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 {MMF2}Mini Game Compil' 2

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OmegaBowser
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MessageSujet: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Sam 21 Avr 2012, 13:00



Et hop, une nouvelle production de votre pro-Nintendo préféré, et cette-fois ci directement terminée! Very Happy


Pour ceux ayant connu ma première compilation sortie il y a... 3 ou 4 ans, je sais plus vraiment... Cette dernière reprend donc le même principe, puisque de toute façon, le principe sera toujours le même dans ces types de jeux.
Mini Game Compilation 2 est une compilation de 12 mini jeux sur l'univers de Mario et ses copains. (Ouais y'a Sonic, les temps ont changé)

Comme à mon habitude, ce jeu, ou plutôt ces mini jeux sont très axés ARCADE, le but est certes de s'amuser, mais aussi surtout d'être le meilleur et de faire péter les scores.


Petit dej' intergalactique, faîtes bouffer tous ces petits lumas jusqu'à les faire exploser!

Ici donc, il n'y aura aucune explication sur comment jouer, étant donné que chaque mini jeu a son propre gameplay différent
Par contre, tous les jeux utilisent les mêmes touches, donc par défaut, le bouton 1 est MAJ, le bouton 2 est CTRL. Ces touches sont modifiables dans les options, et le jeu est compatible avec la manette 360 pour PC, que je vous conseille d'utiliser pour un confort optimal.


A la différence du premier volume, j'ai ajouté à cette compilation pas mal de choses à débloquer:
-4 mini jeux débloquables (8 sont disponibles au départ, à vous de trouver comment débloquer les 4 autres)

-5 trophées pour chaque mini jeu. Un trophée s'obtient en faisant quelque chose de "spécial" durant le mini jeu. Ces choses peuvent être sur le long terme, c'est-à-dire qu'elles s'effectuent en jouant plusieurs fois au mini jeu. (Ex: jouez au HomeRun Contest jusqu'à faire parcourir un total cumulé de 50000M à votre sac de sable, et surprise)

-Des scores en ligne! Eh oui, c'est là quand même le coeur du jeu, c'est de vous fritter avec les autres joueurs! Vous pensez avoir fait le nouveau record "mondial"? On verra bien si ça durera. :p
Tous les scores de tous les joueurs sont directement visibles dans le jeu, sans aucun temps de chargement (bon ok, peut-être une demi seconde, le temps que votre connexion ait le temps de faire une requête SQL et parser le tout)


Quelques screenshots en vrac...

Metal Sonic contre attaque, survivrez-vous à ses assauts constants?


Lasers en folie, pauvre petit luigi qui n'a rien demandé se fait tirer dessus par des Amps.


Le menu principal.

Comme dans tous les jeux existants, vous n'êtes pas à l'abri de bugs... Le jeu a été testé par plusieurs personnes pour être débogué au mieux, mais je sais bien qu'il existe encore des bugs dans le jeu, donc, si vous en trouvez, signalez-les! Very Happy

Le jeu est doté d'un système de mise à jour "automatique", en cas de MAJ, un petit panneau signalera une update, vous avez juste à aller dessus, valider, et vous serez dirigé au menu de Download.


(Cliquez sur ce logo pour télécharger le jeu)
Installez la police "emulogic" fournie dans l'archive.
Poids: +- 30Mo.
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Slump
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Sam 21 Avr 2012, 20:24

C'est parti, avec deux autres potes on va faire péter les highscores jv.com :noel:

EDIT : Pfiou, voilà, une petite séance d'une heure et demi ça fait du bien jv.com :noel:

Bon à 3 on a monopolisé le classement de quasiment tous les mini-jeux ( On a pas débloqué les 2 derniers pour le moment, ceux après Homerun Contest ) nerd

Comme pour le premier Mini Game Compil, les mini-jeux sont tous superbement réussis, bravo Very Happy

Concernant les bugs, on en a décelé certains : Evidemment les deux de Sonic ( Résolus maintenant ), mais on a aussi eu pas mal de crash sur Domino Whomp quand on bourrinait trop les touches ( Du moins au début, ça allait mieux après ( D'où le magnifique score d'Evox de 199, on sait toujours pas comment il a réussi l'exploit xD ) ). Et dans Eat 'em All, même si c'est pas vraiment un bug, l'étoile est pas vraiment facile à sortir, étant donné qu'il faille bien être au sol depuis une demi-seconde et qu'il faille bien appuyer sur le bouton 2 pour qu'elle parte ( Pas un appui à la va-vite quoi ). Résultat on l'utilise pas énormement, sinon c'est la mort assurée au bout d'un moment. L'attaque gagnerait à être plus fluide.

