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 L'unique topic ultime des projets de Xylvan

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Xylvan
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 22 Mar 2009, 17:04

La version 0.5 apporte
-Des tiles revus et corrigés
-Une nouvelle switch qui permet de voller
-Un nouveau portail mais qui mène nulle part
-Des chutes d'eau
-Des jolis papillons qu'on peut utiliser pour voller !!
-Les sprites de Candy sont mieux
-Une animation de logo hyper cool

C'est la version la plus à jour pour le moment. Là je travaille sur l'herbe de Lights of Dreams et de Candy World 3D. Je reprend le développement de CWA lundi(Demain).

L'herbe fait plus chic dans Candy World 3D mais ca réduit les performances du jeu de quelques FPS...
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valentinos
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 22 Mar 2009, 17:20

A part le saut qui est assez bien corrigé le reste des points négatifs y sont toujours mais comme je suis sympas je vais te montrer un screen du problème de candy qui flotte :

Valentinos

PS : je ne suis pas arrivés à voler...

____________
Citation :
[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
[00:49:30] Falco : ok

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AristA
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 22 Mar 2009, 17:35

Moi aussi j'ai pas réussi a voler avec les papillons, même après une cinquantaine de "Youhou ! Youpi !"
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 22 Mar 2009, 17:49

Pour voller il faut trouver le bouton "P"

Ce bouton se situe au dessus de l'aire de départ...


Pour voller il faut appuyer sur H avec un papillon tout près et appuyer plusieurs fois sur la touche saut...

Cette fonction permet de se rendre plus facilement à la fin du niveau.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 22 Mar 2009, 18:04

Moi j'arrive pas à comprendre comment tu peux faire autant d'erreur avec tes tiles...
Je te conseillerais de bien créé tes tiles et graphismes pour que le jeu ne paraisse pas bizarre...
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AristA
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 22 Mar 2009, 18:08

En fait, c'est vrai, les tiles ne vont pas très bien avec Candy. Il faudrait voir si tu pourrais prendre son 3D, puis le capturer et le modif avec un editeur d'image...

Sinon pour la touche p, j'aurai pas deviné Oo...
Je re test.

Edit : j'ai cherché cherché cherché.. Et j'ai rien trouvé Oo'
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 22 Mar 2009, 19:40

Juste à côté du premier Ressort R.... une plateforme de terre aérienne mene vers un endroit où il y a beaucoup de ressort.

Trouvez le bouton "R" pour pouvoir Utiliser les ressorts pour vous rendre jusqu'au bouton "P" qui libérera le pouvoir caché des papillons monarque...

J'espère que ce tube vous aidera !
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 18 Juin 2009, 20:29

Plein de trucs et gadget ont été ajoutés à CWA.

Toopy acceptant de prêter sa balle à Candy, il sera possible de l'utiliser pour détruire les ennemis.

Aussi, les freesbies et le boomrang sont de retour de Candy World Adventure.

Autant plus, 10 mondes sont disponibles pour le gameplay, 10 !

J'espère que vous vous amuserez !
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 18 Juin 2009, 21:02

Merci Toopy welcome 4

Si il avait pas voulu on aurait pas pu détruire les ennemis :x ?

____________
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 18 Juin 2009, 21:05

Citation :
J'espère que vous vous amuserez !

Moi aussi. love

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 23 Juin 2009, 18:21

Depuis hier, j'ai ajouté plusieurs fonctionnalités à CWA

Voici la liste:
Une introduction simple mais pertinente
Une Maison pour Candy
On peut entrer et sortir de la maison et tout va comme un charme
L'histoire a été changée

L'histoire sera plus simple plus courte. Elle si lit comme ceci:

Candy était bien fatiguée depuis la fin de ses aventures dans Candy World Tome II. Elle s'endort durant plusieurs mois et rêve à ses maîtres.

Un jour alors que Toopy jouait avec sa balle dans un champ fleurit, tout c'est assombrit. Devant lui se tenait le docteur Picpic avec un mystérieux instrument...

Sa balle fut happée

Le docteur picpic se sauva avec la balle en main.

Toopy pleurait et découvrit que sa balle était prisonnière d'une distributrice de Balle dans un monde inexploré.
Il était trop léger pour appuyer...

C'est alors qu'il demanda à Candy de le faire.

Après avoir relié les deux mondes, il construisit un portail pour faciliter le voyage...

Toopy:
"Ma balle est coincée et il faut appuyer sur un bouton pour la libérer"

Candy:
"Je vais apporter plusieurs Golden Bones pour m'alourdir et le levier cèdera"

Toopy:
"Aussi, mauvaise nouvelle : Docteur Picpic est de retour, c'est lui qui m'a vollé ma balle et qui l'a coincé là..."

Candy:
"Oh le sacripant, on va lui donner une bonne leçon..."

Candy prit 3 Golden Bones et partit vers l'endroit où la balle était coincé...

Candy:
"Où il se trouve ce monde ?"

Toopy:
"J'ai construit un nouveau portail pour ce monde, il est par là. Malheureusement c'est un parcours sinueux et ce n'est plus un terrain montagneux... Il y a des arpins, des trous et des pic, c'est vraiment dangereux..."

Candy, déterminé, passa le portail que Toopy avait dessiné... Vont ils pouvoir libérer la balle de Toopy avant que PicPic n'envahisse de nouveau Candy World ?

