| | [Résolu] interrupteur et plier | |
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vegetrunkbrolyy100 RTP de base Lv 1

Nombre de messages: 16 Age: 21
 | Sujet: [Résolu] interrupteur et plier Sam 6 Mar 2010 - 15:29 | |
| Salut,je suis nouveau sur le site et je cherche de l'aide j'ai une version de zquest de 2.5 et je veux savoir comment en utilise l'interrupteur et lés pliers haut et bas ,j'ai trouvé un site mais s'est en anglais malgré que j'ai lu je n'avais pas bien saisi http://www.purezc.com/forums/index.php?showtopic=37108 alors si quelqu'un connait la méthode pour m'éxpliquer sa serait sympa |
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Michaël Vendetta RTP de base Lv 2


Nombre de messages: 26 Age: 24
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Sam 6 Mar 2010 - 15:44 | |
| OMG, 19 ans et t'écris comme un gosse de 12 ans ! (d'un coté vu le pseudo  ) Sinon je connais pas ZQuest. ____________ Ne bois pas, ne fume pas, fais du sport, et tu deviendras un réel BG. Comme moi.
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 31921
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Sam 6 Mar 2010 - 16:17 | |
| Je comprends pas ta question, tu peux être plus précis stp ?
--> interrupteur, plier ? |
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Falco Maker qui quitte vraiment E-m Lv 60


Nombre de messages: 11420 Age: 21
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Sam 6 Mar 2010 - 16:39 | |
| Pilier je pense. ____________ Hybride spécial entre kikoo et geek, la fusion parfaite, toute les qualités sans les défauts.
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vegetrunkbrolyy100 RTP de base Lv 1

Nombre de messages: 16 Age: 21
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Sam 6 Mar 2010 - 17:41 | |
| Désolé ,je voulais dire pilier ,dés piliers rouges et bleus et l'interrupteur impeu comme sur l'image suivante:
http://www.zelda-hyrule.com/images/jeux/ooa/guide/partie5/05.png
voila ,j'ai lés sprites qu'il faut ,sprite pour lés pilier haut et bas et l'interrupteur mais quel genre de flag devrais je mettre pour faire élever et abaisser lés piliers en appuyant sur l'interrupteur.le lien que j'ai posté en premier est un tutoriel en anglais ,malheureusement je n'avais pas compris comment faire !! je souhaite avoir de l'aide Vendetta ton commentaire n'avait aucun intérêt ... (je suis venu ici pour avoir dés réponses et je n'ai aucune envie de faire du flood) |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 31921
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Sam 6 Mar 2010 - 20:01 | |
| En fait j'ai jamais fait un interrupteur à 2 positions interchangeables. Donc je ne pex pas t'aider. ^^" Mais si tu veux poste le passage que tu ne comprends pas en anglais.  |
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vegetrunkbrolyy100 RTP de base Lv 1

Nombre de messages: 16 Age: 21
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Sam 6 Mar 2010 - 23:11 | |
| voila même en faisant une traduction je n'ai pas compris comment faire deux genre de secrets combo dans le même ''screen'' ) Cycling secrets This is how to make pillars that you can raise and lower by hitting a switch.
raised ... and lowered Place the switches, raised, and lowered pillars. [16] secret flags on the lowered, [17] on the raised pillars. Then under secret combos put a raised pillar in secret 16, a lowered in secret 17. Then ctrl-click and put a [17] on secret 16, and 16 on secret 17. Each time a secret triggers the pillars will switch and change between 16 and 17. Put a [68] boomerang flag on the switches. Then put the switch again in boomerang secret, and finally put another 68 flag on the boomerang secret combo. Each time the boomerang hits secrets will trigger and she switch will change into itself again. The 68 flag on the secret combo means you can go on hitting it as many times as you like.
OK, that's all for now, folks. Except of course for the demo Flags, part 2 (ZC 2.10)
Have fun with ZC! |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 31921
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Dim 7 Mar 2010 - 14:31 | |
| Je pense qu'il faut une version au dessus de 2.10 pour ça. Donc je n'ai jamais fait et comme ça le texte ne me parle pas trop. Si tu débute dans ZQuest essaye d'abord de faire des systèmes plus simple, y'a quand même énormément de possibilités.  |
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vegetrunkbrolyy100 RTP de base Lv 1

Nombre de messages: 16 Age: 21
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Dim 7 Mar 2010 - 16:08 | |
| -J'ai la version 2.5 de zquest -mais si quand même quelqu'un pourrait m'éclairer sur se point sa serait sympa. -je connais plusieurs systèmes mais qui sont assez simple ,je suis dans la construction de mon troisième donjon et j'aimerai apprendre de nouvelles astuces ,Sinon j'ai une autre question,j'ai vu qu'il y'avait un moyen pour mettre une liaison entre plusieurs flag ,par éxample lorsqu'en brule un arbre ,un nouveau sprite se crée dans la salle (une autre place que celle ou l'arbre a été brulé) et en utilisera un autre objet dessus pour ensuite faire apparaitre un autre sprite qui servira a autre chose impeu comme un interrupteur qui permettra d'ouvrir un passage ou une porte ,si je ne me suis pas fait comprendre voila un gif qui montre la procédure : http://home.badwaresite.www/2005-10/459485/tutorials/ani-tiered.gif |
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vegetrunkbrolyy100 RTP de base Lv 1

Nombre de messages: 16 Age: 21
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Dim 7 Mar 2010 - 21:40 | |
| J'ai trouvé la solution pour faire un interrupteur à deux positions interchangeables. Si sa pourrait aider quelqu'un pour sa création ,n'hésitez pas à me le dire. |
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garywiss6 Dieu Maker Lv 40


Nombre de messages: 2559 Age: 17
 | Sujet: Re: [Résolu] interrupteur et plier Dim 7 Mar 2010 - 21:42 | |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


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| | [Résolu] interrupteur et plier | |
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