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 Black Operations - The Core [FPS]

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Caulfield1995
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MessageSujet: Black Operations - The Core [FPS]   Mer 16 Déc 2015, 23:38




Ce projet est mon entrée pour le concours. Il s'agit d'un FPS fait avec FPS Creator, j'ai commencé à travailler dessus sérieusement ce matin. Le je ne sera pas vraiment long, pour le concours j'ai décidé de me concentrer uniquement sur la démo du projet qui n'aura qu'un seul niveau. C'est vrai que ça peut sembler peu, mais j'ai trois semaines pour faire le jeu, seulement parce que j'ai pas su me décider pendant une semaine entière.  fufu

Je suis obligée de faire un jeu parce que j'ai dit que j'en ferai un, alors je dois tenir mes engagements. Tant pis si il est court, l'important c'est qu'il soit livré en temps et en heure. Razz





The Core n'a pas d'histoire... vous incarnez un soldat quelconque qui doit avec son équipe faire évacuer un scientifique en génétique qui s'est caché dans un laboratoire en proie au chaos dans lequel un groupe armé et des monstres s'entretuent et massacrent tout le monde. Vos coéquipiers sont morts mais pas vous : vous avez une mission à accomplir...

Ah ben oui ce n'est pas Final Fantasy ou Deus Ex, c'est sûr... mais c'est un FPS qui dure vingt minutes, faut vraiment pas s'attendre à grand chose !Laughing


EDIT du 30/12/2015
Le projet a changé de nom et se nomme maintenant "Sleepers" et se déroule désormais dans un univers post-apocalyptique, plus particulièrement celui des films Terminator.





¤ Pixel Shaders 3.0
¤ De l'action
¤ Des puzzles
¤ De l'exploration
¤ Des ennemis et personnages variés
¤ Sons custom





Comme je l'ai marqué dans la liste juste au-dessus, j'aimerais bien proposé quelque chose de varié, avec de l'action, de l'exploration et des énigmes mais aussi avec deux ou trois moments "à ambiance", pour changer.





Je n'ai que ça à vous montrer pour l'instant, mais c'est un début. cactus smile








Voilà le lien de téléchargement de la démo... elle dure environ cinq minutes et vous donnera un aperçu du premier niveau du jeu. cactus smile




Merci d'avoir lu cactus smile

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Jeu 17 Déc 2015, 18:05

C'est cool que tu fasse un truc ^^

Par contre, attention, pour valider la participation faudra faire un topic avec un lien de téléchargement dans la catégorie Arène du forum... Si il faut partir à la chasse de tous les topics, on a pas fini ^^

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Caulfield1995
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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Jeu 17 Déc 2015, 18:19

Merci pour l'info cactus smile
Je peux continuer à mettre à jour celui-ci ?

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Jeu 17 Déc 2015, 19:10

Oui oui bien sur, du moment que tu feras un topic pour officialiser là bas, ça me va ^^

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Ven 18 Déc 2015, 01:41

Tant qu'à faire, autant utiliser celui-là tout le temps pour pas séparer les messages d'un topic à l'autre Wink

On le redéplacera dans les Nouveaux Projets après le concours Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Sam 19 Déc 2015, 16:40

D'accord cactus smile

Je poste deux nouveaux screenshots. cactus smile


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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Sam 19 Déc 2015, 17:31

Ils sont pas très lumineux tes FPS ^^

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Caulfield1995
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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Sam 19 Déc 2015, 17:47

Yep je sais, j'ai toujours fait des environnements sombres, mais là je dois reconnaitre que c'est TROP sombre, même pour moi. Surprised
Il me semble que c'est parce que j'utilise un mod qui modifie le système d'éclairage, tout ce que je peux faire c'est utiliser des lumières plus claires.

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Sam 19 Déc 2015, 18:56

Je trouve que c'est bien niveau éclairage. cactus smile
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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Lun 21 Déc 2015, 15:37

Juste un screen à montrer...



Comme vous le voyez, ça avance doucement, mais ça avance... Wink
Pour les gens qui seraient étonnés de trouver des caisses et des bidons dans ce qui semble être des égouts, c'est parce que ce sont des égouts convertis en entrepôt.
Je sais qu'il manque une lampe au plafond, je la mettrais plus tard. Razz

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Lun 21 Déc 2015, 16:51

Cool cactus smile
C'est pas trop limité de bosser avec FPS Creator ?

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Caulfield1995
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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Lun 21 Déc 2015, 18:25

Hello,

Je pense que ça dépend. C'est sûr qu'on pourra jamais faire Call of Duty 25 ou encore Half-Life 10 avec ça. C'est un moteur à trente dollars et même si il est sans restriction au niveau des jeux crées avec ( on peut les vendre si on veut, le développeur ne demande rien en échange ), c'est vraiment pas un moteur destiné a un usage professionnel.



