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 [ Hack: infection] par Choco

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Choco-sama
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MessageSujet: [ Hack: infection] par Choco   Lun 22 Fév 2010 - 2:00



Description:
Editeur : Bandai
Développeur : CyberConnect2
Type : D-RPG
Sortie France : 26 mars 2004
Classification : déconseillé aux moins de 12ans

Histoire:
Un monde à sauver? Une princesse à retrouver? Un méchant roi/démon à tuer? Non le jeu se passe dans un .... jeu. Un MMORPG plus précisement du nom de The World. Vous incarnez un jeune élève en 4ème année au japon. C'est la première fois que vous jouez à ce jeu, et votre meilleur ami va vous guider! Donc les bases sont appris à ce moment, puis vous entrez dans un donjon. tout ce passe bien jusqu'à ce qu'un "boss" d'un trop haut level (et qui accessoirement, ne doit pas se trouver ici, mais bon, votre ami est lvl 50) vous attaques. Votre ami vous protège et tue le boss... qui revient dans une version buguée. Votre ami se fait "déconnecter" suite au ko de son personnage.... et vous vous en sortez (mais je dirai pas comment...)
Puis dans la vrai vie, vous apprenez que suite au ko virtuel dans le jeu, votre ami est tombé dans le coma.... dans la réalité.

Environnement:
Dans le jeu, on sent vraiment une atmosphère de MMORPG (non je dis pas que ça pue!). Vous avez une ville "racine" sans combat avec tout les magasins. Petit bémol, les magasins n'ont pas un gros choix d'objets. Pour avoir des objets de niveaux supérieur, il suffit de faire du troc avec d'autres joueurs du MMO. Il suffit de sélectionner l'objet que l'on veut, puis de lui "montrer" des objets qui peuvent l'interessé. Si toute les étoiles sont jaunes, le troc est possible^^ (pour un bon objet, il faut prévoir de donner beaucoup d'objet en échange...)
Ensuite, un portail nous permet d'aller dans des zones de combats ( constitué d'un plan (une grande zone assez vide) et d'un donjon). Sur un plan, on y trouve des ennemis et aussi de la nourriture Grunty (j'en parlerai plus tard). Dans le donjon, on y trouve des monstres, coffres et objets à détruire (cool!). Mais dans chaque donjon, il n'y a pas toujours un boss, en fait, il y a juste un coffre principal à ouvrir! (ce qui fait descendre une statue Gott (un objet de décoration précisant que le donjon est fini)).
Autrement, il y a aussi un (faux) forum sur la page de connexion au MMO, qui nous apprends des choses bien utile, des "codes" et d'autres histoires...
Le portail, permet de nous téléporter dans une zone de combat (je sais, je l'ai déjà dit) mais pour y acceder, il faut rentrer une combinaison de trois mots! En fonction des mots choisi, le niveau et l'élément de la zone change!
Le niveau permet de voir la difficulté de la zone et l'élément, c'est l'élément majoritaire du lieu (ténèbres, éclair, feu, eau, bois, terre...)

Gameplay:
- En zone de combat:
Les combats s'activent un peu à la ff12 (donc on est sur la map et le monstre arrive vers nous) mais lors du combat, c'est du A-RPG (donc on tape) mais le temps se fige si l'on va dans le menu^^
L'on peut utiliser son attaque physique pur, ou utiliser des "dons" (magies ou techniques). Chacun ayant un élément ou non, et un role offensif, defensif ou curatif). Sur la map, l'on récupère petit à petit nos PD (points de don (Je vois le gros sourire de Falco d'ici jv.com :noel:))
Il est possible de récupérer des boost temporaire en cliquant sur une flamme spécifique

- En ville
Il n'y a aucun combat, juste des interactions avec notre équipe (faisaible aussi en zone de combat) ou avec d'autres joueurs ou les marchands. Donc achat, sauvegarde, troc ou revente sont ici disponible.

