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 Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]

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SPAB57
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MessageSujet: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:13

Hello/Bonjour/Bonsoir à tous et à toutes.

Récemment, je me suis remis au making. Mais alors que je fais mon jeu, un problème se pose :
Dans une quête secondaire, je voudrais que le joueur apporte un certains objet ( unique dans le jeu ) à un PNJ sans qu'il ne le vende entre temps.

Pas compris ? Je vais prendre un exemple concrès, Le Petit Chaperon Rouge.

Le Petit Chaperon Rouge (joueur/héros) doit ramener un panier (objet de quête) plein de bonnes choses ( dont de la confiture de mandragore ou des oeufs de dragons ) à Mère Grand (Pnj à qui donner l'objet de quête) pour recevoir une épée capable de tuer le loup (récompense de la quête). Or, le Petit Chaperon Rouge est avare et malin : il a reçu un objet gratuit, donc il peut forcément en tirer de l'argent en le vendant ! Même si le marchand ne veut pas le payer (lui donner 0G), le Petit Chaperon Rouge va "vendre" (ou plutôt donner) le panier au marchand JUSTE pour faire ch*er le gars qui avait décidé qu'il allait le donner à Mère Grand (moi).

Donc voici ma question : est-il possible d'empêcher le joueur de vendre CERTAINS ( et non pas tous ) objets dans les magasins sous VX ? :O

J'espère que c'est assez clair... Merci d'avance de votre réponse ! Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] 576569


Dernière édition par SPAB57 le Sam 15 Jan 2011, 00:38, édité 1 fois
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Dragongaze13
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:17

Dans les réglages de l'objet, tu as "ne peut être vendu", je crois.
Tu peux ensuite enlever l'item de l'inventaire grâce à un événement.
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SPAB57
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:23

Justement, il n'y a pas d'option "ne peut être vendu"...

Et créer une condition à chaque magasin me semble être une méthode un peu... longue, non ? xD

Une autre idée peut-être ? :o

EDIT : J'étais sur le point d'oublier : Merci de ta réponse quand même !
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Dragongaze13
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:26

Attends, je ré-ouvre RMVX. ^^

Edit: Hum.. Bizarre, j'en étais pratiquement certain.. Oo'

Edit 2: Disponibilité "Jamais" peut-être ?

Déso'.. :/
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Relm
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:30

Mets 0 dans la valeur de l'objet.
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Dragongaze13
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:31

lol on peut le vendre quand même.. x)

http://www.rpg-maker.fr/astuces-406-creer-facilement-un-systeme-de-quetes.html
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Relm
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:36

Vive VX. Oscar a les boules
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SPAB57
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:37

Euh, Relm, tu es sûre que... Oh mince, au temps pour moi ! J'étais pourtant persuadé que ça fonctionnait pas avec la valeur 0G... Désolé d'avoir fait ce topic finalement inutile...

Je viens de tester, la cible et la disponibilité n'ont rien à voir avec ça...

Merci de votre aide ! Very Happy

Je met en Résolu, un Admin peut locker ?
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Relm
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitimeSam 15 Jan 2011, 00:39

De rien. cactus smile
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MessageSujet: Re: Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu]   Un objet de quête qui ne peut se vendre ? [Résolu] Icon_minitime

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