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 L'unique topic ultime des projets de Xylvan

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valentinos
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 02 Jan 2009, 16:15

Pour le scénario c'est un peu mieux (ce n'est pas non plus excellent mais comme ton jeux est destiné aux plus jeunes..).Cependant fait gaffe à la traduction j'ai pus voir un and qui trainait dans ton scénario.Sinon envoie nous un screenshot que l'on puisse te dire ce qui va et ce qui ne vas pas.

Valentinos


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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 02 Jan 2009, 16:22

Citation :
j'ai pus voir un and trainer dans ton scénario

Un quoi ??? Alex et ses smileys

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AlexRE
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 02 Jan 2009, 16:31

Le mot anglais "and" qui trainait dans le scénario. Wink

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 02 Jan 2009, 16:32

Ah ok merci. jv.com :noel:

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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valentinos
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 03 Jan 2009, 15:51

Je crois que xilvan à corriger cette erreur de traduction et j'ai édité mon message précédent pour une meilleur lisibilité.

Valentinos


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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 03 Jan 2009, 16:14

C'est clair que ça fait toute la différence. fan hystérique

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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valentinos
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 03 Jan 2009, 17:03

Xylvan tu as fini d'essayer les deux moteur graphique?Si oui poste un screenshot s'il te plait.

Valentinos
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 03 Jan 2009, 17:09

J'ai pas encore eu le temps de travailler sur les moteur mais je promet un jeu Candy World Tome II sans bogue et plein de surprises...

La question est de savoir si c'est une bonne idée d'inclure le sommeil de pomme dans Candy World Tome III et si sa gâche pas le fun...

Aussi, Candy sera jouable dans Candy World Tome III en mode Dream... Certains rêves seront en noir et blanc et d'autres en couleurs...

Je sais toujours pas si je dois remodelisé mes héros mais ce serait chic de changer pour des modèles plus réalistes...
Candy se changerait en Renarde, Reine et Guerrière

Les rêves durerait le temps de tout ramasser les pommes d'or...
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valentinos
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 03 Jan 2009, 17:16

Juste pour les rêves fais en sorte que soit on ne doit pas tous ramasser soit fais des niveaux assez petit mais bien remplit histoire que ce ne soit pas lassant et de plus évite de mettre une difficulté trop élevés car se serait bête de se trouver coincés à cause d'une pomme.N'oublie pas de donné du relief à ton noir et blanc et fait attention aux contraste. Pour les bug ce sont une bonne choses car ils peuvent gacher un jeu pourtant intéressant.

Valentinos
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 03 Jan 2009, 17:18

sans bogue
Quoi y'aurait pas de chataignes ? :?!:
Et oui, ça serait bien de remodéliser tes personnages, etant donné (enfin j'éspère) que tu t'es améliorer en modellage depuis la creation de Candy.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 03 Jan 2009, 17:50

@AristA a écrit:
sans bogue
Quoi y'aurait pas de chataignes ? :?!:
On dit bien comme ça cependant, c'est comme la francisation de cd-rom qui est cédérom, c'est ridicule, je sais, mais on peut rien y faire ^^", enfin on a toujours le droit d'utiliser bug ^^ (parasite (français) => bug (anglais) => bogue (français)).

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AristA
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 03 Jan 2009, 17:53

Mais moi je speak d'ja à motié french, si en + je dois writ en french ! Ce serait totaly crazy about !
En plus cela allongi tellement le mot ! Bug = 3caractère et bogue = 5caractère ! C'est impensable !
*Pars chez Larousse faire part de son idée de l'orthographe*
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 03:13

Après 2 ans de travail intensif et quelques trouvailles, Candy World Tome II est officiellement complet avec sa version 3.20.

La version 3.20 viens avec des textures énormes et bien mieux dessinées que les anciennes, des sauts de diverses hauteurs (!!)... J'en passe !

Vous vous souvenez des screenshots préliminaire de Candy World avec le chien et l'ombre et tous les objets de base du jeu ? Elle avaient été retiré parce que je n'arrivait pas à les gérer comme je le voulais. J'arrivais pas à faire un parallèle entre la hauteur du perso et le sol pour créer la dividande de la taille du disque d'ombre quand le personnage sautait !

Et, le clou du spectacle, le jeu roule de nouveau avec des ombres maintenant ! Elle sont des cercle sombres... Faciles à gérer et comme un RPG.
Quand Lilly Saute, l'ombre rétrécie Very Happy

Dommage que mon langage ne supporte pas les ombres avec performance... Mais cet ajout est presque aussi palpitant !

Je vous montre ça tout de suite, vous allez aimer !





Mon site est ouvert à tous... Essayez la nouvelle version avec les ombres maintenant. Et dites moi ce que vous en pensez...

www.xilvandesign.com
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 11:52

Ah ben voila, c'est mieux. T'as même pris en compte mon commentaire sur les ombres (depuis le temps jv.com :noel:)

Y'a juste le level design que je trouve assez étrange et vide, mais c'est quand même mieux.

