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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeJeu 25 Jan 2018, 09:45

Merci cactus smile

Citation :
Le patern des boules est excellent ! Ca a du être difficile à gérer non ?

Pas vraiment, en fait à intervalle régulier une tête est choisie pour attaquer. Une chance sur deux que ça soit un tir simple et une chance sur deux que ça soit un tir continu (qui consiste juste à créer des tirs toutes les 2-3 frames je crois). Si ya un tir continu, alors les autres têtes seront à leur tour choisie aléatoirement pour faire des tirs simples (ou rien du tout après tout). Et après on reboucle cactus smile

Citation :
par contre le fond bleu mérite d'être un peu plus travaillé ? Là on sait pas trop ce que c'est et le boss a l'air de flotter bizarrement au dessus.

En fait là on est sous l'eau. Après oui, le boss à l'air de flotter un peu bizarrement, je vais ptet lui coller une ombre pour améliorer l'effet de perspective.
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Qb!k
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMar 09 Juil 2019, 17:07

Mon projet platformer 1-bit sur RPG Maker 2003 :

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Floya
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeSam 13 Juil 2019, 15:00

Eh mais c'est pas mal du tout ça ! Drôle d'idée de se lancer avec rpg maker pour un plateformer mais ça a une bonne tête visuellement, c'est un méli mélo inspiré de jeux non ? Certains assets me parlent.
On distingue bien la séparation d'eau mais pourquoi pas des tites bubulles pour remplir un peu ce néant et voir ou ca s'arrête etc ? Soyons fous un système d'oxygène à la Sonic pas du tout angoissant. AlexRoiToc

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harusame
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeLun 15 Juil 2019, 14:30

C'est super chouette ! Un peu fou de faire ça avec RPG maker, je pense qu'il y a plein de trucs plus adaptés mais en tout cas le rendu est excellent !

D'accord avec Floya pour l'eau, ça manque de petites bubulles à la fin Wink

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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMer 17 Juil 2019, 14:34

Wow ça rend super bien !

Bravo !

Tout est fait en images ? (Le monstre n'est pas un évènement ?)

Tu utilises la version RPG Maker de Steam ?

Je suis d'accord que l'eau pourrait être plus remplie pour distinguer les deux milieux.

(La Tour Planaire est finie ?)

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMer 17 Juil 2019, 16:00

Content que ça plaise pour commencer et effectivement il manque des détails pour la partie aquatique mais ça viendra en temps voulu.
@AlexRE a écrit:
T out est fait en images ? (Le monstre n'est pas un évènement ?)

Seul le héros est en images pour permettre un déplacement précis au pixel près, ainsi que les animations de poussière, le reste c'est des évenements.
@AlexRE a écrit:
Tu utilises la version RPG Maker de Steam ?
Non je suis resté sur la version 1.09b

@AlexRE a écrit:
(La Tour Planaire est finie ?)
Non et ce projet ne le sera probablement jamais. J'ai usé le concept jusqu'a la corde en proposant quelque chose de plus précis, plus jouable mais le problème de la grille de RM est trop restrictive. Cette fois par contre je ménerais ce nouveau projet à son terme et l'inscirais pour les prochains alexd'or s'ils sont reconduis.

D'ailleurs voici les dernières features :

L'attaque en piqué façon ducktales et shovel :

Vos screenshots - Page 13 Testgameplay10-56622de

Un petit test de gamesign pour tester la précision du système et du saut.
Vos screenshots - Page 13 Testgameplay-56622a1

Le système de flag et de respawn
Vos screenshots - Page 13 Testgameplaysp-56621f6

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Et en bonus : un test de proto Zelda gameboy que j'ai fait a partir du même système :
Vos screenshots - Page 13 Prototypezeldagif3-56539e4
Mais ça c'était pour le fun j'ai pas l'intention de refaire un remake de link's awakening sur RM. Mais si je devais refaire un "tour planaire remake" j'utiliserais ce système.

Il n'y a aucun fake, j'ai tout fait avec RPG Maker 2003 ou RPG Maker tsukuru pour ne pas la confondre avec la version de steam. D'ailleurs pour le prouver je vous mets le lien de DL du proto : https://www.mediafire.com/file/9pm7mbw3gnlopjz/Zelda_GB_Moteur.rar/file
Note : Le mapping est de Nemau
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AristA
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeSam 20 Juil 2019, 00:03

Propre ce jeu de plateforme ! Le personnage a l'air d'être bien contrôlable et maîtrisable.

Le noir et blanc me fait penser à Downwell.

