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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 2050 Age: 16
 | Sujet: Demande d'avis Jeu 4 Mar 2010 - 23:04 | |
| Bonsoir tout l'monde Ouais bon, dans mon actuel projet j'utilise un système d'A-RPG un peu spécial (je gâche pas la surprise  ) et je suis obligé d'inclure 2 variables par monstre/élément naturel, ce qui me donne au bout du compte environ 20-30 event/map (40-60 variables!) Es-ce que c'est gênant et je dois me débrouiller autrement ou alors es-ce que ça ne cause pas de souci ? Bon, j'vous laisse décider, je vais dodo moi maintenant  |
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Alex RoiEsper Admin trop trizo Lv 65


Nombre de messages: 22134 Age: 25
 | Sujet: Re: Demande d'avis Jeu 4 Mar 2010 - 23:08 | |
| Les 2 variables c'est pour leur positions X et Y ? Qui se mettent à jour tout le temps ? ____________ | Citation: | garywiss6 : Chacun ses gouts, disait la mouche sous la queue d'une vache  |
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 2050 Age: 16
 | Sujet: Re: Demande d'avis Jeu 4 Mar 2010 - 23:11 | |
| Non, une variable X et une variable Y pour chaque event (le skill doit toucher autant d'ennemi qu'il a de porté, tu sais de quoi il s'agit toi) EDIT : j'viens de comprendre ton post  Oui, elles se mettent a jour tout le temps. |
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Alex RoiEsper Admin trop trizo Lv 65


Nombre de messages: 22134 Age: 25
 | Sujet: Re: Demande d'avis Jeu 4 Mar 2010 - 23:16 | |
| C'est un event en processus parallèle qui le calcule ? Y a-t-il un wait 0,0 secondes ou 0,1 secondes entre chaque calcul des coordonnées ? (histoire de pas faire ramer le jeu) Est-ce que les events dont tu prends les coordonnées sont immobiles ? Si oui : pas besoin de relever leurs coordonnées tout le temps. Je pense que tu devrais éviter 20/30 events de ce genre par map, et te limiter à 10 events. (ce qui peut être déjà beaucoup !) Je pense que le programme peut ramer au delà de 20... Enfin de toutes façons : fais de tests.  ____________ | Citation: | garywiss6 : Chacun ses gouts, disait la mouche sous la queue d'une vache  |
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AristA Maker qui quitte E-m Lv 59


Nombre de messages: 9279 Age: 15
 | Sujet: Re: Demande d'avis Jeu 4 Mar 2010 - 23:19 | |
| Non, ça ne ramera pas. ____________ |
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Slump Kikoo Lv -1


Nombre de messages: 12530 Age: 19
 | Sujet: Re: Demande d'avis Jeu 4 Mar 2010 - 23:33 | |
| C'est vrai qu'on parle de 2k3 là, si y a bien un RM qui ramera pas avec pleins d'events et de calculs simultanés, c'est bien lui  |
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Zim ---Fantôme--- Lv 0

Nombre de messages: 8383 Age: 25
 | Sujet: Re: Demande d'avis Ven 5 Mar 2010 - 1:57 | |
| L'exemple le meilleur en est Survive. Disponible sur tous les bons forums (E-magination). ____________ Level Up!, jeux-vidéo et création de jeux-vidéo  |
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Nusenism Maker de légende Lv 45


Nombre de messages: 3013 Age: 21
 | Sujet: Re: Demande d'avis Ven 5 Mar 2010 - 2:04 | |
| Ça devrait passer. Je suis sous XP et je fais un repérage d'évent similaire pour mon système d'infiltration sans que ça rame. Alors si en plus 2k3 lag moins qu'XP avec les processus parallèles répétés (ce dont je doute mais si vous le dites...) ça devrait être bon.
Testes sur une map à capacité maximale et tu verras bien si tu subis des ralentissements ou pas. ____________  |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 31920
 | Sujet: Re: Demande d'avis Ven 5 Mar 2010 - 2:27 | |
| Rien ne rame dans 2k3 saf un processus parallèle sans wait et un affichage de picture.  |
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AristA Maker qui quitte E-m Lv 59


Nombre de messages: 9279 Age: 15
 | Sujet: Re: Demande d'avis Ven 5 Mar 2010 - 11:30 | |
| 2k3 consomme autant que Gandhi mangeait  ____________ |
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 2050 Age: 16
 | Sujet: Re: Demande d'avis Ven 5 Mar 2010 - 12:11 | |
| Ouais, les variables sont calculées en boucle, car elles changent lors du calcul de la distance entre le point central du skill et l'event (ceux qui pigent pas cherchez pas  ) Donc, en divisant les maps en parties de 20/15 cases ça devrait rester fluide  Bon, ben j'ai plus qu'a alors  Merci les gens |
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kilam1110 Maker de Légende Lv 48


Nombre de messages: 3687 Age: 17
 | Sujet: Re: Demande d'avis Ven 5 Mar 2010 - 16:44 | |
| L'exemple le meilleur en est Survive. Disponible sur tous les bons forums (E-magination).Si ça rame à mort en fait  Mais moins que les pictures  Mais je m'en fous j'ai trouvé comment ne plus faire lagguer RM avec des affichages de pictures  ____________ Falco Fan... | Spoiler: | | | Je suis comme toi, je n'ai pas de nom... Juste un pseudo !
 FAN DE MGS
Garde du corps officiel de meteskis
New RPG Maker :
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