- Sur l'écran de l'ordinateur:
Ici, c'est juste pour avoir le menu de sauvegarde, des musiques, vidéos, et fond d'écran... mais aussi le journal du net et notre boite mail (pour correspondre avec nos amis du jeu, le mec est limite no-life, il connait personne d'autre). Puis on peut aller sur l'icone du MMo et aller sur le forum au besoin.

Autrement vous allez me dire, mais c'est un jeu comme un autre.. pas forcement, le héros dans son MMO possède un objet unique (ou en peu d'exemplaire), le bracelet du hackeur!
Ainsi il peut hacker les monstres (et réupérer des Ames Virus) , hacker les boss bugués (pour les rendre mortel) et hacker les portes ( avec les Ames Virus,pour aller dans des endroits interdit pas les administrateurs du jeu).
Il peut ainsi en pompant les données, obtenir Ames Virus et obejt rare mais l'infection peut perdre le controle, donc parfois le héros obtient un malus et si l'infection atteint 100% du serveur, c'est un beau game over!

Personnages:
Kite: le héros, un "twin blade" est a son premier jour d'essai, mais le destin fera de lui un hackeur de The World.

Orca: Meilleur ami de Kite, tombe dans le coma peu de temps après le début de l'aventure. (Blademaster)

Rose Noire: Une "newbie" qui essai de pas le montrer, enquete sur les mystères de The World. (Heavy Blade)

Mia: Une personne qui s'interesse de près au bracelet de Kite, et coéquipière de Elan (Blademaster)

Elan: Coéquipier de Mia, il cherche tout les moyens pour s'attirer ses graces (Wavemaster)

Piros: Un joueur basique et un peu simplet de The World. Il vous suit parce qu'il vous trouve fort. (Heavy Axeman)

Gardenia: Un personne ayant un fan club, mais ne voulant pas leur parler. Décide de suivre Kite après avoir prouvé sa valeure! (Long Arm)

Natsume: Une personne rencontré sur le forum, qui recherche un objet précis. ( Twin Blade)

Sanjuro: Un combattant qui recherche une arme rare. ( Heavy Blade)

Mistral: Une passionée du jeu. (wavemaster)

Les castes:
Twin blade: personne utilisant une arme dans chaque main. Stats équilibrées.

Heavy Blade: personne utilisant les épées à deux mains, bonne puissance d'attaque.

Blademaster: personne utilisant les épées courtes, stats équilibrées

Heavy Axeman: Bourrin à la hache! Gros PV et attaque mais aucune magie.

Long arme: Personne utilisant la lance, bon en attaque et technique.

Wavemaster: Magicien, utilisant une baguette (canne) et porté sur les dons (magies)

Comme tout MMO, les coéquipiers agissent seuls, (oui ce n'ets pas votre compte) mais vous pouvez donner des ordres ou leur offrir leur équipement. (l'influence, il n'y a que ça de vrai)

Musique:
Coté musique, c'est très agréable mais répétitif. Mais ce n'est pas très génant^^

En plus?
Les grunty, une sorte de vache-cochon qu'il faut nourrir. Ainsi il devient adulte et nous donne des objets ou alors on troc avec...
La nourriture Grunty est ainsi utilisé pour les faire grandir.

Conclusion:
Ce jeu vaut la peine d'être joué, si vous voulez un MMO qui ne lag pas, sans noob et sans avoir son compte de supprimé, c'ets pour vous!

Les plus:
- L'histoire
- Le gameplay
- Les personnages
- Système de combat dynamique
- Le graphisme

Les moins:
-Souvent beaucoup de donjon à faire
- Début pas facile
- Musique et lieux répétitifs.

Voilà, j'espère vous avoir donné envie d'y jouer

____________


Spoiler:
 

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Relm
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Lun 22 Fév 2010 - 21:52

Il manque peut être un peu de mise en forme dans ces textes.

Les graphismes ont l'air bizarres, un peu flous des fois. Alex et ses smileys
L'artiste qui fait les personnages est Yoshiyuki Sadamoto. Je l'aime. love

Je sais pas si c'était utile de décrire tous les personnages un à un comme tel, ça alourdi un peu le test, mais bon.

