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 Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)

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Choco-sama
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MessageSujet: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Lun 21 Nov 2016, 19:03

Voilà, j'ai enfin eu mon exemplaire et je suis encore plus ravi que prévu d'y jouer!




Non seulement certains PNJ me surprennent par leur stratégie, mais l'aventure change d'avant.


J'ai plusieurs coups de coeur coté pokémon (Dododala, Tarenbulle, Plumeline, etc...)

Mais ce que j'aime vraiment, la team skull! Cela faisait longtemps que je m'étais pas marré avec l'aventure! Donc pour une fois, je rush pas tant que ça, mais vers la fin,  les tournois reprendront quand même =)



Et super travail de GameFreak pour les up et nerf de la meta... \o



Pokemon va t-il un jour finir dans l'e-sport?

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@Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco



"Quand j'ai faim, hop, un voisin!"

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harusame
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Sam 26 Nov 2016, 14:16

J'ai mon exemplaire aussi cactus smile

J'ai atteint la deuxième île pour l'instant, je trouve l'aventure très cool mais un peu trop linéaire, on n'a vraiment pas beaucoup de champ libre pour l'ordre des routes.

La diversité des pokémons rencontrés est sympa (une 30aine de pokémon différents capturés en 3-4h de jeu. Par contre il y a encore énormément de pokémons de la première génération...

Le changement dans le style graphique passe plutôt bien, ça a un coté rafraîchissant !

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Daragonis
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Sam 26 Nov 2016, 15:39

Je viens tout juste d'arriver aux crédits.

J'ai beaucoup aimé le fait que pour une fois, ce soit pas 8 champions au fin fond de leur arène mais qu'ils tentent de faire varier la formule avec des boss qui sont un gros pokémon unique (un truc que je trouvais dommage de ne jamais voir dans pokémon) et des petites épreuves varier.

Et puis la team skull qui est assez rafraîchissante niveau méchant, c'est pas des gars qui veulent détruire le monde et qui sont trop dark, c'est juste une bande de teug du dimanche, ça leur donne presque de la crédibilité au final cactus smile

Par contre il n'y a pas de moyen d'importer de pokémon des générations précédents avant un patch en janvier apparemment, un peu dommage.
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harusame
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Sam 26 Nov 2016, 16:32

Au contraire, j'aime bien qu'on puisse pas récupérer les pokémons des précédentes versions 1-2 mois au début, ça évite que tout le monde amène ses grosses compositions directement.

La on est tous un peu à égalité pour le moment Wink

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Relm
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Jeu 01 Déc 2016, 15:40

http://nintendoeverything.com/pokemon-sun-and-pokemon-moon-are-gamestops-best-performing-games-of-2016-highest-pre-orders-in-five-years/

La stratégie Pokémon Go a marché !
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Caulfield1995
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Jeu 01 Déc 2016, 19:43

Ca me fait me poser une question, qui à mon avis pourrait créer un débat intéressant.

En quoi Pokémon peut-il être considéré comme étant différent de Fifa, PES, Call of Duty ou Battlefield ?
Je veux dire, Pokémon tout comme les autres licences que j'ai citées propose à chaque nouvelle sortie du nouveau contenu et quelques ajustements de gameplay, et rien d'autre.

Alors pourquoi a t-on tendance à considérer ces licences comme étant des "cash-in" et à les critiquer alors que Pokémon fait la même chose depuis vingt ans ? :x

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Relm
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Jeu 01 Déc 2016, 21:29

Quelle est la différence entre Half Life et Half Life 2 ? C'est juste une amélioration technique ? Tu as ta réponse.

Pokémon a sortit autant de jeu en 20 ans que CoD en 10. Les jeux de Pokémon ont rarement eu un manque de polish ou un aspect bâclé. Pokemon à chaque version apporte du contenu créatif (monde, persos, créatures). Fifa, PES ou autre jeux de sport non.

Battlefield et CoD ont des single player très basiques (pas sur pour BF en fait mais au moins CoD), le réel focus du jeu c'est le multi. Pokémon a une emphase sur le single player au moins aussi grande (et je pense plus) que le multi : plus de joueurs joues le single que le multi.

Créer un univers est très difficile. Pokémon garde sa mythologie mais créait des mondes, des personnages et des créatures à chaque nouvelles versions, comme un Final Fantasy. Ni battlefield ni CoD ne font ça à ce point.

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AlexRE
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Jeu 01 Déc 2016, 21:34

@Relm a écrit:
La stratégie Pokémon Go a marché !

Ça a l'air d'être moins une stratégie qu'une opportunité, ou une conséquence. Apparemment Nintendo avait pas prévu que Pokémon Go aurait un tel succès.

Après, c'est clair qu'ils ont surfé sur ce succès pour mettre en avant cette version.
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Relm
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Jeu 01 Déc 2016, 22:24

Tout porte à croire que c'est une stratégie planifiée sur le long terme (Iwata était encore en vie). Iwata et désormais Kimishima ont beaucoup parlé du fait qu'ils souhaitaient que leurs IPs soient visibles, c'est le nouveau fer d'arme de Nintendo depuis quelques temps.

Ils se sont remis à faire ce qu'ils faisaient à l'époque de la NES.
Nintendo utilise les mobiles comme leur affiches de pub pour leurs réels produits comme ils ont utilisé la TV ou les boites de céréales.


