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 Ludum Dare 40 en approche

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garywiss6
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Jeu 03 Aoû 2017, 20:01

Mince j'ai oublié de mettre mon jeu ici nerd

Alors je vais presenter mon jeu ici :

Unpowerer

https://ldjam.com/events/ludum-dare/39/unpowerer

En l'an 2XXX, vous êtes un chasseur de prime recruté pour chasser "Unpowerer", une dangereuse personne qui semble posséder le secret du "pouvoir ultime"

Bref le jeu est un metroid inversé, c'est à dire que vous commencer avec tout vos pouvoirs et au fur a mesure du jeu vous les perdez.

Malheureusement j'ai pas pu le finir/polish par manque de temps, donc le jeu est assez court, il manque des animations et il y a aucun son (pour le bonheur de vos oreilles et pour le malheur de ma note audio)

Contrôles :


Touches fléchés pour bouger
- X: Saut
- C: Tir
- Maintenir C: Charger votre tir
- V: Missile

Lien du dl : http://vuesubjective.org/Unpowerer.zip

Enjoy Very Happy

@Yami : Merci d'y avoir joué, je sais j'ai un peu abusé avec la vitesse du boss nerd Mais c'est ça qui fait la difficulté et la longueur de mon jeu :fier: #NESGeneration#MakeGamesHardAgain

Pour Fast Refuel et Tesla Siblings, je vais les tester, je mettrais mon avis sur le site du LD ^^
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Linky439
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Ven 04 Aoû 2017, 12:01

Ah, je pourrais tester ça ce soir alors ! cactus smile

Pour le prochain LD, fait nous un jeu qui ne se joue qu'avec R.O.B pour #MakeGamesHardAgain Owi toutafé olala

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Linky439
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Ven 04 Aoû 2017, 19:42

Pas mal du tout ! Par contre ouais, pareil, je suis tombé au 3ème combat de boss x)

Il va trop vite, c'est chaud de l'éviter et du coup tu fais du rebond sur lui :p Mais sinon idée très cool, dommage qu'on glisse autant (et qu'on soit pas animé Sad )

Mais j'aime bien l'idée. Tu devrais finir ça ce weekend, rajouter un ou deux ennemis et ça fera un petit jeu sympa :p

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harusame
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Ven 04 Aoû 2017, 20:02

J'ai testé aussi, ton jeu est cool ^^ Même s'il manque de finitions.
J'aime bien les patterns du boss, ils sont bien variés et un violent. (Presque trop, il est rapide !)

La partie plateforme avant le boss reste cependant un peu trop basique sans grand intérêt je trouve même si mécaniquement c'est bien fait.

Globalement le jeu manque un peu de finition, il faudrait quelques animations en plus et de meilleurs décors mais les contrôles sont bon ^^

Il t'as manqué une dizaine d'heures on dirait ^^

@Linky, oui ils sont pas super intelligents quand on pilote le "supply", ça ajoute un peu de piquant a la manière de l'utiliser Very Happy (bon j'ai pas eu trop le temps de bien gérer tous ces détails aussi ^^)


J'ai quasiment atteint les 20 votes, ça a été vite !

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Dim 06 Aoû 2017, 11:54

J'ai atteint les 20 votes Very Happy Toi aussi haru, bien joué ^^

Allez gary, plus que toi :p

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AlexRE
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Dim 06 Aoû 2017, 12:25

Je jouerai à tout ça à mon retour. cactus smile

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Mar 22 Aoû 2017, 20:38

Hop, je pose mes résultats ici :
Citation :
Overall: 144th (3.654 average from 28 ratings)
Fun: 236th (3.346 average from 28 ratings)
Innovation: 594th (2.385 average from 28 ratings)
Theme: 573rd (2.885 average from 28 ratings)
Graphics: 71st (4 average from 28 ratings)
Audio: 67th (3.692 average from 28 ratings)
Mood: 188th (3.32 average from 27 ratings)

Très satisfait de mon score en overall hello
Je visais le premier quart, et c'est mission accomplie avec 144ème sur 950 cactus smile
Surtout, j'ai quasiment que des notes au dessus de la moyenne, sauf en innovation (logique vu que mon jeu reste très classique). Donc vachement content de mon résultat, c'était très cool et j'espère pouvoir faire le prochain (mais pas sur, c'est le weekend du 1er décembre et je serai au concert d'Alice Cooper à Lyon le vendredi 1er nerd )

GG à haru aussi, qui a fait une perf de fou ! (32ème en overall !) cheers

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harusame
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Mar 22 Aoû 2017, 20:40

Bravo Linky !