____________
"Listen now, you don't understand
That's not the point of Christmas land"
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 13:05

En fait tes jeux marcheraient sûrement bien auprès du public casual. Genre filles de 6 à 10 ans... Wink

Sans offence. cactus smile

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 15:59

Parce que y'a des ombres ? Nerd Sang
Il y a des phases de plate forming ? ou on doit monter, descendre, sauter au dessus de trous... Faire des attaques, réfléchir (un peu comme dans HP 1)
Ou alors c'est juste un Candy World avec des ombres et de droles d'abres :=_=: ?
Mario Galaxy je l'ai acheté pour son plate froming, pas pour sa magie Owi toutafé olala
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 17:43

Il y a de tout dans Candy World... On peut même voller et surfer sur l'eau...

Il y a une vingtaine de challenge de toute sorte...
Et même plus !

Le jeu est plus évolué que l'an dernier à pareil date...

Tout a été vérifié de A à Z et je continue de tester et d'innover.

Candy World s'adresse au 3 ans et plus une partie est Mature... Mais pour arriver à ce niveau où les monstres sont horribles à regarder pour un enfant de 5 ans...

Bref pour les enfant je suggère le Tome I de Candy World qui est dépourvu d'horreur et pour les plus vieux le Tome II...

Je le classerai E ou peut etre M... Mais c'est au juge d'ERSB d'en décider...
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 17:47

Je répéte : y'a t il du Plate forming dans Candy World tome II ? C'est très bien qu'il y est des mini jeux, mais si ça se passe sur une surface plane... Y'a pas beaucoup de challenge =S

Voler d'après les anciens commentaires n'a pas été difficile a faire Owi toutafé olala (le prends pas mal)
Surfer sur l'eau pourrait être fun =P

Dès que je suis sur un PC je teste.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 17:53

@Relm a écrit:
En fait tes jeux marcheraient sûrement bien auprès du public casual. Genre filles de 6 à 10 ans... Wink

Sans offence. cactus smile

C'est vrai tu as raison Relm! ça conviendrait mieux a des enfant qu'a des adultes. Le tome II qu'est-ce qu'il a de spécial a part des monstres qui font peur? si j'avait un log de 3D j'aurai fait plutôt un conker-like qu'un jeu pour enfant

____________
Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ?
Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 20:55

Le jeu est pour tous...

Il y a plusieurs truc à faire dans Candy World...

Il y a:
-Des bonus à collectionner (100 Os, 20 Croissants etc...)
-Des hordes d'ennemis à tuer
-5 Boss qui en veulent à nos amis
-8 Ring Challenges sur terre, à la surface de l'eau, dans l'eau et dans les airs
-Des défis de Ring de surf et de voltiges
-Des défis où l'on doit parcourir une grande distance avec des objets précieux(Boomrang, Freesbis, Papillons, Nids de canard et Ruches d'abeille)
-Des collections de freesbis(10 par niveaux où ça se présente)
-Des éléments à dénicher(2 pour le moment, je crois que je ferai comme Spyro et d'avantage)
-150 Golden Bones en tout à collectionner
-35 mondes plein de péripéties
-12 types d'ennemis
-7 amis comprenant Candy, Toopy, Maory, Goldy, Blaky, Lainball et Marble
-Des centaines d'NPC qui en ont long à dire
-9 musiques enjolivantes

Il y en a assez pour vous faire plaisir et peut être beaucoup plus à venir. Comme j'ai plus d'idée pour ce jeu j'en fait un autre et j'espère en avoir par douzaine !
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 21:42

Ah ok donc y'a pas de plate forme Alex et ses smileys
35 mondes et 9 musiques >.>
Auqai....
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 23:50

@AristA a écrit:
Ah ok donc y'a pas de plate forme Alex et ses smileys
35 mondes et 9 musiques >.>
Auqai....

y'a 24 niveaux dans Mario Bros et seulement 4 musiques pour ceux-là, ça n'empèche pas que c'est un chef d'oeuvre. Wink

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 23:52

C'est un peu répétitif au niveau sonore quand même. hap :noel:

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Ven 06 Mar 2009, 23:54

Ca passe quand même. hap :noel:

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 07 Mar 2009, 11:21

35 MONDES
Dans mario bros y'a 7 mondes non ? Chacun comprend 3-4 niveau, auquai.

Dans CWTII, y'a 35 mondes, si divisés eux mêmes en niveau, (environ 3) ça fait quand même une centaine de niveau et 9 musiques.

... hap :noel:
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MessageSujet: Re: L'unique topic ultime des projets de Xylvan   Sam 07 Mar 2009, 16:23

Moi je dirais qu'il y a un niveau dans chaque monde. Owi toutafé olala
Mais j'ai jamais jouer.

____________

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