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 RPG Maker 2009 Ultimate

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Cherry
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Dim 14 Nov 2010, 20:12

Alex RoiEsper a écrit:
(But it doesn't matter ou But it's not really important ou However there is a mere insignificant difference ou But I eat Burritos)

Burritos are great Laughing
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 00:02

@Cherry a écrit:
Well, I was talking about ultimate.txt, not ultimate.ini; but the comments in the ultimate.ini aren't a bad idea either, of course.

There it is. Maybe Kilam, AristA and all other members could give a look at this, I'm not sure about a few points.

Warning : Click on the link and NOT on the "Download" button...

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Citation :
[23:21:09] @ Floya : Falco dit plus rien :o
[23:21:20] Falco : je colmate
[23:21:30] Falco : j'ai dormis 4 heures la nuit précédente


Dernière édition par Wraithslayer/HD le Lun 15 Nov 2010, 00:05, édité 1 fois (Raison : WTF DL Free ?)
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AlexRE
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 00:20

I didn't compare with the english text file, but it seems OK.


Just a few mistakes :
Citation :
tous les tile sde couche basse
Instead of "tous les tiles de couche basse". (5th feature)

Citation :
événement
Instead of "évènement". (in many places)

Citation :
The panneau outils
Instead of "Le panneau outils". (in the end)

Citation :
menu et barre d'outil refaites
Instead of "menu et barre d'outils refaits". (in the end)



cactus smile

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 00:24

Uh. Looks like I'm a little tired.

Speaking about the spelling "évènement", "événement" works too, and I am sure of it.

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Citation :
[23:21:09] @ Floya : Falco dit plus rien :o
[23:21:20] Falco : je colmate
[23:21:30] Falco : j'ai dormis 4 heures la nuit précédente
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 00:36

Ah ok. nerd

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 00:39

@Wraithslayer/HD a écrit:
Speaking about the spelling "évènement", "événement" works too, and I am sure of it.
Indeed ! I'm shocked, the pronunciation would be so weird ! Shocked

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 00:43

Weird ? I don't think so...

http://translate.google.fr/#fr|fr|%C3%A9v%C3%A9nement

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Citation :
[23:21:09] @ Floya : Falco dit plus rien :o
[23:21:20] Falco : je colmate
[23:21:30] Falco : j'ai dormis 4 heures la nuit précédente
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 05:28




Même problème que Shakuras avec la dernière version.

et

Citation :
Essaie de remplacer le RPG_RT.exe de ton projet ? (Fait une sauvegarde avant quand même).

Non merci, vu que les rpg rt sont différents d'une version de 2k3 à l'autre. Cela donnes des différences dans certaines logiques obscures et perdues du moteur de combat entre autre. Testé et approuvé par mes soins. Je travaille avec un rpg rt spécifique qui ne doit pas être changé donc. (Et c'est pour ça que si on joue à mon projet sur un autre rpg maker via l'éditeur ça va foirer. kyaaan~)

Je fais comment ? hap :noel:

Je peux arrêter le rpg making, peut être. sky
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Cherry
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 06:41

Ultimate doesn't change RPG_RT.exe

About ultimate.txt: I only get a black, blank page...??
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 07:20

I didn't say it does. I told AristA that I don't want to change it myself as he suggested me earlier.
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 08:19

@Cherry a écrit:
About ultimate.txt: I only get a black, blank page...??

And with this link ? http://www.docdroid.net/44m/ultimate.txt.html

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Citation :
[23:21:09] @ Floya : Falco dit plus rien :o
[23:21:20] Falco : je colmate
[23:21:30] Falco : j'ai dormis 4 heures la nuit précédente
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 13:33

Relm => Renomme l'exe de ton RM2003 "RPG Maker 2003.exe" en "RPG2003.exe". Wink

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 16:31

Merci Kilam ! cactus smile

EDIT : 2 questions :

-est-ce normal que le jeu lag désormais un peu (notamment lors des battle anim) quand j'y joue via l'éditeur de 2009 ?

-est-ce que si mon jeu est édité par RM 2009 avec de nouvelles fonctions (comme appeler un Common event dans un Battle group) ça change quoi que ce soit dans mon .exe ou est-ce qu'un utilisateur qui n'a pas RM 2009 pourra jouer sans trouble à mon jeu ?

merci euh euh ...
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Manderr
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 17:06

Es-ce que RM2009 apporte de nouvelles fonctionnalités, à part les scripts en LUA?

Parce que si non, je préfère garder ma version actuelle ça cause moins de problèmes...

