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 Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant

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AristA
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MessageSujet: Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant   Sam 19 Fév 2011 - 22:47

Ca peut arriver d’en avoir besoin, on ne sait jamais ! Car modifier l'exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu tout en y jouant est une opération rapide et cool qui fait rien bugguer du tout.

Premièrement, téléchargez Ressource Hacker.
http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/manipulation_de_fichier/fiches/12390.html

Lancez le et ouvrez avec ce dernier l’exe de votre RPG Maker 2003. (Lancez-le en tant qu’administrateur si vous êtes sous Vista/Seven, sinon ça ne marchera pas.) Vous tomberez sur un écran comme ça :

Oulé y’a super plein de dossier, c'est compliqué etc. Osef des dossiers, vous inquiétez pas. Allez directement dans le petit dossier RCData, puis dans le petit dossier au doux nom de TFORMPROCESSWAIT et double cliquez sur ce qui s’affiche en dessous du dernier petit dossier ouvert, à savoir 0.

Descendez jusqu’aux lignes
Code:
  object ActionList1: TActionList
    Top = 24
    object Action_AltF4: TAction
      Caption = 'Action_AltF4'
      ShortCut = 32883
      OnExecute = Action_AltF4Execute
    end
  end

Et supprimez ces dernières (attention à ne pas supprimer le troisième end qui suit, sinon ça fait tout casser Sad Sad Sad Sad ).
Lorsque vous testerez votre projet, il vous suffira alors de faire Alt+F4 quand la petite fenêtre « Veuillez patienter » sera présente et…
Spoiler:
 

Ca marche ! ah ok le kikoo Youpie.
Notez qu'il vous faudra revenir sur la carte ou sortir d'un combat pour que les modifications effectuées soient visibles in game. Il vous faudra aussi appuyer sur le bouton "sauvegarder" manuellement.

Makez bien Wink

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Dernière édition par AristA le Sam 19 Fév 2011 - 22:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant   Dim 20 Fév 2011 - 3:34

Super le conseil, merci AristA-lentueux-mais-jeune. :fier:



Conseil alternatif : Utilisez RPG Maker 2009 Ultimate. nerd

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MessageSujet: Re: Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant   Dim 20 Fév 2011 - 14:43

Ca me fait "stream read error" quand j'essaie d'aller sur TFORMPROCESSWAIT.

A noter que :
- contrairement aux dires d'AlexRE, RPG Maker 2009 Ultimate ne permet pas d'éditer tout en jouant
- il existe un patch Edit while playing je sais plus où.

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Alex RoiEsper
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MessageSujet: Re: Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant   Dim 20 Fév 2011 - 14:51

Ah, je croyais que c'était un des intérêts de RM2009...

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MessageSujet: Re: Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant   Dim 20 Fév 2011 - 14:52

Ah bon ? Moi ça ne me faisait rien du tout... Essaie avec la version de Guelnika peut être ? Tu l'as bien lancé en tant qu'admin si t'es sur Vista ou Seven ?

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MessageSujet: Re: Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant   Dim 20 Fév 2011 - 14:57

Ouais, j'ai essayé. Sad

Bah tant pis... Mais non, ça a l'air hyper intéressant de fouiller là-dedans. Sad

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MessageSujet: Re: Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant   Dim 1 Jan 2012 - 15:10

Sa marche cet manipulation ?
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AristA
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MessageSujet: Re: Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant   Dim 1 Jan 2012 - 16:02

Ben oui, je l'ai fait mdr.

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Modifier l’exe de RPG Maker 2003 pour pouvoir éditer le jeu en y jouant

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