Il y a déjà eu des jeux "pros" faits avec, ceux qui me viennent en tête de suite sont ceux de Homegrown Games. Ils sont très mauvais même pour du FPS Creator, je trouve, même gratuits j'en veux pas tellement ils sont aberrants dans leur level-design ou leur scénario.

Dans l'esprit des développeurs de chez Homegrown, ceci est une cellule de prison. Même moi d'aussi loin que je me souvienne, j'ai jamais osé faire ça.



C'est fou que personne dans l'équipe ne se soit dit à un moment "Attendez, on part totalement en live, là.". Le pire c'est que par la suite ils ont sorti l'ignoble Painkiller Resurrection. Même après toutes ces années j'arrive pas à me l'expliquer. C'est quand même assez hallucinant de confier le à de telles personnes développement d'un jeu issu d'une franchise appréciée !
Dans le même genre il y a les centaines de jeux pourris faits en une heure par des gosses se prenant pour des levels designers parce qu'ils ont fait un énième jeu d'horreur moche et sans ambiance.
Ces jeux ont contribué à véhiculer une assez mauvaise image du soft, (un peu comme les RTP de RM) c'est vraiment dommage parce qu'entre de bonnes mains il peut donner des résultats très corrects.




Enfin je m'égare là... si je devais comparer FPS Creator à quelque chose sorti à peu près la même année, je pense qu'il serait au même niveau que le moteur de Doom 3, il est pas fait pour les grands espaces et peut être vraiment bien exploité en intérieurs.

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Lun 21 Déc 2015, 18:47

Haha, cette cellule de prison magnifique fufu
Si encore on pouvait pas importer ses propres modèles et qu'on devait tout faire avec des petits trucs limités, j'aurai pu comprendre (même si tu ne vends pas ça x) ), mais là, chaud nerd

Et au niveau du code ? Genre l'AI, ya moyen d'y toucher ou c'est uniquement géré par le logiciel ?

Un de ces jours, faudrait que je m'y remette.

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Lun 21 Déc 2015, 19:13

J'y connais rien en prog mais il me semble qu'on peut à peu près tout modifier, le code source est même disponible.

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Lun 21 Déc 2015, 19:17

Ah, ça c'est cool si le langage utilisé est pas du chinois cactus smile

Mhh, manifestement c'est un langage propre au logiciel. Ca m'a l'air ultra simplifié, bizarre tout ça.

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Lun 21 Déc 2015, 19:56

le langage utilisé par le moteur lui est propre. Mais le code source est fait en Dark Basic.

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Mer 23 Déc 2015, 13:16

J'ai fini la première map, je m'attaque à la seconde là. cactus smile Wink

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Mer 23 Déc 2015, 15:40

Incontrôlable ce caulfield !!!! je pète 1 cable woon
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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Mer 23 Déc 2015, 15:49

Il va faire saturer le forum. je pète 1 cable woon

Ça représente combien de temps de jeu une "map", environ ? J'imagine beaucoup plus qu'une map sur RPG Maker. :p
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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Mer 23 Déc 2015, 16:06

Je pense pas que ça prenne tant de temps que ça ^^
Vu que c'est la première, je paris sur un temps de jeu de 5 minutes max Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Mer 23 Déc 2015, 17:49

Je dirais entre trois et cinq minutes oui, ça dépend ce qu'on fait... y a pas grand chose à explorer mais on peut aussi rusher le niveau. ^^

Je mets en moyenne une semaine pour faire une map de cette taille, je suis assez lente, faut dire. Je pense que si j'étais plus rapide ça pourrait me prendre facilement deux jours de moins, mais je suis assez maniaque au niveau du placement des objets : je peux passer cinq minutes sur un objet pour qu'il soit absolument centré par rapport à la texture du mur contre laquelle il est posé. Je peux aussi passer énormément de temps sur les éclairages pour avoir à l'écran exactement ce que j'ai en tête.


EDIT, voilà un screenshot ingame... j'aurais bien pris une capture d'un combat mais c'est très dur à prendre. Razz

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Mer 23 Déc 2015, 18:46

Ouah, pas de HUD, pas de viseur ? :O

Sinon, je comprends le soucis de bien centrer l'objet par rapport à la texture fufu

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Jeu 24 Déc 2015, 07:32

Si, il y a bien un HUD, c'est juste qu'il ne s'affiche pas en faisant des captures d'écran via le soft. cactus smile
Par contre il n y aura pas de viseur, à part un petit point blanc au centre de l'écran. fufu

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Sam 26 Déc 2015, 09:56

Voilà un premier screen du second niveau. cactus smile


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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Lun 28 Déc 2015, 00:19

Je vais pas pouvoir finir à temps pour le concours, mais c'est pas grave : je continue quand même. cactus smile

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MessageSujet: Re: Black Operations - The Core [FPS]   Aujourd'hui à 01:28

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