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 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique

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Relm
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MessageSujet: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 03:53

Allo. lol.ok

Je cherche un moyen d'avoir une seule slot de sauvegarde dans un jeu 2k3, à la Pokémon.
Ou alors que le système de sauvegarde soit automatique, à la Zelda, pas besoin de selectionner une slot, c'est celle qui aura été loadée qui sera sauvegardée. Je crois qu'un mode spécial pouvait faire ça sur RM, mais je pense pas que mon projet soit compatible...

Je veux faire cela pour éviter que le joueur fasse des copies de ses sauvegarde trop facilement car je veux que chaque actions dans le jeu soient importantes aux yeux du joueur.



Qui pourrait m'aider ? Alors là... Gné ?


Merci... Chou

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Slump
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 09:04

Me semblait bien que t'avais déjà posé cette question une fois ( C'était pour d'autres raisons mais le problème est le même ) jv.com :noel:

http://e-magination.jeun.fr/t3714p25-obliger-le-jeu-a-se-jouer-sur-une-sauvegarde

A priori aucune solution n'a été trouvée, la seule envisageable était de demander à Cherry de te faire un patch. Enfin après j'ai pas suivi le reste de la conversation sur ton forum, mais en tout cas je ne vois que ça Owi toutafé olala

____________


Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran Very Happy
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 11:02

Il me semble aussi qu'on avait déterminé que seul un patch conviendrait vraiment à ce que tu veux^^

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@Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco



"Quand j'ai faim, hop, un voisin!"

Derniers Pokemons Chromatiques/ Shiney capturés: Ningale/ Axoloto/ Herbizarre/ Maracachi/ Golemastoc
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Falco
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 11:06

C'est pas possible.
Tu peux utiliser power patch de Cherry pour faire ça :

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=19259

Mais c'est super hard a utilisé, perso j'ai rien compris...

Où si t'es pas pressée, t'attends le RPG_RT amélioré que je conçois... :p

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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 11:12

Si t'es sûr de toi, je doute qu'elle en ait absolument besoin avant la fin de son projet, donc t'as pas mal de temps jv.com :noel:

Ca serait cool que tu puisse faire un truc comme ça en tout cas, ça serait pratique à plus d'un Very Happy

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Citation :
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Falco
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 13:16

C'est plus que faisable, mais faudrait déjà que Cherry se connecte un peu sur MSN pour qu'il m'aide à décrypter les fichiers lmu de RM !! xD

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Relm
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 14:25

Ok. cactus smile

Oui en effet je n'ai pas besoin de cela avant la fin du projet.

Mon RPG_RT est déjà modifié par Cherry, donc je ne peux pas en empreinter un autre.
Aussi, je ne veux peut être pas tout ce que tu as demandé.

Ce serait génial que Cherry invente un programme pour patcher un RPG_RT et plusieurs patch tous avec une seule feature. On pourrait faire notre RPG_RT sur mesure.

En tout cas, Falco, si tu as du nouveau sur cela, fais moi signe. ^^

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Falco
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 16:33

Citation :
Oui en effet je n'ai pas besoin de cela avant la fin du projet.

Mon RPG_RT est déjà modifié par Cherry, donc je ne peux pas en empreinter un autre.
Aussi, je ne veux peut être pas tout ce que tu as demandé.

Ce serait génial que Cherry invente un programme pour patcher un RPG_RT et plusieurs patch tous avec une seule feature. On pourrait faire notre RPG_RT sur mesure.

En tout cas, Falco, si tu as du nouveau sur cela, fais moi signe. ^^

Mon RPG_RT ne sera pas un RPG_RT officiel, c'est à dire qu'il sera complètement indépendant des patchs de Cherry, et même du RPG_RT de base.
Ca sera un moteur indépendant en gros, mais qui fera tourner les données crées avec RPG Maker 2003.
Toutes les features seront intégrés, mais personne ne t'obligeras de toutes les utiliser, tu fais comme tu veux.
C'est assez dur à expliquer, mais je ferais un topic précis en détails quand Cherry où King m'auront donné l'astuce pour décrypter les données des maps. cactus smile


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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 16:51

Oki ! cactus smile

Mais dans le cas d'un RPG_RT déjà custom sur mon projet, comment est-ce compatible ?

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 17:23

Aucunement, puisque mon RPG_RT remplace le RPG_RT de base, qu'il soit modifié où non.

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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 17:29

Cool !

Et... ça sort quand ? yeah yark ouhou gogo

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Falco
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 17:38

J'ai envoyé un message à Cherry et King déjà pour avoir le décrypteur.
Une fois que je l'aurai, faut que je reprogramme le noyau du RPG_RT de RM, donc créer le moteur du jeu (déplacement, PNG, combats, etc...)

Pas avant au moins 2 mois.

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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 18:49

J'avais demandé ça à Cherry : Ça passe forcément par le power patch + le power patch compact, méthode très lourde apparemment.
Donc faut attendre le RPG_RT de Falco oui. nerd

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Spoiler:
 


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AristA
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 18:56

Falco, tu sais qu'un projet analogue au tiens existe, et depuis plusieurs années ? Les mecs, malgré le fait de connaître ce qu'il y a dans les maps, mettent super longtemps à recréer le RPG_RT.
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Falco
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 19:04

Citation :
Falco, tu sais qu'un projet analogue au tiens existe, et depuis plusieurs années ? Les mecs, malgré le fait de connaître ce qu'il y a dans les maps, mettent super longtemps à recréer le RPG_RT.

