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 Il faut sauver Relm!!!(Zquest)

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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mer 18 Nov 2009, 09:27

Z-quest installé, je test ton jeu lapin (on doit vraiment sauver .... non rien )

EDIT :Même avec le tuto, je n'arrive pas à ouvrir le projet -_-
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AlexRE
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Jeu 19 Nov 2009, 18:22

@Relm a écrit:
35 morts t'es nul. Nerd Sang
Oui, je joue toujours comme un bourrin. Nerd Sang

@Relm a écrit:
Pour les fautes : je l'ai aidé. Wink
Je m'en suis douté après coup, en fait... Tu n'as aidé que pour ça ? (ou quelques retouches graphiques aussi ? il y avait plusieurs aspects "Relmiques" dans ce jeu je pète 1 cable woon )

Choco >> Argh... quel est ton problème ? Avec ZQuest, c'est pas évident la première fois, mais une fois qu'on a compris c'est très facile... n'hésite pas à demander de l'aide.

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Jeu 19 Nov 2009, 20:08

Awé quelles ressources ? hap :noel:

Parce que je n'ai fait aucune retouche graphique.

La seule chose que j'ai fait outre la correction c'est donner des conseils à Lapin pour son level design (rendre le jeu plus simple, plus logique et intuitif). Ce qu'il a finalement très bien fait (la version initiale étant très dure).

PS : pour Choco, qu'il en parle dans la section pour, il faut éviter de polluer le topic avec ce genre de questions récurrentes. Wink

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AlexRE
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Jeu 19 Nov 2009, 20:12

@Relm a écrit:
Awé quelles ressources ? hap :noel:

Parce que je n'ai fait aucune retouche graphique.
Genre mettre en orange les arbres qu'il faut bruler, ou mettre une dalle en dessous des objets qui doivent apparaître (quand on tue tous les ennemis d'une salle d'un donjon), par exemple. Ah et aussi le tiles de la roche friable sur les montagnes de l'overworld, là où on peut poser une bombe.

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Lapin
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Lun 23 Nov 2009, 00:47

Oui sa se peux qu'il y aille des chose comme sa, Relm ma donner des truc pour rendre le jeux plus facile.

____________

Spoiler:
 
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Relm
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Lun 23 Nov 2009, 15:07

Ok mais j'ai rien fait moi-même, c'est Lapin, lui-même, qui l'a fait d'après quelques conseils. ^^

Enfin pour les Tile où doivent apparaitront les objets ça ça vient de Lapin (y'a ça dans certains Zelda officiels aussi) et c'est une très bonne chose. Je ferrait de même pour mon prochain Zelda. ^^

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 16 Fév 2010, 17:12

J'ai rejoué au jeu et fini à nouveau ! fan hystérique

Il est vraiment sympa !! cactus smile

Par contre je viens à nouveau de voir qu'il y a un donjon secret, je l'ai toujours pas trouvé... Et j'ai pas trouvé la loupe non plus... Je vais aller les rechercher.


Alex RoiEsper a écrit:
Avec 13 coeurs, (35 morts)
Wow j'étais pas très en forme à l'époque ! Là j'ai 13 coeurs et je suis mort 7 fois. (il me manque donc 3 coeurs, la loupe et le donjon secret avec la bague n°2...)

J'ai dû le finir en 1h environ.


Alex RoiEsper a écrit:
- Le donjon 6 trop facile. (alors que le 4 et le 5 sont durs)
Finalement je trouve pas le donjon 6 si facile (à part peut être le boss...), et les donjons 4 et 5 si durs...

En fait la difficulté est vraiment bonne ! Youpi


@Relm a écrit:
-le level design pour certaines choses : les mini boss, le backtracking, les gain des plans/boussoles bien pensés, ...
Terme Relmique non explicite n°25. ah ok le kikoo

Sa veu dir koi ? snif ouin ouin


@Lapin a écrit:
Sinon que voudrais tu avoir dans le prochain jeux?
A qui posais-tu cette question ? cactus smile



EDIT : Voilà j'ai terminé ! MDR le donjon de fin ! fufu

J'ai bien aimé gagner des objets bonus à la fin ! cactus smile

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 16 Fév 2010, 19:57

Backtracking => je crois bien que c'est connu et utilisé en France aussi.

Dans des jeux comme Resident evil, Metroid ou Zelda c'est très courant. C'est le fait de revenir sur ses pas lors d'une phase d'exploration.