A part ça on a rien remarqué de gênant, je recommande le jeu ( Ainsi que son prédecesseur ) à tous les amateurs de mini-jeux à scoring Very Happy

EDIT² : Ok, je viens de débloquer Board Block ou un truc du genre, et... ben j'ai perdu. Sauf qu'en perdant, ça m'a aussi reset la totalité du jeu ( Le fichier DATA j'imagine ) jv.com :noel:

Bon heureusement j'ai toujours mes highscores en ligne, mais ça m'a totalement effacé ma sauvegarde, même mes changements de touche ont été reset. C'est pas cool quoi nerd

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OmegaBowser
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Sam 21 Avr 2012, 20:38

Merci pour le petit test! Very Happy

Je sais pas comment vous avez fait pour faire 199 aux Domino, avec ma manette j'atteins pas les 90. jv.com :noel:

Et pour l'effacement de te save c'est chelou O_O.
Je viens de me rappeler que j'ai pas viré le code qui me permettait de générer et sauvegarder les tableaux, mais même si tu venais à les utiliser, "au pire" ça ajoutera des tableaux à résoudre, mais de là à corrompre la save... J'vais voir ça de plus près! cactus smile

EDIT: J'ai rien dit pour le block board, car la création de tableau n'affecte en rien la save, vu que c'est un fichier à part, et un code complètement à part.
Donc là j'avoue que je sèche. O_O
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Sam 21 Avr 2012, 20:54

Bah pourtant c'est juste après avoir envoyé mon score qu'en retournant au menu des mini-jeux, j'ai vu que ceux que j'avais débloqué avaient dépop et que j'avais plus aucun score, et j'ai rien fais d'autre nerd

Enfin c'est pas grave, mes scores sont en ligne, le plus chiant sera de rejouer jusqu'à débloquer à nouveau les jeux jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Sam 21 Avr 2012, 21:37

Au pire ajoute un cheat code secret qui débloque tout. Ca joindra l'utile à l'agréable car certaines personnes aiment avoir tout le contenu dès le début et ce sera un "fix" pour ce genre d'erreurs au moins. Wink

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Sam 21 Avr 2012, 22:21

404 Not Found !

Allleeeer, j'ai envie de scoreeeer :'(

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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Sam 21 Avr 2012, 23:39

Ah, un autre bug aussi : De temps à autre, le mini-jeu de Kirby freeze et stdrt.exe crashe, de ce que j'ai pu en voir vers le début ( Une vingtaine d'ennemis mangés en général ) Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Dim 22 Avr 2012, 00:41

MAJ en cours d'upload. (10 bonnes minutes)
Pour le cheat en cas de problème de sauvegarde, faîtes le Konami code sans "B" et "A" à l'écran "OmegaBowser", c'est-à-dire:

Haut - Haut - Bas - Bas - Gauche - Droite - Gauche - Droite - Entrée.
Vous aurez les 4 mini jeux manquants.

Pour le problème de crash j'ai ce pb depuis la création du mini jeu... (c'est le premier mini jeu que j'ai fait), j'ai jamais trouvé la source du problème. :/
On verra à l'avenir si je trouve, dans ce cas-là, patch il y aura. Wink
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Flammy66
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Lun 23 Avr 2012, 15:32

Bon ça commence bien pour un 1er essai de ton jeu .........!

Je suis aller dans les opions pour changer les touches du clavier à utiliser, seulement je ne m'étais pas attendue à ce genre d'option pour choisir des touches, du coup j'ai fait une grosse boulettes.

