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 [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées

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Zim
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Mer 22 Juil 2009 - 23:57

Moi aussi ! fan hystérique
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Zim
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Sam 17 Oct 2009 - 13:39

Le Trésor des âmes damnées était pour moi un défi que je m'étais lancé : je tenais à savoir ce que je pouvais valoir en tant que Game designer.
J'ai donc été heureux d'apprendre qu'il a été reconnu au concours des Alex d'or pour son gameplay, et chose plus touchante encore, pour sa durée de vie : alors même qu'une partie est supposée durer 5 à 15 min, son gameplay s'est révélé suffisamment addictif pour démultiplier cette temps aux yeux du jury ! Enfin, il a été nominé dans la catégorie du meilleur non-RPG : puisque précisément ce n'est pas un RPG, il y a là encore une fois lieu de se réjouir : il est éligible comme meilleur jeu non pour certains de ses aspects, mais dans sa globalité. La plus belle récompense pour un concepteur de jeu !

Peut-être estimez-vous que le Trésor des âmes damnées mérite mieux encore que d'être nominé : d'être en plus élu comme le meilleur des différentes catégories dans lesquelles il concourt (gameplay, durée de vie, non-RPG) ? Je vous enjoins en ce cas à vous rendre sur le site des Alex d'or, pour voter pour lui. N'oubliez pas non plus - c'est toujours instructif - de jeter un coup d'œil aux tests qui ont été rédigés à son propos. Wink

Le site des Alex d'or.
Les tests du Trésor des âmes damnées.

Merci encore au jury des Alex d'or, et à tous ceux qui ont pris plaisir à jouer à ce jeu !

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Dernière édition par ??? le Sam 17 Oct 2009 - 17:02, édité 1 fois
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Falco
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Sam 17 Oct 2009 - 14:14

Félicitations ! cactus smile

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Relm
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Mar 20 Oct 2009 - 2:06

Yay, cool. Wink
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Zim
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Mar 20 Oct 2009 - 18:56

Un test du jeu dont je ne changerais pas un seul mot, par Diamonds. Cool
Si vous avez la flemme de lire le manuel du jeu, le gameplay vous sera parfaitement expliqué dans la vidéo. Wink


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Alex RoiEsper
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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Mar 20 Oct 2009 - 19:12

J'ai pas tout écouté... mais c'est sympa comme principe de test. ^^ (un peu longuet peut être)

Quelqu'un lui a dit qu'il ne fallait pas enregistrer sa voix dans un avion ? -boude-

Cool pour la nomination aux Alex d'or en tout cas. Wink

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Jeu 3 Déc 2009 - 12:42

J'ai fait jouer une fille au TDAD, et j'ai remarqué qu'à cause du simili-temps réel, elle avait tendance à bourriner sur les boutons quand elle se sentait en danger. Or il y a toujours un moment dans le tour où les appuis de boutons sont ignorés (animations d'attaque principalement), et elle se retrouvait à croire qu'un premier appui de touche avait été pris en compte, et enchainer sur un deuxième : ainsi elle se tournait puis attaquait : or seule l'attaque avait été prise en compte : elle attaquait donc pas du tout au bon endroit => frustration.
Il y a deux manières de limiter cela :
- en chassant tous les "wait x frame(s)" dont j'avais truffé la prog' par sécurité : j'en ai enlevé déjà pas mal, et la maniabilité est clairement plus aisée. C'est d'autant plus important que sur son ordi, qui est assez vieux, l'aspect saccadé était bien plus marqué.
- en signalant les moments durant lesquels le perso n'est pas contrôlable : j'ai essayé de le faire en stoppant l'animation de marche sur place, ça fonctionne à peu près, mais ça donne une curieuse démarche au perso. Il y aurait la possibilité de le griser, ou je ne sais... Le problème étant que le signal devrait être suffisamment discret pour ne pas rompre malgré tout l'illusion de simili-temps réel. Avez-vous des suggestions ?

A part ça, je crois avoir trouvé le moyen de synchroniser les déplacements des persos rapides (flemme d'expliquer, ceux qui ont joué comprendront de quel problème je parle). J'avoue que c'est un des trucs qui m'embêtaient le plus : avancer dans une salle remplie de spectre est plutôt pénible actuellement tellement ça découpe l'action.

Enfin pour justifier aux yeux des joueurs une nouvelle version (ce qui précède importe, mais ne justifierait peut-être pas pour de petites connections de re-télécharger le jeu), je pense ajouter dans l'écran-titre une nouvelle entrée, de consultation de stats diverses.
=> Score le plus haut et le plus bas de parties victorieuses
=> Nombre de parties jouées (victorieuses ou non), nombre de victoires (non pas nombre de morts : les parties abandonnées seraient prises au compte aussi, pour ceux qui tricheraient avec F12)... Et puis finalement nombre de morts aussi.
=> enchainement le plus long
=> nombre d'ennemis tués
=> temps de jeu total
Autre chose ?

Ajouter sur le HUD la longueur de l'enchainement en cours. Faut que je trouve le moyen de figurer ça en peu de mots/d'images.

