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coco Dieu Maker Lv 40

Nombre de messages: 2589
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Sam 13 Mar 2010 - 14:01 | |
| Super !!! J'ai hâte que ce soit prêt  |
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Alex RoiEsper Admin trop trizo Lv 65


Nombre de messages: 21883 Age: 24
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Sam 13 Mar 2010 - 15:13 | |
| J'aimerais savoir une chose : y a-t-il des arènes comme dans Pokémon ? Est-ce que le gameplay loop ressemble à Pokémon en fait ? ____________ | Citation: | garywiss6 : Chacun ses gouts, disait la mouche sous la queue d'une vache  |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Sam 13 Mar 2010 - 15:21 | |
| Oui, c'est très comparable.  La grosse différence dans l'évolution de l'exploration c'est que les capacités d'exploration ne sont pas obtenues par les arènes (comme Coupe, Force, Surf...). On les apprend nous-même dans l'ordre que l'on veut en faisant des quête annexes. |
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aura ---Fantôme--- Lv 0
Nombre de messages: 2772 Age: 30
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Mer 17 Mar 2010 - 2:03 | |
| | Relm a écrit: |
Durée actuelle du projet : 5h |
Hé, le projet à bien avancé depuis la démo des 1ères minutes de jeu ! Bon travail !!
J'ai toujours trouvé qu'il y avait ce qu'il fallait pour faire un jeu super sympa, aussi il fait parti des projets RPG Maker que j'attend le plus
En plus, les ressources graphiques utilisées*, qui tranchent avec ce qu'on voit la plupart du temps sur RM 2000 & 2003, donnent un côté mignon vraiment agréable. Bien sûr, ça ne plaira certainement pas à ceux qui aiment les ambiances tro_dark_de_la_mort si chères à leur coeur, mais bon, qui s'en soucie, on peut pas dire que tu perdes un public de joueurs valables et intéressants...
* Pour ceux qui sentent le côté obscur les envahir et les pousser à venir vomir leur indignation : oui, je sais, c'est du rip. Faut pas croire que les gens sont tous des ignorants 
Voilà, c'est pas super constructif, mais je l'ai déjà été autrepart ( et ça ne servirait à rien de bêtement recopier ce que j'ai déjà pu écrire Je suis déjà un des membres les plus âgés, alors si en plus, je commence à radoter... )
Je te souhaite bon courage pour la suite !!**
** Je pense que pour le moment, tu dois bien avoir abattu au moins 1/3 du boulot... ?  |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Mer 17 Mar 2010 - 13:18 | |
| Oui, 1/3.  Merci Aura !  |
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Slump Kikoo Lv -1


Nombre de messages: 12002 Age: 19
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Mer 17 Mar 2010 - 15:21 | |
| 1/3 en 5 ans, pas mal  Rendez-vous en 2020 pour voir le jeu  |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Mer 17 Mar 2010 - 15:54 | |
| Ça fait pas encore 1 an et demi.  Et j'ai fait une grosse pause de plusieurs mois vers mi 2009. Cela dit, j'estime la sortie du jeu pour 2011, sûrement pas début 2011. Si tout continue à ce rythme. ^^ Ce n'est pas long de produire des maps ou de la prog mais c'est vraiment au point de vu de la mise en scène du gameplay que je vais lentement. Savoir quoi intégrer et quand : textes de NPC, nouvel objet, robots, etc... Ca me demande beaucoup de réflexion, je ne fait rien au hasard et des fois ça m'apporte des bonnes prises de tête.  |
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KoZzY Mangeur de manettes Lv 65


Nombre de messages: 11577 Age: 26
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Dim 21 Mar 2010 - 18:48 | |
| Bon aller je vais tout de même poster un petit quelque chose ... Tout d'abord, c'est nul parce que tu utilises pas RmVx, donc pas de script, donc c'est nul ! En plus, c'est nul aussi parce que Sephiroth n'est pas dans ... Hum ok, sérieusement: Bordel je suis jaloux qu'à chaque fois que tu pondes un truc on y retrouve tant au niveau de la qualité ! Même si je ne suis vraiment pas fan des "pkmn like" je t'assure que j'attends ton jeu avec (presque) impatience, d'ailleurs si je le pouvais je beta-testerais ta démo de 5h là, tout de suite, à défaut d'avoir reçu Caca-land comme tu me l'avais promis (espèce de monstre  ). Je suis sidéré par ta créativité, ton originalité et ce côté mignon et bon-enfant super accrocheur qui fait ton style de jeu ! Bref, un jeu de plus à ajouter à ma liste des jeux pour lesquels je vais me transformer en petite groupie lors de leur sortie  Bonne continuation, tu as mes encouragements et tout mon intérêt pour FRQ  ps: | Citation: | Un mode de don de robots entre les joueurs par un système de code. |
Géniale cette idée  ____________  |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Dim 21 Mar 2010 - 20:19 | |
| Merci KoZzY.  Pour revenir sur les tests de démo, tu seras parmis les personnes prioritaires pour tester ce projet (ou même Caca Land si un jour ça me prend de le ressortir). Ps : je vais essayer d'intégrer Sephiroth, juste pour toi, ...  Bref, merci encore !  |
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SPAB57 Maker Lv 6