Je m'explique, en allant donc pour changer les touches, j'ai essayer différentes touche pour vois, puis voulant faire un sorte de reset (enfin, c'est le genre de reset qui marche dans tout les jeux auquel j'ai jouer)
j'ai toujours (ou presque) appuyer sur la même touche quand il me demander quel touche doit effectuer cette action.

Du coup je me retrouve avec -> qui fait à droite en haut
et la touche <- qui fait en bas à gauche, valider et annuler.

Bref c'est asser problématique comme situaton car j'ai voulue rechanger les touches, mais comme valider et annuer sont la même touche, ben je rentre et sort direct de la configuration des touches. silent

Même que pour valider les endroits, je doit me placer à la place qui se trouve a coter, car ça fait <- valider annuler.

Bref, un moyen de régler ce souci?
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Falco
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Lun 23 Avr 2012, 15:46

Y'a un fichier qui enregistre la configuration des touches dans le dossier du jeu, je sais plus exactement son nom, mais essaye de chercher, et supprime le Wink

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OmegaBowser
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Lun 23 Avr 2012, 15:47

shakulavos greetings
Efface ta sauvegarde, le fichier data.cfg si je ne me trompe pas.
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Lun 23 Avr 2012, 16:05

C'est bon, cela à belle est bien marcher, heuresement que je n'avais pas encore commencer les mini-jeux, j'aime pas utiliser de code moi.

EDIT : Me revoila, bon après quelque pati vraiment sympathique, (Presque, je suis presque 1er au DK Dancing, plus que 11points) Heu donc, je ne sais pas si c'est mon ordi (qui rame tout le temp et qui a plein de bug) ou si j'ai trouver un bug un moment dans un mini-jeux.

le home-run smash (j'ai oublier son vrai nom) avec ness, quand on essaye de tirer deriière le sac (donc quand on avance et qu'on passe derrière) le jeux ne revient pas au menu comme il le fait habituellement, même si on a pas taper dans le sac. (J'ai tester de tapper devant dans le vide.)

Voila, bon j'y retourne, essayer de passer 1er au DK dancing.

EDIT² : Pareil que pour Slump, mes jeux, score, trophééet les touches, tout a reset à 0 aprés que j'ai perdue à broad blocks et que j'ai envoyer mon score, apparemment ça viendrait donc de ce jeux si je puis en déduire. (Comme ça tu est fixé sur le fauteur de trouble parmis tes créations.)

J'ai regarder le crédit, je doit avouer, c'est la 1er fois que je vois un crédit aussi court XD
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Lun 23 Avr 2012, 18:57

Ah oui j'ai oublié de le dire, mais un pote a testé de jouer au puzzle et sa partie a aussi été reset nerd

Donc je pense qu'on a suffisamment de cas pour dire que ça vient de ce jeu jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Lun 23 Avr 2012, 19:24

Yup, donc y'a bien un problème avec Block Board, je regarde ça demain bien en profondeur demain.

Pour le bug du HomeRun Contest, normalement je l'avais déjà corrigé ce week-end, ta version est bien à jour? Si non, dans le menu principal, en bas à droite il te propose de mettre le jeu à jour.

Dans tous les cas, je regarderai aussi cela demain.

Merci des retours! cactus smile
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Lun 23 Avr 2012, 21:03

Aaah, mais c'est génial =D !
J'sens que j'vais y passer ma soirée. C'est le genre de jeu qui me frustre parce que j'suis trop naze mais je VEUX le meilleur score. Crying or Very sad
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Flammy66
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Lun 23 Avr 2012, 22:05

Bon courage Gostolith, moi je suis content, j'ai réussi à enfin être 1er dans un mini-jeu.

Le rodéo mountain avec wario, en plus sans calculer j'avais démarrer pile au bon chiffre qu'il m'indiquer.

Comme quoi le feeling ça a du bon.

Pour ma version, je pense que j'avais la dernière version puisque je l'avais télécharger hier soir.

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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   Mar 24 Avr 2012, 13:24

Pour le problème de sauvegarde je crois avoir trouvé le problème. MAJ à venir!
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MessageSujet: Re: {MMF2}Mini Game Compil' 2   

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