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 16 Fév 2010, 20:47

Backtracking: C'est pas le fait de rechercher problèmes et solutions?

____________
@Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco



"Quand j'ai faim, hop, un voisin!"

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AlexRE
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 16 Fév 2010, 20:49

Apparemment non. cactus smile

Ok je vois, merci. cactus smile

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 16 Fév 2010, 20:52

Je suis sure que KoZzY connaissait ce terme. :fier:

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 16 Fév 2010, 21:00

En y réfléchissant un peu, je m'en doutais en gros, mais c'est quand même pas utilisé chaque jour dans le langage courant. hap :noel:

Et j'aime être sûr des mots que j'utilise. Owi toutafé olala

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Dim 21 Fév 2010, 05:01

Le jeu est uploadé sur Guelnika !

Lien => http://www.guelnika.net/?cell=telecharger&id=101

(avec quelques modifications mineures dans le jeu, notamment orthographiques)

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 04:38

Bon bien terminé à nouveau. nerd (J'ai commenté sur Guelnika http://www.guelnika.net/?cell=jeux&id=101 )

C'est marrant, en y rejouant je me suis aussi fait la réflexion que le backtracking y était intéressant. Ça a un côté frustrant, mais de la "bonne" frustration.

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 05:01

J'avais bien aimé aussi à l'époque, faudra que je me le refasse. (Relm qui sauve Relm, division du monde par zero, omg. je pète 1 cable woon)

Qu'est-ce que tu entends par là, Alex Roi Esper ? Peux tu développer ou donner un exemple ? cactus smile


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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 10:37

Hé bien, Relm, c'est très simple !

Quand tu es à une extrémité d'un donjon, devant la porte du boss, et que tu dois aller à l'autre bout pour chercher sa clé, c'est un peu frustrant ! Mais ça fait partie des frustrations du jeu vidéo qui le rendent intéressant, comme avoir des Game Over. Ça fait partie des difficultés qu'il faut surmonter, mais qui restent suffisamment simples pour ne pas décourager.

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 14:53

Je vois. En effet. cactus smile
Aussi ça te donne un but, tu vois la boss room avant d'avoir la clef, tu sais ce que tu dois faire et tu sais où revenir une fois cela accompli. Imagine si tu tombais sur la clef puis la boss room sans avoir à les chercher ou te soucier de où aller ou où revenir... (ça ferait comme Zelda 3... oups. :nerd)
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 14:56

Effectivement ! C'est un point à ne pas négliger.

Par contre, 3 fois que je joue à ce jeu et 3 fois que je ne capte pas qu'il y a un donjon secret.

Ça prouve qu'il est bien secret ! Mais il aurait fallu un indice quand même pour pousser à chercher.

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 14:58

Tu ne l'as jamais trouvé ?
Je crois me souvenir que c'est un donjon tout rose. fufu

Je l'avais trouvé sans aide il me semble. En fait, c'est vrai qu'après 3 fois c'est un peu dommage de ne pas le trouver. Imagine si tu avais trouvé ca cette fois ci sans aide, ca aurait été une belle expérience, encore plus si tu ne savais pas qu'il y avait un donjon secret. Je pense que c'est bien de ne pas le dire ou de ne pas le dire clairement mais en effet peut etre il aurait fallu qu'il soit plus simple à trouver (en même temps je l'ai trouvé). Ca dépend peut etre des joueurs. Je me dit que l'intérêt c,est que certains trouvent et d'autres non, comme ça les joueurs peuvent se parler pendant le jeu, comme Miyamoto avait prévu que Zelda marche initialement. <3
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 15:01

Si, je l'ai déjà fait une fois, ou deux, mais parce que je l'avais lu sur ce topic.

C'est vrai que ne pas le dire in-game c'est aussi cool pour celui qui le trouve.

Après, un truc bien dans Mini Quest 1, c'est qu'on voit l'épée quand on est sur le radeau mais qu'on doit beaucoup chercher pour l'obtenir : c'est typiquement une motivation pour chercher.

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 15:12

Ouais c'est sur.
(Pour la petite histoire, initialement cette épée était juste un décors mais finalement une fois le jeu fini j'ai fait une manière tordue pour l'avoir, je savais qu'au moins une personne y arriverait et serait heureuse.)
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Daragonis
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   Mar 11 Juin 2013, 18:08

Ah c'est pour ça ce topic sur Zquest qu'Alex a ouvert...
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MessageSujet: Re: Il faut sauver Relm!!!(Zquest)   

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