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 Riïsenguard

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mer 18 Mai 2011 - 23:57

C'est cette démo que je proposerais aux Alex en fait.
Enfin, cette démo en amélioré, puisqu'avec les quelques retours de joueurs que j'ai, j'effectue les corrections nécessaires.

Quand à savoir pourquoi maintenant, simplement parce que l'histoire du jeu arrive à un tournant, et que donc il est judicieux d'arrêter la démo ici (le prochain point qui ferait une bonne "fin de démo" est trop loin, je ne l'aurais pas atteint pour les Alex).

Donc pour toi, effectivement il est peu intéressant d'y jouer, sachant que si tu es jury aux Alex d'Or, tu auras probablement le même jeu à refaire, les modifications que j'y apporte étant relativement mineures (mini-bugs réparés, correction orthographique...etc).

Et je la sors avant les Alex principalement parce que je n'avais auparavant pas eu l'occasion des retours de joueurs sur ce projet, et qu'il me semblait plus sage d'en obtenir avant le début du concours. Ainsi, si la démo a des problèmes vraiment gênants, je suis à même de les corriger à temps.

Ah et aussi:
Citation:
Tu comptes simplement faire une pause dans la création ?

Il y a un peu de ça. En fait je ne vais pas vraiment faire de pause, mais il se trouve qu'après la fin de la démo, la présence de quelques nouveaux persos nous donne accès à des lieux annexes qu'on pouvait auparavant voir mais pas atteindre. Je pense passer les mois qui viennent à mapper ces différents lieux et quêtes annexes. Le jeu avance donc, mais pas dans sa trame principale.
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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 19 Mai 2011 - 12:16

Ok merci de la réponse. cactus smile

Je vais peut être y jouer quand même en fait, 2h c'est pas très long. Wink

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 21 Juil 2011 - 14:59

RAPID NEWS, la suite...

J'ai décidé de changer l'écran titre.
Voici le nouveau:
Spoiler:
 

Dites ce que vous en pensez. Dans tous les cas j'aurais la flemme d'en refaire un autre mais si vous avez une opinion, positive ou négative en comparaison à l'ancien...

Et enfin, j'avais dit que je mappais des endroits auparavant inaccessibles qui se débloquent grâce aux capacités des nouveaux personnages. Voici quelques screens de ces lieux:
Spoiler:
 


C'est tout pour le moment!
J'en suis arrivé là où je voulais pour la démo finale des Alex, mais vu que la date butoir a été repoussée au 7 août, peut-être pourrais-je aller encore un peu plus loin. On verra ça! =)

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Ven 29 Juil 2011 - 1:03

Fais surtout en sorte de peaufiner plus que rallonger. Wink

Il est pas mal cet écran titre ! cactus smile

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Ven 29 Juil 2011 - 19:20

Le peaufinage est fait. J'aime pas ce qui est "bâclé" ou "pas fini" donc j'arrange au maximum dès le départ, même s'il m'arrive d'aller retoucher des choses après des critiques, quand on m'évoque une chose à laquelle je n'avais pas pensé.
Je ne retoucherais pas d'ici le 7 car même si j'ai déjà modifié un ou deux trucs, ça me prend un temps fou d'uploader à chaque fois. x)

Donc voici la démo que j'ai présenté, puisque je n'avais apparemment pas encore fourni le lien ici:
Démo v3 Avec RTP: Cliquez ici pour télécharger
Poids: environ 130Mo
Hébergeur: Médiafire
Durée de vie: 2h pour la quête principale, + de 3h en comptant les annexes.

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 13 Oct 2011 - 13:52

Faut bien que quelqu'un make ici.
Juste quatre screens plus au moins récents.




Alors heureux?
Ceux qui se souviennent un peu de LMd'E -Lëgend remarqueront que j'ai mappé Lul'ea (le dernier screen) sur un modèle similaire à Montbrûlant.

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 13 Oct 2011 - 17:25

Du bon, du très bon fan hystérique
Une très bonne utilisation des tiles, une architecture et un respect de la perspective parfaits, rien à redire sinon : cheers

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mar 15 Nov 2011 - 22:17

Quelques petites news!
Je viens de réaliser l'alpha-test du jeu en son état actuel, je l'ai torché à 100% en 4h28.
Je pense qu'on peut compter 5h pour le joueur lambda donc. Cela... ne signifie pas que je vais sortir une démo, non.
Pas maintenant, mais ce sera pour courant de décembre (en cadeau de noël peut-être?)

En attendant, voici quelques screens.





Les deux premiers sont des maps faites il y a un certain temps déjà mais qui ont été retouchées.
Les trois autres sont très récents, ils viennent du donjon annexe que j'ai fini de mapper hier.