Ah oui ? Lien ?
J'ai réussis à créer une sorte de RPG_RT pour mon éditeur Castlevania... ok il fait les fonctions basiques, mais il m'a fallu 2 semaines.
Le double voir le triple sera suffisant pour un éditeur comme RM.

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coco
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 19:19

Au fait il en est où ton éditeur de castlevania ? Alors là... Gné ?

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Falco
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 19:34

Il est terminé depuis pas mal de temps, mais j'ai lâché un peu le projet pour deux trois trucs plus importants... mais je m'y remettrai quand j'aurai fais un peu le tri, d'autant plus qu'un moteur et un éditeur terminé m'attendent, ça me motive pas mal !

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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 19:51

Ah oui, Easy RPG en effet, ils se sont servis du code source pour recréer un RPG_RT, permettant l'export PSP entre autres (ce que tu veux faire quoi)...
http://easy-rpg.org/blog/
Ils devraient pouvoir t'aider encore plus que Cherry. cactus smile

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Falco Fan...
Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 19:58

@Falco a écrit:
C'est plus que faisable, mais faudrait déjà que Cherry se connecte un peu sur MSN pour qu'il m'aide à décrypter les fichiers lmu de RM !! xD

Argh! N'essaie pas de dechiffrer les fichiers lmu, ce sont des fichiers troll, par exemple, la taille d'une map est cense prendre 4 octets ( un int) sauf qu'il, ne prend qu'un seul, et quand cette valeur atteint 8*16 il en prend 2 nerd c'est horrible Nerd Sang

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Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ?
Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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Manderr
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 20:52

@Relm a écrit:
Ce serait génial que Cherry invente un programme pour patcher un RPG_RT et plusieurs patch tous avec une seule feature. On pourrait faire notre RPG_RT sur mesure.
Ça existe déjà, ça s'appelle les fichiers IPS, tu les appliquent sur un exe, ils détectent le code à changer et ils le remplacent par le nouveau. Le making c\'est dur

Ensuite le PowerPatch n'est pas forcément nécessaire pour ce genre de système, c'est le PowerPatchCompact (aucun rapport entre les deux excepté leur nom) qui prend en charge cette fonction. Malheureusement, il faut "l'appeler" avec un autre patch (ce que le PP permet de faire justement, mais il n'est pas le seul).
Mais je te conseille de demander à Cherry de te le faire, ça ne devrait pas lui prendre beaucoup de temps Smile

____________
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Mar 22 Nov 2011, 20:52

@Relm a écrit:
Ce serait génial que Cherry invente un programme pour patcher un RPG_RT et plusieurs patch tous avec une seule feature. On pourrait faire notre RPG_RT sur mesure.
Ça existe déjà, ça s'appelle les fichiers IPS, tu les appliquent sur un exe, ils détectent le code à changer et ils le remplacent par le nouveau. Le making c\'est dur

Ensuite le PowerPatch n'est pas forcément nécessaire pour ce genre de système, c'est le PowerPatchCompact (aucun rapport entre les deux excepté leur nom) qui prend en charge cette fonction. Malheureusement, il faut "l'appeler" avec un autre patch (ce que le PP permet de faire justement, mais il n'est pas le seul).
Mais je te conseille de demander à Cherry de te le faire, ça ne devrait pas lui prendre beaucoup de temps Smile

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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Dim 27 Nov 2011, 16:13

The "variable-length integers" (actually "compressed integers", "BER") are actually pretty easy to decode.

You use lower 7 bits. If the 8th bit is set, there is another byte following with another 7 bits. That's it.

Examples:

NORMAL <-> COMPRESSED
0 (0x0) <-> 00
1 (0x1) <-> 01
127 (0x7F) <-> 7F
128 (0x80) <-> 81 00
129 (0x81) <-> 81 01
255 (0xFF) <-> 81 7F
256 (0x100) <-> 82 00
257 (0x101) <-> 82 01
16383 (0x3FFF) <-> FF 7F
16384 (0x4000) <-> 81 80 00
16385 (0x4001) <-> 81 80 01

About the "1 save slot" thing:

Once, I created such a patch for somebody. Note that I will provide you this patch "as is". I don't have time to customize it in any way.

http://share.cherrytree.at/showfile-24/_autoload1st.rar

It is for RM 2000 (sorry, no 2003 this time). If you call the save menu, the game is saved in slot 1. When the game starts, the game is also loaded from slot 1, but the hero is set to invisible and teleported to Map 1, X 1, Y 1. You have to save the position before saving the game so that you can teleport the hero back after showing the title screen. If I remember correctly, the BetterAEP features (loading the game and exiting the game using "Stop Event" command) work too.

Maybe it's useful for somebody, maybe not. Unfortunately I can't help you further at the moment, as I don't have any time.

Best regards,
Cherry

EDIT: Okay, I have a little bit of time. Tell me your current RPG_RT configuration (which version? which patches?) and I'll see what I can do.
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Dim 27 Nov 2011, 16:31

Hello !
The RPG_RT is a custom made by you last year concerning several issues (like the game over triggered if you choose a party with 0 HP.)

It is more safe to use my current RPG_RT and patch it, so here it is : http://www.sendspace.com/file/ostj69



Thank you !!
(I just hope the workaround you explained will be easily integrated in my current event scripts.)

____________
Alex RE a écrit:
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Dim 27 Nov 2011, 16:42

If I do this now, there will be no workaround.

I will patch your file so that calling the save menu or the load menu will immediately save/load the game to/from slot 1, that's it.
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   Dim 27 Nov 2011, 17:20

Oh that would be perfect ! Mimi

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: 1 slot de sauvegarde Ou sauvegarde automatique   

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