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 17:29

@Relm a écrit:
I didn't say it does. I told AristA that I don't want to change it myself as he suggested me earlier.
I suggest it to Shakuras and not to you lol.
@Manderr a écrit:
Es-ce que RM2009 apporte de nouvelles fonctionnalités, à part les scripts en LUA?

Parce que si non, je préfère garder ma version actuelle ça cause moins de problèmes...
RM 2009 n'apporte pas le langage LUA, et il y a une liste à la page précédente ainsi que tout plein de screens et d'explications. Tu abuses.
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 19:06

"Ces modifications, il serait trop long de les lister, mais on pourrait citer parmi les plus attractives d'entre elles"

Donc elles n'y sont pas toutes. Ensuite sur les screens, a part une modification de l'interface, avec le rajout des couleurs et des icones pour la BDD. Donc plutôt que de télécharger sans savoir, je préfère faire appel à la bienveillance des autres pour savoir s'il y a des ajouts importants (le fait de pouvoir changer la taille des fenêtres de prog ou aller sur une map en tapant sa coordonnée ne m'intéresse guère pour tous les problèmes qu'il semble y avoir), si ça ne t'ennuie pas...

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 19:12

Commence par faire un jeu sur 2k3 et si tu as besoin de nouvelles fonctions tu verras si elles sont dispos dans 2k9, non ? Oscar a les boules

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AristA
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 15 Nov 2010, 20:08

Non mais page précédente, post de Cherry quoi Nerd Sang
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Mar 16 Nov 2010, 03:06

@Relm a écrit:

-est-ce normal que le jeu lag désormais un peu (notamment lors des battle anim) quand j'y joue via l'éditeur de 2009 ?

-est-ce que si mon jeu est édité par RM 2009 avec de nouvelles fonctions (comme appeler un Common event dans un Battle group) ça change quoi que ce soit dans mon .exe ou est-ce qu'un utilisateur qui n'a pas RM 2009 pourra jouer sans trouble à mon jeu ?

merci euh euh ...

Qui le sait ? euh euh ...



Et aussi 3 autres questions :

Citation :
Création d'events cachés protégés par mot de passe.
À quoi cela sert à la base ?


Citation :
Support des éléments de la couche basse dans la couche haute.
Je comprends pas ce que c'est et où ça se trouve. Alors là... Gné ?


Citation :
There is no check if a project is already opened. DO NEVER OPEN THE SAME PROJECT MORE THAN ONCE AT THE SAME TIME!!!
Quelle est la conséquence ? (je l'ai fait. Nerd Sang)
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Mar 16 Nov 2010, 12:54


-est-ce normal que le jeu lag désormais un peu (notamment lors des battle anim) quand j'y joue via l'éditeur de 2009 ?

Peut-être que l'éditeur consomme plus. (RM2003 + l'interface)
-est-ce que si mon jeu est édité par RM 2009 avec de nouvelles fonctions (comme appeler un Common event dans un Battle group) ça change quoi que ce soit dans mon .exe ou est-ce qu'un utilisateur qui n'a pas RM 2009 pourra jouer sans trouble à mon jeu ?

Oui. Very Happy
Création d'events cachés protégés par mot de passe.
Pour protéger ton event (cheat etc)
Support des éléments de la couche basse dans la couche haute.

Je comprends pas ce que c'est et où ça se trouve. Alors là... Gné ?

C'est pour mettre les éléments de la première couche (sols, murs) sur la deuxième. (étagères chaises etc)
Je sais pas où c'est par contre. cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Mar 16 Nov 2010, 15:24

Merci Kilam. cactus smile

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 03 Jan 2011, 23:28

Un topic très bien détaillé, ça c'est du JMD ! Shocked


Et la commande "Le saviez-vous" du programme est excellente : j'ai déjà appris plein de trucs en quelques clics ! Shocked

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Lun 03 Jan 2011, 23:41

Ah ok le noob. jv.com :noel:


C'est quoi JDM ? :x :x :x

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Zim
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Mar 04 Jan 2011, 01:05

JDM, aucune idée. JMD : Jeune Mais Dynamique : AristA en un mot. Owi toutafé olala
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Relm
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Mar 04 Jan 2011, 01:45

Ca me faisait penser à "Jeu de merde" ou "jour du maker". fufu

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Shakuras
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   Mer 28 Déc 2011, 20:22

..... even RPG Maker 2009 believe my project suck and refuse to open it \o/



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MessageSujet: Re: RPG Maker 2009 Ultimate   

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