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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Ven 02 Déc 2016, 15:21

@Caulfield1995 a écrit:
Ca me fait me poser une question, qui à mon avis pourrait créer un débat intéressant.

En quoi Pokémon peut-il être considéré comme étant différent de Fifa, PES, Call of Duty ou Battlefield ?
Je veux dire, Pokémon tout comme les autres licences que j'ai citées propose à chaque nouvelle sortie du nouveau contenu et quelques ajustements de gameplay, et rien d'autre.

Alors pourquoi a t-on tendance à considérer ces licences comme étant des "cash-in" et à les critiquer alors que Pokémon fait la même chose depuis vingt ans ? :x

Et pour les initiés, ça change la meta et la stratégie en tournoi. Et accessoirement, ça équilibre aussi les métas.

Il faut savoir que dans pokemon, malgré l'apparence, le coté stratégique en tournoi est extremement poussé

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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Lun 02 Jan 2017, 02:07

Combien il y a de Pokemon dans le Pokedex régional de Sun/Moon ?
Et sur ce nombre, combien de vrais nouveaux (pas les formes modifiées) ?
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Kafuka Palazzo
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Lun 02 Jan 2017, 20:20

Le dex régional compte 301 pokemon.

Pour ce qui est des "vrais" nouveaux pokemon, on en compte 82, dont deux en particuliers possédant des formes alternatives (respectivement 2 et 4) influant sur leur gameplay.


En somme, plus qu'en 6G mais moins que dans toutes les autres gen.


@Choco-sama a écrit:
@Caulfield1995 a écrit:
Ca me fait me poser une question, qui à mon avis pourrait créer un débat intéressant.

En quoi Pokémon peut-il être considéré comme étant différent de Fifa, PES, Call of Duty ou Battlefield ?
Je veux dire, Pokémon tout comme les autres licences que j'ai citées propose à chaque nouvelle sortie du nouveau contenu et quelques ajustements de gameplay, et rien d'autre.

Alors pourquoi a t-on tendance à considérer ces licences comme étant des "cash-in" et à les critiquer alors que Pokémon fait la même chose depuis vingt ans ? :x

Et pour les initiés, ça change la meta et la stratégie en tournoi. Et accessoirement, ça équilibre aussi les métas.

Il faut savoir que dans pokemon, malgré l'apparence, le coté stratégique en tournoi est extremement poussé

En plus de tout cela, il ne faut pas oublier quelque chose: Pokemon, c'est comme un RPG où chaque bestiole est un personnage à part entière.

Un nouveau jeu pokemon a peut être les même base, mais il ajoute son lot de nouvelles créatures. Chaque nouveau jeu nous offre environs une centaine de nouveaux personnages à jouer, avec leur propre gameplay, et c'est sans compter comme disait choco tout les changements plus "discrets", comme les nouvelles attaques, les modifications de meta (statistiques, particularité de passif, etc). Bref, à première vue, les efforts et les différences entre chaque versions de pokemon semblent plus important et nombreux que ceux de License comme call of, battlefield et autre. La différence de gameplay joue aussi beaucoup.


Après, je pense qu'il y a aussi une autre raison très simple qui fait que pokemon n'est pas critiqué comme étant une License "cash in": la réputation. Parce que les détracteurs de la saga la considère comme une série "cash in". Mais contrairement à Call of battlefied et P.E.Fifa, Pokemon à une "bonne" réputation aux yeux des joueurs et des gens, ainsi qu'une IMMENSE fanbase, ET la nostalgie de son coté. Et quoi qu'on dise, ça pèse beaucoup dans la balance.


(Je tiens quand même à préciser que je me range du coté de ceux qui considèrent que la licence Pokemon met beaucoup d'effort entre chacun de ses épisodes.)
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Relm
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Lun 02 Jan 2017, 22:37

Merci Kafu. 80 new Pokemon, c'est peu ouais, je pense que je vais sauter cet opus, du moins pour un moment. (J'aurai du sauter XY qui était lui aussi faible à ce niveau).

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Kafuka Palazzo
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Mar 03 Jan 2017, 09:40

Honnêtement, ça serait dommage de ne pas toucher à cette génération. Perso, j'avais trouvé X/Y assez décevant au final et je pensais que ça serait pareil pour soleil et lune, mais en fait, les jeux sont beaucoup plus abouti qu'ils n'en ont l'air. Aussi, la tentative de Game fric de faire certaines choses différemment et le fait que le coté scénario est un peu plus poussé ne fait que rendre les jeux plus agréable. Je dirais que si tu as bien aimé Noir et Blanc je pense que tu apprécieras Soleil et Lune.


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Relm
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Mar 03 Jan 2017, 15:06

Oui surement mais rien ne presse, c'est pas comme si je ratais quelque chose si j'y joue avec quelques années de retard. Je suis aussi simplement en attente de voir si un portage se fera sur Switch (pas une grande fan de la 3ds, j'aimerai plus avoir à y toucher lol).

J'avais vraiment aimé BW, sûrement ma version préférée après GS. Mais j'avais trouvé XY et BW2 un peu "bof" avec leur emphase sur le scénario justement (je préfère limite aucun scénario pour un jeu d'enfant qu'un truc qui essaye de faire plus mais qui reste moyen).
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MessageSujet: Re: Pokemon Soleil et Lune (Moon/ Sun)   Aujourd'hui à 02:39

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