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 RM2k3 No-Row-Patch

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Cherry
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MessageSujet: RM2k3 No-Row-Patch   Jeu 07 Mai 2009, 20:56

This patch for RM2k3 v1.08 removes the "Row" command in battle and in the status screen in menu, respectively.



ABOUT THE HPA FILE FORMAT:
This patch is published as HPA file. HPA stands for "Hyper Patch Archive" and is my own patch format, which can currently only be read by Hyper Patcher 2. It has some advantages over other patch formats like IPS. Firstly, it can contain more than one patch per file (so that there is always an option to remove the patch), secondly, a HPA file can contain different versions of patches made for different RPG Maker versions. Hyper Patcher 2 automatically finds the right version, which prevents you from destroying your project by applying a patch on the wrong RPG Maker version or the wrong file.

You can get Hyper Patcher 2 here: http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=8371
To apply a HPA patch, drag your project folder onto HYPERP2.EXE or choose it in the folder tree after starting the tool. Then open the tab "Divers 3" and click "Appliquer un patch...". You can then choose the patch to apply. "kein Patch für Ihre Makerversion" means that there is no patch for your version of RPG_RT.EXE available.

Download: http://cherrytree.at/downloads/norow.rar (2 KB)

greetings, Cherry
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Relm
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Jeu 07 Mai 2009, 21:33

Nice, I always wanted this !

I'll surely use it, thanks ! cactus smile

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Slump
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Jeu 07 Mai 2009, 22:16

Ohhh this is a very very good patch !!!

This command is useless so remove it is a good thing Owi toutafé olala

Thanks to post it here jv.com :noel:

____________


Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran Very Happy
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AristA
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Ven 08 Mai 2009, 09:36

What is "Row" in french ?
Edit : ah ok, "rang", it's cool =°
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Relm
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Ven 08 Mai 2009, 13:54

Ca se traduirait plus par "position" dans ce cas là. Wink
Rang c'est plutôt "Rank".

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AristA
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Ven 08 Mai 2009, 14:24

Bah je vois mal ce que ça enlève alors ...
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Kotomine
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Dim 10 Mai 2009, 22:30

Ouéé cool le patch, il m'évitera de faire ça ^^


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Le trou de la sécu sera t-il assez grand pour ensevelir l'épidémie mexicaine ?
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Snowe
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Mer 29 Juil 2009, 02:32

Thankx cherry!
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Relm
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Mer 11 Juin 2014, 16:24

Cherry, if I have a custom RPG_RT.exe and apply this patch, will it work well without causing conflicts?
Also, does it remove the Row commande we have in the menu outside battles?

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Ven 13 Juin 2014, 13:19

Cool =]
But could you make a patch to have an instant access to the objects menu when we press the "X" button  by skipping the main menu ? (like the event "call save menu", this one could be named "call items menu" or something ... Did you understand what I mean ?)
ps: Yeah I know I'm out of context... Sorry =D



Note aux callés en Anglais: Si vous estimez que mon Anglais est à chier et qu'il ne comprendra pas ce que je lui demande, n'hésitez pas à ré-écrire correctement ma demande ^^

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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Ven 13 Juin 2014, 15:18

(Il faudrait peut-être le lui demander directement sur RM.net)

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Ven 13 Juin 2014, 18:46

Je vais faire ça, merci Wink

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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Jeu 21 Aoû 2014, 17:25

@Relm a écrit:
Cherry, if I have a custom RPG_RT.exe and apply this patch, will it work well without causing conflicts?
Also, does it remove the Row commande we have in the menu outside battles?
It only works if the base of your RPG_RT.exe is RM2k3 v1.08 and you didn't change the resources in resource hacker. (The latter can be circumvented by first patching, then changing resources).
You can remove the option in the menu yourself, in the System 2 settings tab in the database of RM2k3.

@KoZzY a écrit:
Cool =]
But could you make a patch to have an instant access to the objects menu when we press the "X" button  by skipping the main menu ? (like the event "call save menu", this one could be named "call items menu" or something ... Did you understand what I mean ?)
ps: Yeah I know I'm out of context... Sorry =D



Note aux callés en Anglais: Si vous estimez que mon Anglais est à chier et qu'il ne comprendra pas ce que je lui demande, n'hésitez pas à ré-écrire correctement ma demande ^^

I created a DirectItemMenu patch some time ago: http://rpgmaker.net/forums/topics/11562/ (but it completely replaces the menu and therefore skills/etc. are not accessible anymore)
I think there are better patches for those menu items, though, including a DirectItemEquipMenu and DirectEquipSkillMenu thingy, by goldenroy/elvissteinjr, but to be honest, I didn't check them out myself yet and they are buried somewhere in German forums.
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Jeu 21 Aoû 2014, 20:11

Cherry is baaack ! fan hystérique

How are you ?

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Ven 22 Aoû 2014, 09:06

I'm fine, thanks, busy as always. cactus smile
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Mer 27 Aoû 2014, 03:59

Citation :
You can remove the option in the menu yourself, in the System 2 settings tab in the database of RM2k3.

Yes, but in fact, I wanted the row to disapear only in battle and keep it in the menu options.
But, I will check later if my RPG RT is ok for this patch, it's not something I need asap in my game. Thanks !

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   Mer 27 Aoû 2014, 12:34

@Cherry a écrit:
I created a DirectItemMenu patch some time ago: http://rpgmaker.net/forums/topics/11562/ (but it completely replaces the menu and therefore skills/etc. are not accessible anymore)

I had not seen this comment. Thank you very much, that seems to be exactly what I'm looking for Wink

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MessageSujet: Re: RM2k3 No-Row-Patch   

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