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 Monos Fighter III

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Monos
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MessageSujet: Monos Fighter III   Sam 13 Fév 2010 - 21:03

Monos Fighter III
Type de jeu :Shoot Them Up
Moteur : MMF2 avec l'opion HWA
Créateur : Monos.
Téléchargement NA

Présentation
Monos Fighter III est comme son nom l'indique le 3ème volet de la série éponyme.
Un Shoot Them Up dans la règle du lardon.

Vous incarnez le commandant Monos aidé par votre ami Chiron pilotant le renommé vaisseau :
Le Sylvanor.

La terre est de nouveau attaquée par des hordes d'ennemis.
Saurez-vous les stopper ?

Monos Fighter un vrai jeu !
Oui Monos Fighter III ne sera pas un jeu appéritif.
Je prévois un jeu avec un début et une fin.
Je me fixe un jeu avec 6 niveaux ponctués par un boss.

Système de jeu
-Vaisseau et Vie
Vous avez qu'une seule vie, pas de continue dans le jeu.
Votre vaisseau possède un bouclier représenté par un score d'énergie.
Quand vous touchez un ennemi, projectile et objet hostile, le score d'énergie, diminue.
Arrivé à 0 votre vaisseau explose. C'est le Game Over.

La plupart du temps, quand vous terrassez un ennemi, il libère une capsule d'énergie.
Ce qui permet de booster votre bouclier.

-Armes
Le laser : Tire simple. Consomme rien.
Bombe d'énergie : Consomme de l'énergie du vaisseau mais fait exploser pratiquement tous les protagonistes ennemis de l'écran. Attention au Game Over
(D'autre types d'armes devraient faire leur apparition)

Spécificité technique :
-La résolution est en 640/480 px.
-Le vaisseau se déplace dans les 8 directions.
-Vous allez pouvoir utiliser la manette de jeu. Les pad Xbox360 sont compatibles sans passer par un émulateur manette/clavier.
-Utilisation du système de vibrassions du Pad X box 360 quand vous touchez un ennemi.
Il se pourrait que ça fonctionne sur un autre pad. (Qui possède l'option vibrante bien sûr)
-Les sprites (vaisseaux / armes) seront Customs.
-Les musiques aussi si tout se passe bien.

Divers
Je suis toujours en train de pofiner et d'améliorer le 1er niveau du jeu qui fait office de test moteur avant de lancer la création des autres niveaux.

-MF3 devrait comporter d'autres Armes, et des séquences de dialogues pour raconter une histoire.

Screenshoot

Une capture d'écran pour visualiser un peu le jeu.
Le fond d'écran devrait changer pour mieux s'adapter au sprite.
Sur l'écran se trouve le Sylvanor, qui est le vaisseau ami.
Et un type d'ennemi.


Un 1er boss (ou sous boss peut-être)


Note de la fin
voilà, pour cette petite présentation de Monos Fighter 3.
J'espère vous donner plus de nouvelles et de news au fur et à mesure que j'avance dans la création de ce jeu.
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Falco
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MessageSujet: Re: Monos Fighter III   Sam 13 Fév 2010 - 22:18

Ne prends pas mal ce que je vais te dire Monos, mais t'es surement la personne que je connaisse qui ai le moins de talent et de gout niveaux graphismes nerd
Les couleurs, les formes, les choix personnelles (je me souviens de tes projets 8 Bits xD)...
C'est dommage, parce que même si les graphismes ne font pas un jeu, ça te portera surement préjudice au près des joueurs :/

Enfin bref, pour Monos Fighter 3, c'est du classique, mais au moins c'est pas un "jeu apéritif", donc c'est cool.
T'as l'air d'avoir fait des progrès en prog, on peut donc éspérer une bonne jouabilité.

Allez bonne chance pour la suite, et essaye quand même de faire des efforts au niveau des graphismes, pas au point de devenir un Joke, mais au moins avoir un minimum de base :p

Citation:
-Utilisation du système de vibrassions du Pad X box 360 quand vous touchez un ennemi.