Je me demande s'il y a besoin d'intégrer l'histoire (texte qui défile, et qu'on peut passer, avant l'écran-titre), et une notice concise accessible depuis l'écran-titre. AlexRE le réclamait, mais je persiste à préférer valoriser le rôle du fichier pdf.

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 4 Déc 2009 - 1:40

Je ne le réclamait pas forcément, c'est juste que c'est ma façon de voir les choses. Mais tu fais ce que tu veux. ^^

En tout cas, super les autres trucs que tu comptes améliorer, j'espère que ça le rendra encore plus fun. fan hystérique

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 18 Déc 2009 - 2:16

Je viens de terminer une version officieuse, officieusement nommée Le Trésor des âmes damnées Turbo (Nerd Sang). Elle est bien plus fluide, je suis fier de moi. Youpi

EDIT :

Un journal recensant différentes infos
Les points d'interrogations correspondent à des titres à débloquer (hauts-faits - et bas-faits fufu)

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 18 Déc 2009 - 2:27

Vivement que l'on puisse y jouer^^

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 18 Déc 2009 - 17:41

Sympa ! cactus smile

Par contre la lettre "n" passe pour un "u"...

Au lieu de lire "abandons", on dirait "abaudous", je sais pas si c'est juste sur mon PC. Nerd Sang

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Dim 20 Déc 2009 - 12:45

BRavo pour ton award fieu ! Wink

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Dim 20 Déc 2009 - 13:04

Alex RoiEsper a écrit:
Sympa ! cactus smile

Par contre la lettre "n" passe pour un "u"...

Au lieu de lire "abandons", on dirait "abaudous", je sais pas si c'est juste sur mon PC. Nerd Sang

Ah oui, la police que j'utilise fait ça en taille 28 : en 26 et en 30, ça se lit normalement. Modifié ! Wink

Merci Joe monsters ! Maintenant j'attends de recevoir les artworks correspondants pour les exposer fièrement ! ^^

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Dim 20 Déc 2009 - 14:00

Joe monsters a écrit:
BRavo pour ton award fieu ! Wink

Tes awards. Owi toutafé olala

Je n'aurais jamais cru que ce jeu aurait un tel succès, vraiment chapeau. cactus smile J'ai hâte de jouer à la prochaine version. Wink

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Dim 20 Déc 2009 - 14:32

Autant pour moi : j'avais pas vu.

TES awards ^^.

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 25 Déc 2009 - 0:47

Pour fêter Noël, et remercier tous ceux qui ont aimé jouer au Trésor des âmes damnées, voici ce que je considère comme la version définitive du jeu, la version 1.09.

Voici la liste détaillée des améliorations :
Spoiler:
 


Télécharger le jeu !


Enfin voici, comme second cadeau, en exclusivité les "awards" que j'ai reçus au concours des Alex d'or :

Spoiler:
 


Ils sont jolis, n'est-ce pas ? love

Je vous souhaite un bon jeu, un joyeux Noël, et vous remercie de tout cœur ! cactus smile

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 25 Déc 2009 - 1:06

Je viens de jouer rapidement, entre deux parties de PSO.

Yeah je remarque plusieurs petites améliorations par-ci par-là, petites mais ça donne désormais quelque chose de vraiment sérieux et compréhensible ! Very Happy

Ça me donne envie d'essayer de battre du score ! cactus smile

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 25 Déc 2009 - 1:20

Les awards sont vraiment sympa, Celui de Nuki très beau (dit le lui de ma part) et celui de immudelki vraiment marrant ^^

Je télécharge (Bien que j'avais une version exclu fufu) et je tire mon chapeau en avance : Superbe jeu que voila !

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 25 Déc 2009 - 1:33

J'aime beaucoup l'award de Nuki, encore un mec bourré de talent dans la Bilou Corp ! jv.com :noel:

Je plaisante. Sinon je t'ai laissé mon avis sur Oniro Zim.

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 25 Déc 2009 - 11:55

4 Mo ?
Ca fonctionne sans VX ?
Si oui je le télécharge ^^ (J'ai plus la 1er version, je l'ai perdu après un formatage).
D'ailleurs la dernière fois que j'y ai joué j'ai compris que c'était au tour par tour Oscar a les boules
(Du coup j'ai fait 25000 et je suis arrivé au coffre Owi toutafé olala )

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Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Ven 25 Déc 2009 - 13:21

fufu

Ouais, 4 mo sans VX. C'est bien simple : sur VX, on est obligé d'intégrer tous les fichiers "systèmes", à savoir celui pour générer les menus, les ombres en dessous des persos en combat, les tiles, les icônes, etc. Mais j'ai rusé, finalement : en gardant les fichiers, mais en les vidant de leur contenu. 3,5 mo => 369 ko.
De plus, la police d'écriture par défaut pesait lourd (4 mo) et n'était pas très belle : je l'ai remplacée avantageusement par une autre plus esthétique et plus légère (116 ko).
Ajoute à cela que pour les mêmes raisons j'ai choisi dès le début d'utiliser des midi, toutes les conditions sont réunies pour que mon jeu ait une taille de guêpe. ^^

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MessageSujet: Re: [Jeu complet] Le Trésor des âmes damnées   Dim 25 Mar 2012 - 18:46

J'ai télécharger je suis en train d'y jouer , je kiff franchement. angel

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