| | [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! | |
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 2050 Age: 16
 | Sujet: [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! Dim 21 Mar 2010 - 10:40 | |
|  Bonjour mesdames et messieurs J'ai remarqué 2jours après avoir enfin réussi à élaborer mon système que Sylvanor avait déjà fait un tuto de ce genre sur Oniromancie mais je le poste quand même iciComme vous le savez le PJ d'un jeu RM2k3 ne peut se déplacer que sous 4 directions : bas, gauche, droite et haut. Aujourd'hui je vais vous apprendre comment lui permettre de se déplacer de façon fluide en diagonale. Il nous faut :-Un evenement commun -Un interrupteur -Quatre variables -Quatre charset comprenant les images 3/4 du PJ (facultatif) S'il vous manque quelque chose, profitez-en, le marché est ouvert le dimanche Allez, on commenceTout d'abord ouvrez la base de donnée et créez un evenement commun nommé "diagonale" en processus parralèle (décochez l'interrupteur) Jusqu'à la, rien de trop dur Passons donc à la programmation. Tout d'abord, créez une condition <>Si interrupteur [XXXX: cutscene] (Que vous activerez lors d'une cinématique pour que le héros reste immobile) sur OFF Un wait de 0,0sec pour ne pas laguer Ensuite, il nous faut quatre variables, nommées "touchebas", "touchegauche", "touchedroite" et "touchehaut" Vous allez ensuite créer quatre "<>Appui d'une touche" correspondant aux quatre touches directionnelles comme ceci /!\ Décochez le bouton "Attendre jusqu'à ce qu'une touche soit pressée" Pour l'instant nous avons ça : | Spoiler: | | |  |
Ensuite nous allons créer quatre suites de conditions, sur le même modèle. <>Si variable[XXXX: touchebas]1 <>Si variable [XXXX: touchegauche]2 <>Déplacer/Modifier: Héros, Changer apparence (mettez-y le charset du héros orienté Bas-Gauche), Pas gauche/bas, Changer apparence (mettez-y le charset de base) Vous répétez cette action pour les trois autres diagonales. Nous avons alors ceci :
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Voilà, vous pouvez lancer le jeu, votre PJ se déplacera de façon fluide et agréable dans les 8 directions.
Démo :
PS : Pour les autographes, veuillez me contacter par MP  |
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harusame Giga Maker Lv 20


Nombre de messages: 765 Age: 21
 | Sujet: Re: [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! Dim 21 Mar 2010 - 12:08 | |
| Faut faire attention avec les systèmes de ce genre, ça peut poser énormément de problème avec les évènements se déclenchant au contact du héros, la plupart du temps, on peut passer par dessus en diagonal sans qu'ils se déclenchent...
Sinon, sympa de faire un tuto ^^ |
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kilam1110 Maker de Légende Lv 48


Nombre de messages: 3687 Age: 17
 | Sujet: Re: [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! Dim 21 Mar 2010 - 15:59 | |
| Faut faire attention avec les systèmes de ce genre, ça peut poser énormément de problème avec les évènements se déclenchant au contact du héros, la plupart du temps, on peut passer par dessus en diagonal sans qu'ils se déclenchent... Faut les mettre en "contact event-héros", c'est pareil sauf que ça marche. Faudra que j'en parle à nonor d'ailleurs. ____________ Falco Fan... | Spoiler: | | | Je suis comme toi, je n'ai pas de nom... Juste un pseudo !
 FAN DE MGS
Garde du corps officiel de meteskis
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harusame Giga Maker Lv 20


Nombre de messages: 765 Age: 21
 | Sujet: Re: [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! Dim 21 Mar 2010 - 20:53 | |
| Nan même comme ça ça marche pas toujours... Il y a plein de trucs qu'on peut sauter, et des fois on a besoin de au contact du héros et pas contact event-hero. |
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kilam1110 Maker de Légende Lv 48


Nombre de messages: 3687 Age: 17
 | Sujet: Re: [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! Lun 22 Mar 2010 - 17:37 | |
| Bon bah faut faire ça avec les X Y alors ^^ ____________ Falco Fan... | Spoiler: | | | Je suis comme toi, je n'ai pas de nom... Juste un pseudo !
 FAN DE MGS
Garde du corps officiel de meteskis
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 2050 Age: 16
 | Sujet: Re: [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! Mar 23 Mar 2010 - 7:53 | |
| Euh, j'ai jamais eu de problème comme ça moi. Au pire tu peux toujours faire un menu ou on la désactive (comme dans Aëdemphia) |
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 31921
 | Sujet: Re: [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! Mar 23 Mar 2010 - 12:54 | |
| Si tu fais marcher ton héros en diagonal c'est pour une raison de gameplay, pas juste pour faire chouette, donc un menu pour désactiver ce système n'a pas vraiment de sens.  Cela dit, ça peut être sympa dans des A-RPG ou autres jeux un peu plus action qu'un RPG classique. Je pense qu'il faut faire attention, comme Haru l'a dit par contre avec tout ce qui est event qui déclenchent des choses au contact du héros. |
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


Nombre de messages: 2050 Age: 16
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Relm Kikoo-inhumaine-Overpowered Lv 65


Nombre de messages: 31921
 | Sujet: Re: [EXCLUSIF] Le déplacement en 8 directions SUR RM2k3!!! Mer 24 Mar 2010 - 19:49 | |
| J'ai testé en tout cas pour un mini game et ça marche pas mal. C,est loin d'être parfait (à cause de comment RM gère les déplacements) mais c'est sympa.  Merci pour le tuto en tout cas !  Ps : tu devrais préciser quelque part qu'il faut cocher l'option "ignorer si mouvement impossible" pour les déplacements en diagonale.  |
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Manderr Zigouilleur de makeurs Lv 32


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