Ah je savais pas qu'il existait cette fonction, surement avec l'extension pour utiliser le pad ?
C'est cool cactus smile

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MessageSujet: Re: Monos Fighter III   Sam 13 Fév 2010 - 22:34

Citation:

Ne prends pas mal ce que je vais te dire Monos, mais t'es surement la personne que je connaisse qui ai le moins de talent et de gout niveaux graphismes

Je sais, c'est pour ça que je reste simple.

Citation:
Enfin bref, pour Monos Fighter 3, c'est du classique, mais au moins c'est pas un "jeu apéritif", donc c'est cool.

Wi. Je veux un petit jeu tranquille. Autre que les 2 1er.
Je commence à maitriser les bases de mmf, ça va mieux pour faire de long projet.

Citation:
C'est dommage, parce que même si les graphismes ne font pas un jeu, ça te portera surement préjudice au près des joueurs :/

Je fais ce que je peux. Les graphes ce n'est pas ma tasse de thés et j'improvise.

Et je ne veux pas de rip !

Mici sinon.

Citation:
Ah je savais pas qu'il existait cette fonction, surement avec l'extension pour utiliser le pad ?

Oui. Joystick 2 objet v1.2 de Z33Z
Mais ce n'est pas propre au pad X box360.
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MessageSujet: Re: Monos Fighter III   Sam 13 Fév 2010 - 22:40

Je fais ce que je peux. Les graphes ce n'est pas ma tasse de thés et j'improvise.

Et je ne veux pas de rip !


Ben en fait je comprends pas trop, t'aimes pas le rip, mais tu cherches pas à faire du custom de qualité ? xD
Enfin bon je vais pas te forcer hein, m'enfin je dis c'est dommage. Je suis sur qu'avec un peu d'entrainements, tu pourrais avoir quelques notions en graphismes, au moins histoire de resté cohérent.

M'enfin bon, je veux pas faire de débats sur ton topic, donc je m'arrête la.

Oui. Joystick 2 objet v1.2 de Z33Z
Mais ce n'est pas propre au pad X box360.


Ouep je m'en doute ^^
En parlant de pad 360, j'aurai une question à ce sujet je t'envoi un MP

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MessageSujet: Re: Monos Fighter III   Sam 13 Fév 2010 - 22:47

Faut vraiment que t'apprenne à faire des ronds, Monos Oscar a les boules

Edit : en pixel art, je veux dire.

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MessageSujet: Re: Monos Fighter III   Sam 13 Fév 2010 - 23:33

Sauf que c'était pas vraiment des ronds que je voulais !
Mais enfin la c'est du provisoire quand même, le but c'est de construire le "moteur" en priorité, les graphes ça se change facilement après !
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MessageSujet: Re: Monos Fighter III   Dim 14 Fév 2010 - 13:54

Falco a écrit:
Ne prends pas mal ce que je vais te dire Monos, mais t'es surement la personne que je connaisse qui ai le moins de talent et de gout niveaux graphismes nerd

Non, je suis peut être "aussi bon"... Nerd Sang

Mais c'est clair qu'au premier coup d'œil ça choque, là. Alex et ses smileys

Dommage... Monos tu devrais demander de l'aide de quelqu'un qui est bon en graphismes. Wink (Falco, Sylvanor...)


Bon courage pour le reste du jeu, mais ne néglige pas l'aspect graphique ! Wink

____________
Citation:
garywiss6 : Chacun ses gouts, disait la mouche sous la queue d'une vache jv.com :noel:
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MessageSujet: Re: Monos Fighter III   Dim 14 Fév 2010 - 18:44

Monos a écrit:
Sauf que c'était pas vraiment des ronds que je voulais !
Mais enfin la c'est du provisoire quand même, le but c'est de construire le "moteur" en priorité, les graphes ça se change facilement après !

Par rond, je voulais dire courbes Wink Tout tes graphismes on soit des traits à 45°, soit 90°. C'est très étranges comme graphismes.
J'espère que tu les changeras, on ne repère pas assez bien les vaisseaux sur le fond, ils sont trop petit en fait :/

____________
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