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 Discussion [Zquest]

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MessageSujet: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 10:05

Je propose que vous débattiez à propos de ce log, dans ce topic !
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 10:06

Juss kinea a écrit:
KoZzy m'a parler de ce log avant que tu fasses le topic, je trouve sa intéressant pour faire un projet assez rétro mais assez difficile pour un débutant c'est pour cela que je vais regarder les tutos que tu as fait Relm et je t'en remercie grandement c'est du bon boulot^^

@Quelqu'un a écrit:
(KoZzY n'en dirait pas le contraire)

@Haltar a écrit:
Mouais.....
Excuse moi Relm mais je vais tout de même garder mon bon vieux RPG MAKER. Faire un A-RPG n' est pas si compliqué que ça en event (long mais pas compliqué)

@KoZzY a écrit:
Ouais mais completement pourrit, buggué, faux, lent, incomplet...

Si t'as envie de faire un a-rpg, le mieu c'est Zquest ! Laisse pas tomber avant même d'avoir éssayer ...
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Haltar
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 12:33

Kozzy, Kozzy.....
J' ai pas laissé tombé, vu que j' ai même pas DL Zquest.
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Relm
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 16:16

@Haltar a écrit:
Kozzy, Kozzy.....
J' ai pas laissé tombé, vu que j' ai même pas DL Zquest.


Alors au lieu de blablater, soit tu le télécharge et tu essaye, soit tu fais sous rpg maker. 🐱
Si tu n'as aucune envie de faire un A-rpg, il n'y a plus rien à dire en tout cas.
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Haltar
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 16:19

Si bien sur que je veux faire un A-RPG, mais j' sais pas dessinner alors pour faire les barres HP/MP et la barre coup spécial c' est trop chaud...
Je vais peut-être quand même essayer Zquest
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Relm
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 16:25

@Haltar a écrit:
Si bien sur que je veux faire un A-RPG, mais j' sais pas dessinner alors pour faire les barres HP/MP et la barre coup spécial c' est trop chaud...
Je vais peut-être quand même essayer Zquest

Justement, ça se voit que tu ne sais pas ce que c'est.
Tu n'auras pas spécialement à les dessiner car c'est un log POUR les Action-RPG, donc les "rtp" fournissent tout cela.

ps : en plus "savoir dessiner" pour des barres de HP ....? Faut pas pousser !
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Haltar
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 16:44

Non mais j' avais bien compris que Zquest réglait tout ça, là je parle sous RPG MAKER.
Ben oui, moi j' aime faire de beaux trucs or je sais pas dessinner....
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Relm
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 16:47

@Haltar a écrit:
Non mais j' avais bien compris que Zquest réglait tout ça, là je parle sous RPG MAKER.
Ben oui, moi j' aime faire de beaux trucs or je sais pas dessinner....

Sauf qu'une jauge ne requiert aucun talent d'artiste. :albino:
Enfin, tu peux faire plein de choses même un A-rpg en trouvant des ressources utiles sur le net.
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 16:52

KOZZY, pour ton problème de sound, tu can go to the ZQuest, and cliquer sur Ect, puis sur Play MIDI, and open a MIDI which is in your Computer. After that, y aura une croix à côté, et ça devrait marcher.
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Mer 25 Oct 2006, 22:47

Mex a écrit:
KOZZY, pour ton problème de sound, tu can go to the ZQuest, and cliquer sur Ect, puis sur Play MIDI, and open a MIDI which is in your Computer. After that, y aura une croix à côté, et ça devrait marcher.

J'ai bien entendu déjà éssayé de modifier les paramettres par les otpions du programme (de jeu) ...Rien à faire ça marche pas !

Merci quand même cactus smile
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Jeu 26 Oct 2006, 12:05

Mais, Relm, comment à tu appris à utiliser Zquest ?
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Jeu 26 Oct 2006, 14:18

@Quelqu'un a écrit:
Mais, Relm, comment à tu appris à utiliser Zquest ?

Par elle même, en chipotant un peu à tout ... Comme je l'ai fait pour rm95 !
Quand tu veux vraiment te servire de qqch...En tout cas merci de t'être pris la tête à ma place Relm ^^
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Dim 07 Jan 2007, 20:25

Je propose que Relm nous rédige la suite du tutoriel Zquest Very Happy

J'ai envie de m'y remettre ...

