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 Mia-chan [ La Pitchoune ]

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Mia-chan
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MessageSujet: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Lun 16 Jan 2017, 16:55

Bieeeeenveeenuuue dans ma chambre! Comment ça elle est sombre et en bordel? Mais non, pas du...*regarde autour de soi* bon ok on peut presque pas marcher tellement il y a de choses sur le sol et je devrais ouvrir les volets plus souvent mais bon... que voulez-vous, c'est ma chambre adorée et je ne vous laisserez pas la critiquer Tchou tchou !

Dooooonc! dans cette chambre je vais surtout parler du développement des mes petits jeux (trouvables sur mon site http://alicedoussin.e-monsite.com ) et d'autres choses insignifiantes comme...moi? Vous pouvez me poser des questions et mettre le bazar dans ma chambre (parce que je pense que ça la rangera plus qu'autre chose de toute façon fufu ) , faites comme chez vous!

PS: J'ai déjà fait ma présentation dans "Présentation de nouveaux" mais n'hésitez pas à me poser des questions!

Mes Jeux

-Avoid the Skulls! (jeu complet fait avec Game Maker)
-Tank multi (jeu complet fait avec Game Maker)
-Floppy Cat (jeu complet fait avec Game Maker)
-Roll-a-bouboule (jeu en développement fait avec Unity) :
Version 1.1 sortie hier! N'hésitez pas à le tester et me dire ce que vous en pensez!

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Zim
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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Jeu 19 Jan 2017, 16:13

C'est bien tout ça ! Je ne savais pas que tu t'étais mise à faire des jeux !
J'y jetterai un coup d’œil, mais ça fait plaisir de voir que tu te prennes si bien en mains.

Côté écriture, tu as des choses à montrer ? cactus smile
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Mia-chan
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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Dim 22 Jan 2017, 17:26

Eh bien... à part des rédactions faites au collège, des poésies faites en primaire et des débuts d'histoires qui ne font qu' une page(et encore) je n'ai pas grand-chose, non No . Sinon je me suis récemment fait un cahier d'idées de jeu, ce qui me permet de noter toutes les idées de jeu qui me passent par la tête(et de moins m'ennuyer en cours oops ) , comme par exemple un jeu vraiment basé sur l'histoire et des dialogues à choix multiples, avec comme thème le harcèlement à l'école et ses conséquences... ou encore un jeu de puzzle avec une balle et des platformes que tu peux tourner de façon limitée si tu leur attache un engrenage (difficile à expliquer comme ça xD ).

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Yami no tenshi
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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Dim 22 Jan 2017, 18:01

@Mia-chan a écrit:
comme par exemple un jeu vraiment basé sur l'histoire et des dialogues à choix multiples,  avec comme thème le harcèlement à l'école et ses conséquences...
Life is Strange ? oops
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Mia-chan
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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Mer 25 Jan 2017, 11:22

Life Is Strange n'est pas que sur le harcèlement à l'école, il aborde aussi d'autres thèmes et l'histoire ne tourne pas seulement autour de ça, mais c'est vrai que j'adore ce jeu cactus smile . En fait le jeu que je voudrais faire aurait des graphismes très très simples et qui tournerait autour des dialogues et des choix proposés. Ce serait un jeu assez triste et je ne sais pas s'il y aurait une "bonne fin", car parfois, quoi qu'on fasse, le harcèlement peut nous suivre partout...mais je vais quand même essayer d'en faire une, pour que mon jeu puisse quand même donner un peu d'espoir aux gens et qu'il délivre un message positif oops

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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Mer 25 Jan 2017, 14:54

Si tu cherches l'inspiration tu peux essayer Rule of Rose, un de mes survival horror préférés. Bon y a pas le truc des choix multiples mais la thématique du harcèlement, de l'humiliation, de l'exclusion ... Elle y est. Le tout sur un background très sombre, glauque mais poétique (avec les musiques de Murayama Hiroshi, on ne peut pas ne pas aimer).

En tout cas c'est une idée à creuser, cette thématique, si exploitée correctement, peut donner naissance à des choses très intéressantes.
Mais je ne te cache pas que ça me semble très difficile de justement, l'exploiter correctement, sans mettre les pieds dans le plat et sans perdre de vue qu'il s'agit d'un jeu vidéo et que le joueur doit avant tout trouver ça ludique.
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Mia-chan
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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Jeu 26 Jan 2017, 09:32

Merci pour cette suggestion, je vais essayer de checker ça dans les prochains jours cactus smile
Pour le jeu, je garde quand même en tête que ce n'est qu'un projet que je pourrais ne jamais faire, mais si je le fais un jour, j'essaierai de garder ça en tête pour toutes mes décisions et je vous demanderai souvent votre avis je pense cactus smile

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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Ven 27 Jan 2017, 00:34

Citation :
je garde quand même en tête que ce n'est qu'un projet que je pourrais ne jamais faire
Tu as fais une faute dans ton post No

Citation :
je garde quand même en tête que c'est un projet que je pourrais faire

Là, voilà, c'est mieux Owi toutafé olala
Et ouais, hésite pas à venir demander notre avis cactus smile

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Mia-chan
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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Sam 28 Jan 2017, 16:20

Merci de votre soutien oops , c'est vraiment cool  cactus smile.
Sinon, je suis super contente parce qu' un studio de jeux-vidéos a accepté de me prendre en stage en juin cheers  . Bon, ce studio ne faut que des jeux du genre quizz sur Internet (le studio s' appelle Gerwin Software si vous voulez regarder) mais je pense que ça peut me donner un aperçu des réalités du métier et je pense qu' ils pourront me doner quelques conseils, notamment sur l'école où je devrais aller plus tard.
Oh, aussi, avant que j'oublie :  vous avez joué à Roll-a-Bouboule? Si oui, n'hésitez pas à me dire ce que vous en avez pensé, votre feedback est très important pour moi cactus smile

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MessageSujet: Re: Mia-chan [ La Pitchoune ]   Mar 31 Jan 2017, 23:16

Je viens d'y jouer !

C'est pas mal, y'a une bonne ambiance.

La balle a un peu trop d'inertie mais pourtant se déplace lentement en ligne droite, ce qui est parfois un peu difficile à contrôler.

Je me suis arrêté à la troisième map, celle où il faut atteindre les plateformes en diagonale, et où il y a 4 cubes jaunes, car je suis mort à 4 reprises !


J'ai joué aussi à Avoid the Skulls et Floppy Cat. Je préfère l'ambiance et le gameplay du premier jeu, mais les graphismes du second jeu. cactus smile J'ai gagné 23 points au premier et 11 points au second...

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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