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 Mario sokoban

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meteskis
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MessageSujet: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 17:05

Bon, ce petit jeu n'a pas été réalisé à partir des logiciels de making, alors je le poste là en attendant que nos bien aimés modo (ahem) déplacent si besoin Very Happy




Ce petit jeu, réalisé en dur avec le langage C, est un casse-tête japonais créé en 1982, dans lequel vous devez placer des caisses sur des objectifs (Sôkobän = gardien d'entrepôt).

Cette version là a été réalisée par mon chéri na moi love A partir du tutoriel du site du zéro (Il a été amélioré par rapport au tuto, et n'est pas encore fini, si vous reperez des bugs, n'hésitez pas à en faire part! Very Happy). Sur ce jeu-ci, il y a 5-6 niveaux, mais vous pouvez en rajouter d'autre!! Shocked

Le héros : Mario!!


Screen du jeu :


Alors voilà, si ça vous tente, cliquez ici => http://romain.colnot.free.fr/blog/upload/MarioSokoban.zip

____________


Citation:
[21:39:40] @ meteskis : Le making c\'est dur Le making vraincra!!
[21:39:59] @ meteskis : CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA CRA
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Manderr
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 17:20

je DLL

meteskis a écrit:
mon chéri na moi love

Dommage Falco mais elle est prise jv.com :noel:

EDIT : Jeu a ajouter dans la catégorie Jeux débiles que tu y passe des heures parce que c'est trop trippant.

C'est vraiment sympa comme truc, les 6niveaux sont bien agencés, le truc que je regrette c'est d'abord l'animation du Mario mais surtout sa fluidité et le déplacement illogique. Mais pour un débutant en C c'est pas mal, demande à Coco Nerdococo Wink

____________
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Slump
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 17:40

Je déplace ça dans le musée Wink

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XxRelmxX: je vous salue telle samus aran Very Happy
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meteskis
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 17:50

Manderr a écrit:
meteskis a écrit:
mon chéri na moi love

Dommage Falco mais elle est prise jv.com :noel:

Aha mais ça ne me dérange pas d'en avoir un IRL et un ici Very Happy surtout vu ma réputation Nerd Sang

Manderr a écrit:
EDIT : Jeu a ajouter dans la catégorie Jeux débiles que tu y passe des heures parce que c'est trop trippant.

Aha ben c'est cool que ça t'ai plus cactus smile

Manderr a écrit:
C'est vraiment sympa comme truc, les 6niveaux sont bien agencés, le truc que je regrette c'est d'abord l'animation du Mario mais surtout sa fluidité et le déplacement illogique. Mais pour un débutant en C c'est pas mal, demande à Coco Nerdococo Wink

Ce n'est pas vraiment un débutant, il n'a juste pas passé encore beaucoup de temps sur ce projet, il est pris par ses études ^^ Mais c'est prévu dans les améliorations! cactus smile

Merci d'y avoir jouer et pour les commentaires! Mimi 1000 clins d\'oeil

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[21:39:40] @ meteskis : Le making c\'est dur Le making vraincra!!
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 18:30

meteskis a écrit:
Manderr a écrit:
meteskis a écrit:
mon chéri na moi love

Dommage Falco mais elle est prise jv.com :noel:

Aha mais ça ne me dérange pas d'en avoir un IRL et un ici Very Happy surtout vu ma réputation Nerd Sang

Goutte

Bref, je me disais bien que ce nom de jeu me rappelait quelque chose ! J'en avais moi-même fait un quand j'ai appris à coder en C. Mais bon, je me mets à des projets de fou qui sont pas des jeux maintenant que je sais que je peux coder un logiciel tout seul en moins d'un mois, cet été, je code mon logiciel d'apprentissage de vocabulaire/kanji japonais ! Le making c\'est dur je pète 1 cable woon

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[23:21:09] @ Floya : Falco dit plus rien :o
[23:21:20] Falco : je colmate
[23:21:30] Falco : j'ai dormis 4 heures la nuit précédente
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Manderr
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 18:43

Après ça dépend, je pense que si tu prends 10h pour coder tous ça, c'est sur que le rendu est mieux mais si il a codé ça vite fait, c'est normal Wink On peut toujours faire plus avec le temps

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Falco
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 19:59

Non mais comme si je draguais Meteskis.

Citation:
Aha mais ça ne me dérange pas d'en avoir un IRL et un ici Very Happy surtout vu ma réputation Nerd Sang


Ah ok, t'as MSN ? hap :noel:

Plus sérieusement, j'aime bien les Sokoban. Je testerai à l'occasion cactus smile

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meteskis
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 22:24

Falco a écrit:
Ah ok, t'as MSN ? hap :noel:

Nan, jvis dans une grotte Razz Mais on peut s'arrenger Whouhou...

Falco a écrit:
Plus sérieusement, j'aime bien les Sokoban. Je testerai à l'occasion cactus smile

Yeah! merci ^^

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Citation:
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Ven 25 Juin 2010 - 22:53

meteskis a écrit:
Falco a écrit:
Ah ok, t'as MSN ? hap :noel:

Nan, jvis dans une grotte Razz Mais on peut s'arrenger Whouhou...


J'y compte bien Whouhou...

Sinon j'ai testé !
C'est bien, l'esprit Sokoban est bien présent.
Il faudrait, comme déjà dis, juste améliorer les déplacements de Mario pour ce que soit niquel !

Bon travail Romain en tout cas.

____________
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Sam 26 Juin 2010 - 11:30

Falco a écrit:
J'y compte bien Whouhou...

On vois ça par MP? 1000 clins d\'oeil

Falco a écrit:
Sinon j'ai testé !
C'est bien, l'esprit Sokoban est bien présent.
Il faudrait, comme déjà dis, juste améliorer les déplacements de Mario pour ce que soit niquel !

Bon travail Romain en tout cas.

Je lui dirai Chou

Je suis contente que ça plaise ^^

Et moi qui vivait dans une grotte jusqu'à hier je ne connaissais pas Laughing

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Falco
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MessageSujet: Re: Mario sokoban   Sam 26 Juin 2010 - 22:45

meteskis a écrit:

On vois ça par MP? 1000 clins d\'oeil


Oki 1000 clins d\'oeil
toute façon on a meilleur temps si on veut pas se faire ban pour gros HS et flood. jv.com :noel:

____________
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Mario sokoban

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