Vos screenshots - Page 13 Ss_9e95c27552152d430797fa2a4c873e3ed8cab2ea.1920x1080

Rajouter du rouge dans tes graphismes (ex: gerbes de sang, explosions, torches...) pourrait sans doute enrichir les graphismes, sans pour autant quitter ce bon côté 8-bit !

Je remarque également que les ennemis n'attaquent pas vraiment le joueur pour le moment. Sur les gifs, tu les abats consciencieusement, mais le joueur lambda les évitera probablement complètement s'il n'a pas de raison de les tuer. C'est aussi le cas pour ton proto-zelda : les ennemis ne réagissent pas du tout quand tu les attaques. J'imagine que t'as un peu la flemme de programmer ça, mais c'est vraiment important !


J'aime beaucoup le respawn ! Je crois comprendre que t'es sur une seule grande map et que tu déplaces l'écran jusqu'au dernier segment de map du checkpoint. Ça fait une très jolie animation, astucieux !

Montre nous comment ça évolue cactus smile
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Floya
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2019, 14:22

C'est vachement propre jsuis toujours sur les fesses que tu ais fait ça avec rpg maker.

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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2019, 15:25

Haha c'est gentil, mais le jeu a énormément évolué depuis le dernier screen. Fini le slime, place à un héros badass qui enchaine les coups et une épopée au temps du roi arthur ^^

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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2019, 17:11

Whaouh. Shocked

C'est ouf, je suis fan !! fan hystérique

J'ai trop hâte d'y jouer. Razz

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2019, 17:54

Hahah tu y joueras pour....les tests des Alex d'or 2020 !!!
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMer 21 Aoû 2019, 20:03

Toujours frais ! Les nouveaux graphismes, plus détaillés, sont encore plus accrocheurs. Ça donne envie d'y jouer !

Je vois que, comme je le suggérai précédemment, tu as osé le rouge pour les points de vie. Ça va très bien avec le reste. La teinte de gris supplémentaire est bien utilisée. @Linky, le spécialiste des graphismes 8-bit, tu valides ? :p

Mes remarques précédentes concernant le comportement des ennemis restent valables.

Est-ce qu'il y a déjà du son ? De la musique ? Les gifs sont bien silencieux, je suis curieux !!!

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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2019, 12:38

Je suis sur les fesses c'est trop bien Shocked

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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeJeu 22 Aoû 2019, 21:46

@Qb!k a écrit:
Hahah tu y joueras pour....les tests des Alex d'or 2020 !!!
fan hystérique

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeDim 08 Sep 2019, 20:53

Je réagis après la guerre @Qb!k, mais ça déchire visuellement !
J'aime beaucoup. J'aimerai beaucoup essayer de faire un jeu d'action/aventure en 2 couleurs, mais l'idée d'ajouter une teinte pour le fond est très bonne.

Visuellement, ça a aussi l'air très dynamique. J'espère que ça se tiendra sur la durée Very Happy

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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeLun 09 Sep 2019, 07:21

Merci tout le monde ! J'avance pas super vite en ce moment, reprise du boulot oblige, mais j'avance...
@AristA oui il y a de la musique, des sons 8 bits. Les ennemis ont pour l'instant un seul pattern, mais ça va évoluer aussi de ce coté là...
Ils pourront envoyer des projectiles, vous suivre, voler puis attaquer en piqué, etc...

Une petite démo technique existe, quelques joueurs ont testés, et les retours sont très positifs pour l'instant.

J'ai implémenté le dash, qui sert aussi d'esquive.
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeLun 09 Sep 2019, 21:25

Pas mal ce concept de dash/esquive ! Ça rend pas le jeu trop facile ? J'imagine que ça dépend du nombre d'ennemis sur une map.

Ça va se passer comment pour les boss (s'il y en a) ? Ils ne seront pas dashables ?

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@Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeLun 09 Sep 2019, 22:05

Le dash demande un peu de maîtrise, car il se déclenche par la combinaison 2xavant rapidement. Sur un tableau, avec 2 ou 3 enemis, il faudra bien analyser leur pattern... Par ailleurs le dash est un capa a gagner, elle ne sera pas utilisable au début du jeu.

On ne peut l'utiliser qu'une seule fois lorsqu'on est en l'air.
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Dragongaze13
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitimeMer 16 Oct 2019, 01:40

Super super joli, le feel a l'air réactif et satisfaisant. Smile
La portée des coups a l'air un peu short mais si ça convient à l'intention du GD, tant mieux!
Courage !
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MessageSujet: Re: Vos screenshots   Vos screenshots - Page 13 Icon_minitime

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