le mode Hardcore arrive, mais je cherche une musique qui aille bien avec. D'ailleurs est-ce que vous aimez bien le principe du changement dynamique de la musique ? Est-ce qu'il reflète bien l'état de tension croissante à mesure qu'on approche de la mort et du trésor ?
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 17:47

D'ailleur je te propose de migrer vers de plus beaux graphismes, ceux que tu utilises étant moches et vulgaire, une atteinte à VX !

^^
Il y a une méthode pour 2k3 pour éviter de devoir mettre tous les RTP, rajouter une ligne dans le RGSS.dll ou un truc comme ça... Ca pourrais peut être marcher avec VX ?
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 17:54

Ah ok le gars s'insulte lui-même Laughing
(mon premier fan-art fan hystérique)

J'ai lu quelque part qu'il faut mettre un des .dll précis parmi les 3 dispos dans le dossier RGSS (pour être précis, le RGSS200J.dll), puis modifier en conséquence le fichier game.ini, mais quand j'ai essayé, ça me faisait un message d'erreur en japonais, donc... ben je sais quoi faire...

EDIT : mode hardcore prêt, mais là, j'essaie de voir comment améliorer la notice.
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 18:45

J'ai réussi à faire 78 000 uniquement en perfect mais je suis tombé sur 3 cadavres pas très sympathiques Sad

Valentinos

PS : si vous le souhaitez normalement j'ai un screen Wink

____________
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 08 Mai 2009, 18:52

108 300 points chevalier. je savais pas que je pouvais tirer à l'arc d'où mon score exécrable.
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   

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