Jouez et vous verrez !


Dernière édition par Xylvan le Mer 24 Juin 2009, 01:29, édité 1 fois (Raison : Correction de la langue)
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 23 Juin 2009, 18:40

OH MON DIEU

J'ai hâte. love

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 23 Juin 2009, 19:09

Citation :
Candy:
"Oh le sacripant, on va lui donner une bonne leçon..."

love

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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 23 Juin 2009, 19:42

Nan, il va "lui donner une bonne lesson.." Wink

Ben, c'est du grand Xylvan Nerdococo

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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 23 Juin 2009, 19:50

C'est plus sympa comme idée quand même . Mais comment elle peut balancer une balle de toopy si cette dernière est dans un distributeur ?
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 23 Juin 2009, 21:21

Ça c'est la question à 10 000 euros qui fâche. hap :noel:

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mar 23 Juin 2009, 23:45

Tout simplement, Candy devra augmenter son poids pour appuyer sur le "bouton B" qui contiens la balle de Toopy.

La balle de toopy est spéciale : elle saute sur elle même tout le temps sans arrêt.

Il est possible de jouer avec la balle de Toopy. La gravité permet une gestion réaliste de la balle. La balle devient rouge lorsquelle touche un ennemi. Il y a plusieurs façon de détruire les ennemis dont avec un freesby, un boomrang ou en donnant un bon coup.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mer 24 Juin 2009, 11:29

Quel intérêt d'avoir une balle si on a un freesby et un boomerang aussi ?

Candy a maintenant un arsenal suffisant pour détourner un avion Nerd Sang A quand GTA : Candy fait un attentat terroriste ? Very Happy

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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Mer 24 Juin 2009, 11:55

Oui mais attraper la balle, c'est pas sensé être le but du jeu, et qu'a la fin c'est bon tout le monde est heureux, mais ça fait un paradox si durant toute l'aventure Candy balance cette balle qui est censée être dans un distributeur ?
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 25 Juin 2009, 20:36

Attraper la balle n'est que le premier défi du jeu.

36 Mondes divisés en 3 chapitres de 12 mondes attendront Candy...

Aussi, Toopy risque fort bien d'être jouable.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 16 Aoû 2009, 02:41

C'est depuis Mars 2009 que se réalise Candy World Adventure : The Fate of Lillians...

Sept longs mois à attendre une version quasi-finale où l'on peut atteindre la conclusion d'un jeu.

Ce jeu est enfin là pour vous, humbles lecteurs et rédacteurs de e-magination.jeun.fr...

16 mondes à explorer, 8 éléments à récolter dans un endroit secret, des moutons à rassembler dans le but ultime d'un Golden Bone... D'abord il n'est pas encore dans le jeu mais il va y être d'ici la fin de l'année dans le Tome II de Candy World Adventure... Vous allez devoir patienter encore une fois, mais le premier Tome sera là pour vous divertir cactus smile

J'ai éditer le premier message de ce sujet en espérant vous informer dans les moindres détails de ce qui a été fait dans le Tome I depuis Mars 2009.

Le jeu est toujours gratuit mais je ne sais pas s'il en sera de même pour les prochains Tomes.

Amusez vous bien, j'attends vos critiques... Soyez pas trop durs s'il-vous-plait et prenez soin d'explorer au moins un niveau.


Dernière édition par Xylvan le Dim 16 Aoû 2009, 02:45, édité 1 fois (Raison : Correction de la langue)
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Dim 16 Aoû 2009, 04:27

au moins il est motivé..

____________
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 12 Sep 2009, 16:03

Bonne nouvelle : une démo est enfin disponible pour Candy World Tome III

Deux mondes sont ajouté à Candy World Tome II:
-Vallée des Mokas
Explorez la terre du chocolat ! Avec des vrais totems en chocolat...

-La Grotte de Cristal
Les quartz sont à l'honneur dans ce nouveau monde.

-Le Jardin de Fruits
Le premier coeur en or de Candy World y est, les spaders ont l'intention de le voller ! En plus ils ont vollés tous les fruits de cet endroit magique...

L'histoire et quelques paroles de Candy World ont été changés pour engendrer un tout nouveau storyline.

SVP relire le premier sujets pour histoire, images et démos


Dernière édition par Xylvan le Jeu 24 Sep 2009, 18:04, édité 2 fois (Raison : Nouveau monde)
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 22 Oct 2009, 15:25

allo Lapin \o/


ça va Xylvan ?

J'ai pensé à ton jeu quand j'ai vu cette image d'un jeu N64 :



Tu devrais t'inspirer d'un design de niveau comme ça pour ton jeu. Faire des petits plateformes, des différences de niveau de terrain, des maisons à visiter et un style un peu plus cute pour ton chien et tes environnements. love

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 22 Oct 2009, 15:38

C'est mignon^^

J'ai cru que c'était Zim sur l'image XD

____________
@Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco



"Quand j'ai faim, hop, un voisin!"

Derniers Pokemons Chromatiques/ Shiney capturés: Ningale/ Axoloto/ Herbizarre/ Maracachi/ Golemastoc
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AlexRE
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Jeu 22 Oct 2009, 17:55

Candy World 64 ! fan hystérique

Trop cute ! Mimi

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   

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