Nombre de messages: 172 Age: 16
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Dim 21 Mar 2010 - 21:06 | |
| Franchement, chapeau !
J'aime le concept, et l'ambiance est vraiment agréable. La plupart des choses que je pense ont déjà été dites, donc je serais court :
J'attends avec impatience la fin de ton projet ! Bon courage ! =D
( Dernière chose : tous les Simurions sont-ils de toi ? *o* ) |
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Alex RoiEsper Admin trop trizo Lv 65


Nombre de messages: 21883 Age: 24
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Dim 21 Mar 2010 - 22:35 | |
| Je confirme KoZzY en disant que c'est toujours impressionnant cette qualité, productivité et créativité.  ____________ | Citation: | garywiss6 : Chacun ses gouts, disait la mouche sous la queue d'une vache  |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Dim 21 Mar 2010 - 22:46 | |
| Merci ^^ Spab : aucun Simurion sont de moi, ce sont des rips de divers jeux auxquels j'ai apporté quelques retouches mineures.  |
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KoZzY Mangeur de manettes Lv 65


Nombre de messages: 11577 Age: 26
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Dim 21 Mar 2010 - 23:31 | |
| Lol !  Ok, ce sera fait quand j'aurai entre les mains ton "XXXXXXXX Univers".  |
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KoZzY Mangeur de manettes Lv 65


Nombre de messages: 11577 Age: 26
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Lun 22 Mar 2010 - 0:08 | |
| Marché conclu !
[/strop hs] ____________  |
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Naqqah Maker de Légende Lv 46


Nombre de messages: 3277 Age: 15
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Jeu 10 Juin 2010 - 20:45 | |
| Ouah !
Le jeu est bien prometteur. bien que j'en ai un peu ras le c*l des pokémons, il m'intéresse ce jeu. Le système a l'air cool, il a l'air d'avoir une bonne durée de vie etc... Moi je dis la classe. Après, en français ça m'arrangerai mais si elle sort bien après la version anglaise, je prends l'anglaise ! ^^
Les graphismes sont sympas, j'aime bien l'univers plutôt "simplet" assez marrant. Après, beaucoup d'options sont intéressantes ! =) |
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meteskis Maker d'Or Lv 26


Nombre de messages: 1079 Age: 109
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Sam 19 Juin 2010 - 15:05 | |
| Moi je dis, je suis bouche bée devant ce projet...  Franchement, chapeau, j'ai bien hâte que ça sorte!  Les graphismes sont très agréables à l'oeil et le gameplay... Je me prosterne devant toi Pour les 100 persos jouables, tu veux dire, les simurions ou les héros? |
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 1926 Age: 16
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Sam 19 Juin 2010 - 15:30 | |
| Les simurions, c'est un pokémon-like  |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Lun 21 Juin 2010 - 13:41 | |
| Merci Meteskis et Naqqah. ^^ (Et oui, Manderr t'a répondu.  ) |
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Choco-sama Fayot de Relm lvl 69

Nombre de messages: 8919 Age: 24
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Mer 3 Nov 2010 - 0:14 | |
| Owi, petit cadeau pour ce super projet!  |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Mer 3 Nov 2010 - 2:43 | |
| Espèce de gros fayot.  Merci.  |
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 1926 Age: 16
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Choco-sama Fayot de Relm lvl 69

Nombre de messages: 8919 Age: 24
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Mer 3 Nov 2010 - 21:38 | |
| Pas beosin, j'ia réutilisé deux de ses screens pour ça  Et hop, j'ia des news du projet^^ (suffit de savoir où s'en procurer ^^) Je suis: Fayot de Relm lvl 52 |
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 1926 Age: 16
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Mer 3 Nov 2010 - 21:41 | |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 30185
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Jeu 18 Nov 2010 - 17:21 | |
| Pas de news officielles mais une demande à vous chers lecteurs, j'ai besoin de vos conseils sur Ringo Land /Le nuage de Relm au sujet d'un bug du jeu qui va résulter en un changement possible de design. Si vous voulez me donner votre avis sur la question... |
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Lewys Crimson Mega Maker Lv 18


Nombre de messages: 693 Age: 21
 | Sujet: Re: Fighting Robots Quest Jeu 18 Nov 2010 - 18:52 | |
| Suffit d'envoyer un MP à Cherry et de lui demander si il peut créer un patch pour retirer ce bug, il le fera. |
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