Et wow, je pensais pas avoir fait une aussi belle performance ^^ 4 notes dans le top 100 et un top 50 en Overall !
En bonus 23eme en fun cactus smile
Sur 990 jeux soumis en compo !

Citation :

Overall: 32nd (4.036 average from 30 ratings)
Fun: 23rd (3.964 average from 30 ratings)
Innovation: 75th (3.793 average from 31 ratings)
Theme: 101st (3.929 average from 30 ratings)
Graphics: 84th (3.964 average from 30 ratings)
Audio: 115th (3.519 average from 29 ratings)
Mood: 157th (3.391 average from 25 ratings)

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Sam 02 Déc 2017, 12:15

La 40ème édition du Ludum Dare est lancée ^^

Flane Garywiss et moi-même avons commencé notre jeu !

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Sam 02 Déc 2017, 23:21

On vient apporter quelques nouvelles !

On a bien avancer avec Flane et Gary, la musique principale est quasiment finie (et elle est vraiment bien !), on a une première partie de jouable ainsi qu'une première version de la ville où se déroulera le jeu.

Un petit screen (photoshopé) de notre objectif de rendu :

(Pour l'instant on utilise les sprites de magic panic en attendant de faire de nouveaux sprites ^^)

Au niveau du jeu, on joue un voleur qui doit acquérir le plus d'argent possible en une nuit ! Seulement des gardes/villageois veillent et il faut faire attention à ne pas trop en faire pour s'en sortir !

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Dim 03 Déc 2017, 01:04

Pas mal ce petit début ^^

Comme je l'ai dit à haru sur le slack, pour mon jeu on joue un ancien démon repenti mais qui a gardé un sacré penchant pour l'argent.
Le Diable envoie une armée que le joueur doit vaincre dans une pièce fermée, sauf que chaque ennemi tué laisse de l'argent par terre. Plus on ramasse d'argent, plus on est cupide, plus notre Dieu nous punit en nous affaiblissant.
Pour rajouter du fun, si on passe trop de temps sans ramasser d'argent, on perd les commandes du héros qui va aller récupérer de l'argent jusqu'à être rassasié.

Petit WIP très moche :


Alors le joueur est en vert, les méchants en rouge, en bleu c'est notre curseur et le rectangle noir sera le HUD. Le tas immonde et difforme bleu clair c'est le coup porté par notre épée, pas encore animé nerd
C'est très très sommaire, mais c'est un début :p

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Daragonis
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Dim 03 Déc 2017, 22:43

Yop, moi j'y participe aussi !



On y joue un surveillant dans la cantine d'une école primaire, on doit donner à manger aux enfants et les faire asseoir, sinon ils piquent des crises et ravagent la cantine. Du coup plus il y a d'enfant, plus c'est un bordel incontrôlable. Smile
Bon sur le screen on avait pas encore les enfants, mais les meubles qui se cassent la gueule fonctionnaient déjà très bien.
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harusame
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Lun 04 Déc 2017, 00:10

Oh ça a l'air chouette !
Tu fais ça tout seul ?
En tout cas ça a une bonne tête, et le concept est sympa cactus smile

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Lun 04 Déc 2017, 15:32

Allez hop, je vous mets la petite présentation ici :


Lien LD :https://ldjam.com/events/ludum-dare/40/greed-is-a-in

Vous contrôlez Arzhok, un ancien démon repenti qui garde la maison des dieux.
Le problème ? Le perfide démon Khanak attaque cette maison ! Et ce fourbe connait votre ancien vice : la cupidité !
Il a donc rempli les poches de ses soldats d'or, or qui tombera une fois l'ennemi en question vaincu, ce qui ravive votre tentation.
A vous de tenir le plus longtemps possible et d'amasser le plus d'argent possible (on ne se refait pas) avec 2 petites contraintes :
1) Ramasser de l'argent vous "soulage" mais votre envie d'argent monte en permanence : une fois le maximum atteint, Arzhok échappe à votre contrôle et fonce sur tout tas de pièces ou ennemi en vue sans se soucier de sa santé.
2) Votre Dieu n'aime pas les pêchés, et votre cupidité lui déplaît : à chaque fois que vous encaissez 50 pièces, il diminuera votre puissance.

