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 Ludum Dare 38

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Hellper
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Dim 07 Mai 2017, 17:40

@AlexRE a écrit:
Il y a un truc que j'ai pas compris : ce JDS a participé au Ludum Dare aussi ? On peut participer au Ludum avec des JDS ?
On peut théoriquement participer au ludum dare en partageant son jeu en print and play. Mais comme indiqué dans les règles c'est déconseillé car plus difficile à tester vu qu'il faut plusieurs joueurs. Du coup je n'ai pas participé au ludum officiel, mais étant à un rassemblement j'ai participé à un ludum "local" qui avait été mis en place pour permettre aux gens de travailler de 20h00 à 20h00 au lieu de 3h00 à 3h00.

@AlexRE a écrit:
C'est quoi le lien de ce jeu ? (s'il y en a un)
Un de mes jeux est disponible à cette adresse.
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AlexRE
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Dim 07 Mai 2017, 18:50

Ah ok je vois. Et les 3 autres jeux ? 🤔

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Hellper
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Dim 07 Mai 2017, 19:58

Sur les trois il y en a un qui est naze, un que je suis en train de refaire (la version du ludum n'était constituée que de cartes blanches avec un peu de texte) et un dernier qui nécessite un matériel trop spécifique (des dés à face amovibles) pour être partagé aisément.
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Yami no tenshi
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Mar 09 Mai 2017, 11:51

@garywiss6 a écrit:
Alors pour yami, j'aime beaucoup le concept et les graphismes. Dommage qu'on ne puisse pas tourner la planete. Au début j'étais un peu rebuté par le fait qu'il faut juste placer les tribus et attendre de voir ce qui se passe mais finalement ça en devient très fun et addictif. On a vraiment envie de recommencer pour faire le meilleur score nerd (mais j'ai pas reussi à avoir plus de 6 tribus en vie dommage)

Merci beaucoup pour ton retour et avis Gary ! Content de voir que le concept t'a plu !!! Il faut que je bosse sur une V2 avec les finitions et corrections suite à certains retour. Et ajouter encore plus d'interractions !

Smile
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Yami no tenshi
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Dim 21 Mai 2017, 01:26

Les résultats sont là !


Une forte progression dans la plupart des catégories (à part une chute catastrophique pour les graphismes...) :




Le nombre de participants dans la catégorie Compo a été de 1104 personnes, mais environ une moitié n'a pas reçu assez de notes pour être classée.
Goutte
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harusame
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Dim 21 Mai 2017, 13:20

Mes résultats :
Citation :


  • Overall: 190 (3.5 average in 24 ratings)
  • Fun: 155 (3.478 average in 25 ratings)
  • Innovation: 172 (3.417 average in 26 ratings)
  • Theme: 183 (3.625 average in 26 ratings)
  • Graphics: 132 (3.833 average in 26 ratings)
  • Audio: 231 (3.043 average in 25 ratings)
  • Humor: 186 (2.909 average in 24 ratings)
  • Mood: 341 (2.905 average in 23 ratings)


Clairement une belle chute par rapport au précedent LD, (baisse dans toutes les catégories sauf innovation et thème), après je m'y attendais clairement (sauf la baisse en graphismes), c'est le LD où j'ai été le moins concentré et productif je trouve ^^
Mais bizarrement je pense que c'est mon meilleurs concept, j'espère que la V2 que je prépare sera bien cactus smile

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Jeu 20 Juil 2017, 15:36

Trois mille ans en retard, mais bravo pour vos bonnes notes Very Happy

En vrai, j'avais oublié de répondre... Par contre je vois que ya un nouveau LD le weekend du 28 juillet (donc pas celui-là mais dans 10 jours).
J'essaierai ptet de participer, même si ça fait 3 ans que je dis ça nerd

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Relm
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Jeu 20 Juil 2017, 17:35

Bravo !

Mais quand même, c'est quoi cette idée de mettre l'humour comme catégorie à côté de graphismes, audio, gameplay... Oscar a les boules

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Ven 21 Juil 2017, 09:31

Ouais, Humour et "Mood" je vois pas trop ce que ça vient foutre là nerd
Les autres tiennent la route, mais pas ces critères là...

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Relm
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Ven 21 Juil 2017, 17:49

Ouais mais Mood, je peux comprendre un peu, j'imagine que c'est un ensemble pour définir l'âme du jeu, si tout n'est pas trop mécanique et s'il est immersif. (Quoi que la plupart des jeux fais en 2 jours ont pas trop de possibilités avec ça, je dois dire.)
Bref, ça reste un minimum logique de demander que chaque jeu ait ça.

Humour c'est juste débile.

Je sais pas comment ils votent pour les gagnants mais j'espère que c'est pas une moyenne de toutes tes notes dans chaque catégorie.

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Sam 22 Juil 2017, 11:44

Si "mood" est ce que tu décris, Relm, alors j'imagine que "theme" est l'adéquation avec un des thèmes imposés ... parce qu'aussi non, j'aurais appelé le "mood" "theme", personnellement.

C'est assez classique d'avoir l'humour listé là-dedans. Je pense à "Day of the Tentacle", où l'humour du jeu est un élément déterminant du jeu. ça fait partie de ce que le jeu peut faire pour amuser les joueurs (ajout du chien qui rigole dans Duck Hunt, animations de mort de Bubsy sur SNES, "Our princess is in another castle", etc).
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Sam 22 Juil 2017, 11:53

Ça ne me choque pas non plus, c'est un point qu'aime le grand public souvent, au même titre que les graphismes. Et pourtant, un jeu avec des bons graphismes ne fait pas forcément un bon jeu, tout comme l'humour.

Un jeu n'a pas pour vocation d'être humoristique, mais un jeu humoristique peut être un plus. Et l'humour peut se traduire par des éléments de gameplay, je pense à Wario Land et ses différentes transformations.

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Sam 22 Juil 2017, 12:58

Bah ouais mais du coup, pour l'humour, tu fais un jeu super sérieux qui déchire en tout point mais qui est pas drole, donc il a un sale classement final ? nerd

Genre, je sais pas, c'est pas mon type de jeu mais Flight Simulator par exemple.

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Sam 22 Juil 2017, 14:28

Pour le gagnant, seule la note générale est comptée, il n'y a pas de moyenne de faite.

La catégorie est juste là pour mettre en avant certains jeux qui jouent a fond cette carte ^^ C'est aussi quelque chose de recherchée (la dernière fois y a eu des jeux sur Trump par exemple).

Quand on poste notre jeu, on peut dire qu'on veut pas être évaluée sur cette catégorie.


Sinon je participe aussi au LD du weekend prochain cactus smile

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 38   Sam 22 Juil 2017, 16:48

Putain, ya un thème "basé sur une réplique d'Arnold Schwarzenegger", je veux nerd

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