Merci ! Very Happy
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Nusenism
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Lun 22 Fév 2010 - 22:05

Moi qui suit anti-mmo j'ai quand même envie d'y jouer. jv.com :noel:

Sympa comme test. ^^

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aura
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Mar 23 Fév 2010 - 7:25

Le premier jeu import américain que j'ai eu (à prix fort, en plus) sur PS2, mais aussi la première grosse bouse à avoir souillé ma pauvre console love

Je retiens 15 heures de supplice (au passage, notez la durée de vie hors du commun...) à subir un gameplay évoquant un simulacre de MMO fade (MAIS jouable UNIQUEMENT seul)

La plus grosse difficulté que j'ai rencontré, c'est de me retenir de ne pas briser le DVD du jeu pour passer ma colère d'avoir perdu de l'argent pour une merde infâme.


Ah oui, et pour avoir le jeu complet (pour les masos qui auraient envie de subir jusqu'au bout cet épouvantail vidéo-ludique) il fallait acheter les 4 volets, vendus séparement...
Bref, lors des sorties françaises, ça faisait un total de 240 euros. (4x60 euros)
C'est un peu cher, quand on pense que l'être humain est capable lui-aussi de produire de la merde, mais gratuitement. nerd


Grosse opération marketing ( quart de jeu vendu avec un DVD contenant une OAV, des animes diffusés à la TV en même temps, des figurines, etc... ) de la part de Bandai, rien de plus à mes yeux... Sinon le plus mauvais jeu auquel j'ai pu jouer sur Playstation 2.




Sans intérêt, sauf pour tester sa patience & sa résistance face aux bonnes grosses daubes bien pourries, soit pour les gens en manque de fan-service qui espèreront entrevoir la culotte de BlackRose lors des combats de Playmobil au détour des plaines désertiques ou des couloirs miteux qui constituent le monde inintéressant de Hack.

Quand on pense qu'il y a une suite à cette série lamentable, c'est là qu'on voit que pourvu qu'il y ai un chara-designer connu, des personnages féminins avec des tenues qui dévoilent une certaine quantité de peau découverte, une grosse opération marketing qui vous agresse sans arrêt à renfort de goodies et de séries TV, etc... On peut vraiment vendre n'importe quoi aux gens, même de la merde à prix d'or. (parce que 240 euros le jeu complet, fallait quand même oser !) nerd
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Nusenism
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Mar 23 Fév 2010 - 14:39

Là comme ça, ça donne beaucoup moins envie. jv.com :noel:

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Shakuras
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Mar 23 Fév 2010 - 18:46