____________
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Dim 07 Jan 2007, 22:48

Justement, je m'y suis remise en ce moment...

Je promet rien mais, je vais essayer d'en faire un de plus pour janvier. ^^

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Lun 28 Mai 2007, 18:42

Dites donc, ce topic remonte à un bail, wow...
Vive ZQuest! Haha.

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Lun 28 Mai 2007, 19:43

Oui Vive ZQuest! Youpi
*flood*
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Sam 27 Oct 2007, 20:07

Venant tout juste de terminer Minish Cap, je suis pris d'une irrésistible envie de créer un zelda-like sous Zquest...

Aller, jvais relire les tutos pour les ressources customs et je m'y met ^^

____________
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Sam 27 Oct 2007, 20:10

Chouette ! cactus smile

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Sam 27 Oct 2007, 22:20

J'aimerais bien essayer Zelda Quest un jour, mais le seul problème, c'est que les maps petites de toutes les mêmes grandeurs et le manque de personnalisation dans la gestion de notre programmation me font en sorte que je me sentirais toujours mieux avec RPG Maker 2003, car j'ai beaucoup plus de liberté à faire ce que je veux, tandis qu'avec Zelda Quest, je ne pense pas que je vais pouvoir faire ce que je veux.
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Sam 27 Oct 2007, 22:45

le truc:
joue a un jeu ZQuest, genre l'un des jeux dont astram fait souvent référence.
Essaye.
et la y'a pas photo, ça plait ou pas...
si tu ressent beaucoup de plaisir, ok, si tur essent rien, c'est même pas la peine de commencer, car au départ, ZQuest n'est pas facile a aborder en fait (vraiment, c'est très moche déjà, puis quand on vois ce dont les autres sont capable, on est toujours frustré: toute ma vie en couple, ZQuest et moi)
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Relm
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Dim 28 Oct 2007, 02:55

Mais le manque de customization on le sait tous et c'est normal. Zquest c'est très peu de game design, tout est déjà fait de façon à ce qu'un Zelda like marche parfaitement.

RPG maker c'est plus fait de façon à ce qu'un jeu RPG "X" marche... mais oui il n'y a pas de base aussi formatée que Zquest. Les deux ont un intérêt bien particulier et se valent autant l'un que l'autre. Ils sont juste incomparables au niveau de l'intérêt. cactus smile

RM est le plus libre.
Zquest surpassera très facilement RM au niveau A-rpg de part sa jouabileté sans faille.

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Dim 28 Oct 2007, 09:55

pour le très moche, c'est pas la déco, mais l'interface de ZQuest editor, un truc bleu et repoussant ptdr

@Relm a écrit:
Mais le manque de customization on le sait tous et c'est normal. Zquest c'est très peu de game design, tout est déjà fait de façon à ce qu'un Zelda like marche parfaitement.


j'avais jamais fait attention à cet aspect là
c'est vrai que le rôle du game designer, c'est innover par un concept, et là...
Bon, on peux créer des jeux sur ZQuest, m'fin des mini jeux, mais un concept à part entière, c'est chaud.
ZQuest, on peux pas faire de mise en scène non plus!

mfin ZQuest, c'est vraiment centré A rpg en fait Alex et ses smileys
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Dim 28 Oct 2007, 10:47

C'est surtout centré Zelda CLASSIC !

ps: J'ai passé ma nuit dessu...

____________
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Dim 28 Oct 2007, 11:15

Je suis content KoZzY ! =D
J'étais triste que tu n'ais pas été plus loin que ton premier jeu. ^^

Ca manque de jeu Zquest ici ! :evil:

____________
@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Discussion [Zquest]   Dim 28 Oct 2007, 11:19

Ben si en fait, j'en ai fait plusieurs mais il n'y en a aucun qui en vaut vraiment la peine donc bon, je ne les ai pas présentés sur le forum.

Maintenant, je me sert déjà beaucoup mieu du logiciel, reste le problème de l'importation des ressources customs...Mais ça va, je trouverais ^^ J'ai téléchargé des ressources d'hiver pour le concours de Noël hihi.

EDIT: A mon avis je vais avoir besoin de vos lumières les gars... J'ai envie de faire un "Hylia Quest" mais à mon avis avec Zquest, la gestion des actions possibles sur/sous l'eau n'est pas gigantesque ?!
Ou alors je vais devoir "faker"..

____________
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