A vous de jouer ! cactus smile

Contrôles : WASD pour se déplacer (peut être changé dans les options) et la souris pour viser - attaquer avec le clic gauche.

Petits screens :




Cool que tu participes Dara Very Happy

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Daragonis
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Lun 04 Déc 2017, 18:53

@Harusame : On était 7 à le faire. (ouais une bonne équipe quand même ^^)

Cool, je vais tout de suite allez essayer ton jeu Linky. angel

Je met aussi mon petit lien :

https://ldjam.com/events/ludum-dare/40/$58875

Du coup comme je l'avais mis un petit peu plus haut, on joue un surveillant dans une cantine d'école primaire qui doit s'assurer que les gosses se tiennent bien, mangent tranquillement et repartent sans mettre sans dessus dessous tout le self.

Contrôles : Tout à la souris, maintenir clic gauche pour prendre un objet où enfant et le relâcher pour lâcher ce qu'on tient, l'objet où l'enfant interagira avec ce sur quoi il tombe.

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Lun 04 Déc 2017, 20:50

Hé bien, 7 personnes, c'est une bien grosse équipe ^^ Vous avez réussi a avoir une organisation productive directement ?

Le jeu a l'air vraiment cool, c'est dans ma todo-list de jeux a tester à partir de demain.


Nous on est en plein rush pour le terminer, on espère pouvoir soumettre un jeu assez aboutis cactus smile

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Mar 05 Déc 2017, 02:22

Yo,

On vient de finir notre jeu avec Flane et Haru

https://ldjam.com/events/ludum-dare/40/honey-money

Le pitch :

Robert est un voleur amoureux mais il est bien embêté car il voudrait offrir une bague à sa fiancée pour la demander en mariage mais il n'a plus une thune !
Vous devez donc aider robert à dépouiller tout les gentils nobles d'une ville de friqué juste pour acheter la meilleure bague possible

En espérant qu'elle accepte la demande de mariage...

Gameplay :

le jeu est un "top down tactical stealth action" qui se joue au clavier comme ceci

ZQSD : Bouger
Espace : Interagir avec le décor
Shift Gauche : Courir

le jeu peut être jouer à la manette 360/One aussi avec le joystick et les boutons A pour interagir et B pour courir (enfin je crois, au pire piffer tout les boutons ça passe)

Screenshot :



Si ça ça donne pas envie, je sais plus quoi faire moi

Have fun et félicitations à Linky et Daragonis pour leur participation ^^

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Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ?
Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Mar 05 Déc 2017, 02:36

Et merci à Yami pour le sprite du chien !

@Linky, je test aussi ton jeu demain ^^ Comme dit sur slack, ça a l'air bien dynamique cactus smile

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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Mar 05 Déc 2017, 09:54

Bravo à tous ^^

Je testerai tout ça cet aprem ! cactus smile

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harusame
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MessageSujet: Re: Ludum Dare 40 en approche   Mar 05 Déc 2017, 16:27

@Linky439, j'ai testé ^^ comme écrit sur le site du Ludum, c'est vraiment fun à jouer cactus smile Ça ressemble beaucoup à Magic Panic mais avec de bien meilleurs contrôles.

Faudrait une version x2 de la résolution par contre je pense.

En tout cas, bravo pour avoir fait ça tout seul en une journée.


----


@Daragonis j'ai testé aussi, votre jeu est vraiment propre et bien fini, y a du boulot derrière et c'est fun ^^

J'ai pas trouvé ça hyper intuitif/logique de mettre une assiette vide sur le feu pour la remplir ^^^Il a fallut que je retourne voir le tutoriel pour le comprendre. Je cherchais un frigo dans la pièce au début pour remplir l’assiette.

C'est le genre de jeu que je trouve vite énervant par contre x) je passe mon temps a grogner sur ces saletés de gamins qui foutent le bordel partout et j'arrive plus rien a contrôler Razz

Ça va bien dans le thème, bravo à toute l'équipe.

____________


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