aura a écrit:
Je retiens 15 heures de supplice (au passage, notez la durée de vie hors du commun...) à subir un gameplay évoquant un simulacre de MMO fade (MAIS jouable UNIQUEMENT seul)
Simulacre est le mot, oui. on a l'impression de jouer avec de bon gros noob qui ne connaisse que le mot "all force charge" et sont parfaitement incapable de jouer dans leur coin pour trouver du matos eux meme.
ne touchez pas un perso, laissez le longtemps, le temps de 10-20 niveaux.
Ben il changera pas de matos, faudra que vous le stuffiez vous même.
L'idée de base etait interessante, mais le final est decevant.
aura a écrit:
La plus grosse difficulté que j'ai rencontré, c'est de me retenir de ne pas briser le DVD du jeu pour passer ma colère d'avoir perdu de l'argent pour une merde infâme.
(...)
Bref, lors des sorties françaises, ça faisait un total de 240 euros. (4x60 euros)
C'est un peu cher, quand on pense que l'être humain est capable lui-aussi de produire de la merde, mais gratuitement. nerd
Pour finir le jeu complet a neuf, c'est tres nettement cher.
Perso, j'ai moins douillé, car chez moi, on a tout acheté d'occasion à respectivement 40, 30, 20 et 15 euros (j'ai lol en voyant le prix degringoler)
aura a écrit:
Ah oui, et pour avoir le jeu complet (pour les masos qui auraient envie de subir jusqu'au bout cet épouvantail vidéo-ludique) il fallait acheter les 4 volets, vendus séparement...
Meh, dans le nord pas de calais, region sinistré du jeu video dans un pays lui meme sacrement sinistré au niveau des bon RPG, je n'avais rien d'autre de dispo sous la main a faire... (sans compter que je n'ai pas acheté les deux premier moi même, c'est ma mere qui l'avait fait ^_^), et au prix faible ou etait les deux derniers, je me suis dit "autant finir ca".
aura a écrit:
Grosse opération marketing ( quart de jeu vendu avec un DVD contenant une OAV, des animes diffusés à la TV en même temps, des figurines, etc... ) de la part de Bandai, rien de plus à mes yeux... Sinon le plus mauvais jeu auquel j'ai pu jouer sur Playstation 2.
Perso, le plus mauvais jeu auquel j'ai joué sur PS2, c'est Champion of Norath... j'ai pris un archer, impossible de toucher quoi que ce soit tellement le systeme de jeu est immonde.
aura a écrit:
Sans intérêt, sauf pour tester sa patience & sa résistance face aux bonnes grosses daubes bien pourries, soit pour les gens en manque de fan-service qui espèreront entrevoir la culotte de BlackRose lors des combats de Playmobil au détour des plaines désertiques ou des couloirs miteux qui constituent le monde inintéressant de Hack.
.... ou ceux qui n'avait rien d'autre a se mettre sous la dent.

En toute honneteté, j'aurais tendance a dire qu'Aura est plus proche de la realité sur ce jeu que Choco qui en depeint un tableau bien soft.


cela dit, c'est pas le pire jeu auquel j'ai jamais joué.
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Mar 23 Fév 2010 - 19:01

Wow c'est un de tes plus longs posts sur le forum, Streif ! fufu

Tu m'avais déjà parlé un peu de ce jeu, je m'en rappelle ! cactus smile


Choco >> Merci pour avoir fait l'effort du test. cactus smile
Le principe du jeu est intéressant en soi.

Aura >> Quel pro de la diplomatie. jv.com :noel:

Dommage ce que tu racontes. (le fan service abusif, etc...) Sad

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Citation:
garywiss6 : Chacun ses gouts, disait la mouche sous la queue d'une vache jv.com :noel:
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Mar 23 Fév 2010 - 19:09

probablement le deuxieme apres ma presentation de SSS1, mais il faut dire qu'il y a de la quote, donc je triche.

je n'ai perso pas le souvenir qu'il y ai bcp de fan service, mais je ne fais jamais attention a ce detail.


Extrait de musique du jeu pris au hasard pour exemple

Extrait 1 :

Extrait 2 :

Extrait 3 :

Extrait 4 :

les morceaux sont pas mauvais, mais quand vous entendez le même pour la 100eme fois, vous en avez marre.
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AristA
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Mar 23 Fév 2010 - 19:09

Citation:
C'est un peu cher, quand on pense que l'être humain est capable lui-aussi de produire de la merde, mais gratuitement. nerd

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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Ven 26 Fév 2010 - 18:58

J'aime bien ce jeu!

je le trouve plus attirant que ff8 Nerd Sang

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Spoiler:
 

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Shakuras
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Ven 26 Fév 2010 - 22:28

on fera difficilement pire, je pense.

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aura
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MessageSujet: Re: [ Hack: infection] par Choco   Ven 26 Fév 2010 - 23:17

Shakuras : C'est vrai qu'à une époque, c'était vraiment le vide total... Et forcément, c'était pas la joie pour dénicher des RPG sur PS2 ( du moins lorsque l'on ne lorgnait pas du côté de l'import )


Concernant Champion of Norath, j'avais eu le second volet ( return to arms ) que j'avais terminé... Faut dire que la faille qui permettait de gagner autant de points de compétences qu'on voulait contribuait quand même pas mal à terminer le jeu sans trop se casser la tête hap :noel:
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