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mar 15 Nov 2011 - 22:23

Mouais bof, c'est très carré :/

Ravi de voir que ça avance, et toujours du bon boulot à ce que je vois^^

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Spoiler:
 

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Naqqah
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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mer 16 Nov 2011 - 12:16

Sympa, sympa. J'ai pas tout regardé en détail mais c'est bien mappé je trouve.
Néanmoins, j'aime toujours pas les maisons (petites et fenêtres mal placées à mon goût).
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Floya
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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mer 16 Nov 2011 - 12:46

Ca me semble pas mal charger tout ça mais c'est sympa tout de même.
Environs 5h! Pour un jeu amateur je trouve ça énorme. Very Happy

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mer 16 Nov 2011 - 18:00

Les 2 premiers screens : fouillis, fouillis... snif ouin ouin

Les 3 suivants : j'aime bien. cactus smile

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mer 16 Nov 2011 - 18:16

Étrange comme jugement Alex, moi c'est le cimetière végétal que je trouve fouillis...
(c'est celui qui me laisse le plus perplexe quant à mon level-design en tout cas)

Floya > 5h pour un RPG je trouve que ça fait peu quand même. Enfin le jeu est loin d'être fini de toute façon.

Bref, merci!

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 17 Nov 2011 - 23:36

Pavé troll (ah ok le kikoo) :

Spoiler:
 



Nuse. fan hystérique

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Ven 18 Nov 2011 - 17:55

+1 pour AlexRE. ^^'

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Sam 19 Nov 2011 - 16:42

J'ai vexé Nuse, noooooon. snif ouin ouin

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Ven 13 Jan 2012 - 14:11

Tropa! Et même que je donne quelques news!

Voici un aperçu de l'extérieur du centre de formation de Vir'hillis, qui sera le dernier donjon de la prochaine démo, et réserve son lot de surprises!

Spoiler:
 


La démo v4 est donc pour bientôt, faut juste me laisser le temps de finir ce donjon et d'effectuer les derniers réglages!

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mer 1 Fév 2012 - 22:23

NEWS!

Allo! Je viens apporter quelques nouvelles du projet!
Outre la magnifique (lol) userbar que je lui ai créée et que je porte en signature actuellement, j'ai décidé d'effectuer quelques modifications.

Premièrement, j'ai supprimé le titre à rallonge.
Plus de Le Monde d'Elemsis - Chroniques de la Fin du Monde, Chapitre 1: Riïsenguard. Maintenant c'est juste Riïsenguard.
Et qui dit travail sur le titre, dit remake du title, création du "logo" du jeu.
En images:



Le logo c'est un mélange de plusieurs polices plus travail de ma part sur la typographie. Le fond j'ai fait mumuse avec photoshop et ses effets zarbis.
Les deux personnages, ils sont issus de Star Ocean 3, mais après que la fille ait subi une teinture des cheveux, ils sont devenus Rayn et Illys, les protagonistes de ce jeu!
Vous remarquerez un assez "gros vide" dans la partie gauche, c'est fait exprès, c'est là qu'apparait la window du menu de lancement.

Enfin, et ce n'est là qu'un détail je vous assure, je vous annonce la sortie de la démo v4, avec le lien de téléchargement enfin dispo!
"C'est par ici siouplait!":
 


Et en bonus, quelques images du dernier donjon, mais avec un peu de l'intérieur cette fois-ci!



That's all, à très bientôt!

____________



Dernière édition par Nusenism le Jeu 2 Fév 2012 - 0:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Mer 1 Fév 2012 - 23:15

J'ai essayé 3 fois d'actualisé, sans succès. :s
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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 2 Fév 2012 - 0:55

J'ai remplacé en hébergeant chez noelshack.
En espérant que tout le monde pourra voir ainsi.

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 2 Fév 2012 - 0:58

La fille a la jaunisse? Oo

Tes screens.. bah c'est carré...


Bon sérieusement, on voit enfin les images! La tête de la fille fait quand même bizarre...

Sinon j'aime bien les maps!

____________


Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 2 Fév 2012 - 1:01

Oui, j'ai essayé de la rendre blonde, mais ça l'a un peu touchée au visage aussi, elle a merdé sa teinture! :s

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 2 Fév 2012 - 14:21

Il faut sélectionner juste les cheveux. ^^


Sinon c'est cool pour le reste. Le truc qui me gène c'est cet effet "guirlandes lumineuses" un peu trop présent qui me fait penser à tous ces projets qui se ressembles voulant imiter le style de Sylvanor.
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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 2 Fév 2012 - 15:13

Oui, c'est juste que j'assure pas assez an graphs pour faire une selection précise des cheveux sans la foirer. ^^'
(rien que pour détourrer les deux persos de leur fond j'ai galéré)

Pour l'effet "guirlandes lumineuses" je suppose que ça vient du surplus de lampes. Ça me fait cet effet-là aussi (et ça me change parce qu'avant je mettais aucun effet de lumière). Je crois que je vais en supprimer quelques-unes sur chaque map. Genre une ou deux juste, ou seulement les mettre en mode éteint. Ça le fera mieux je pense.

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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 2 Fév 2012 - 15:39

Tu n'as pas photoshop, car ce serait très simple avec ?
Au pire ce sera corrigible par la suite, ce n'est qu'un détail. Wink


Pour les lumières, le problème vient du fait que : c'est trop commun comme "wow effect", ce n'est pas utile à par ça et le grand nombre placé à distance égale rend finalement le tout assez monotone (donc l'effet de beauté est raté). En effet, ce serait mieux d'en supprimer, voir d'en placer un peu plus par groupe (certains endroits sans rien) pour briser la monotonie.
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MessageSujet: Re: Riïsenguard   Jeu 2 Fév 2012 - 16:50



C'est mieux comme ça ? :p

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