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 Parlons de Jeux Vidéo

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Relm
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Dim 16 Juil 2017, 23:53

Citation :
Donc, ils ne corrigent pas ces bugs, jamais, en aucun cas, pour attirer plus d'un autre public ?
Comment veux-tu qu'on puisse répondre à ca ? Oscar a les boules
C'est au cas par cas j'imagine, mais je pense pas qu'un vieux jeu puisse attirer un nouveau public simplement en corrigeant des bugs.
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KoZzY
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Lun 17 Juil 2017, 09:17

Citation :
Comment veux-tu qu'on puisse répondre à ca ?

De manière un peu empirique, je pose la question au pif, on sait jamais que vous auriez lu un truc sur le sujet un jour ou l'autre ou que sais-je...

Citation :
mais je pense pas qu'un vieux jeu puisse attirer un nouveau public simplement en corrigeant des bugs.

Je ne parle pas spécialement de vieux jeux Nerd Sang
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Caulfield1995
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Sam 22 Juil 2017, 18:22

Ca a l'air génial ce Mega Maker !
Merci d'avoir partagé ça ! cheers
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Lun 28 Aoû 2017, 18:37

Février 2018, remake 3D de Secret of Mana! Square sait encore me faire plaisir!

Purim, attends-moi!

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@Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco



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GreenPixis
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mar 29 Aoû 2017, 06:37

Les anciens joueurs ne s'intéressent qu'à des remakes à ce que vois.mais d'après ce que j'ai lu trop de remake détruit sa valeur et puis se changer les idées parfois aussi une bonne chose pour un joueur mais aussi pour un développeur ! . Moi par exemple, je faisais partie de ceux qui n'apprécie que les remakes hd des vieux jeux mais en essayant Oceanhorn mes préférences se sont complètement changer, bon Oceanhorn n'est pas tout à fait nouveau comme jeu mais bon

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Linky439
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mar 29 Aoû 2017, 09:43

Alors, perso je trouve le remake 3D assez moche et pas du tout un truc qui m'intéresse (mais j'ai pas fait le jeu original donc bon nerd )

Par contre, GreenPixis, je vois que tu parles d'Oceanhorn. Oceanhorn, soyons honnête, c'est un sous-Zelda Wind Waker en tout point (bien moins beau, bien moins long, moins intéressant, moins fun) et sans vraiment d'originalité. En tout cas, c'est comme ça que je l'ai vécu en y jouant Owi toutafé olala

Les remakes HD, je suis pas super fan. Ca peut permettre de remettre certains vieux jeux au gout du jour, mais faut que ça soit fait correctement.

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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mar 29 Aoû 2017, 11:14

Il est pas moche, et même fidèle au style d'origine.

Dès que c'est pas du ultra HD, tout le monde rale Oo

C'est chiiant d'avoir 150 jeux avec des "graph très détaillé", sérieux, on va finir par avoir que des jeux qui se ressemblent.


Citation :
Les anciens joueurs ne s'intéressent qu'à des remakes à ce que vois.mais d'après ce que j'ai lu trop de remake détruit sa valeur et puis se changer les idées parfois aussi une bonne chose pour un joueur mais aussi pour un développeur !

Pas spécialement, c'est la surprise de voir qu'il aura droit à son remake, et je suis donc interessé. Autrement, d'autre jeu que j'aime, je crains les remakes qui peuvent dénaturé.

Je joue autant à de nouveaux jeux qu'à d'éventuels remake

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@Zim a écrit:
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garywiss6
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mar 29 Aoû 2017, 12:19

Le remake de Secret of mana reprend le moteur et le style graphique de son prédécesseur Adventure of Mana. Certes ça a été pensé pour smartphone à la base (même si SoM ne sort pas sur ces plateformes) ça n'empêche qu'il y a un vrai travail derrière et une DA assez sympathique.

Les personnages sont bien modélisé et assez joli et les textures des environnements correspondent bien aux tiles/sprites d'origine.

Le seul petit truc que je trouve dommage c'est que la modélisation de l'environnement est un peu trop carré et les textures trop plates et ça manque un peu de couleurs parfois. Un petit bump mapping sur les textures n'aurais pas été de trop je pense, mais je fais confiance aux mods sur pc pour ça Owi toutafé olala

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Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ?
Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mar 29 Aoû 2017, 15:21

Citation :
Il est pas moche, et même fidèle au style d'origine.

Dès que c'est pas du ultra HD, tout le monde rale Oo

C'est chiiant d'avoir 150 jeux avec des "graph très détaillé", sérieux, on va finir par avoir que des jeux qui se ressemblent.

J'ai jamais demandé des "graphs très détaillés", mais là on dirait du smartphone lissé.



(d'ailleurs gary tu dis que le moteur de base était un truc pour smartphone ? Ca explique tout alors ^^)

Après, oui, ça a l'air assez fidèle au style d'origine, mais je trouve que ça colle pas très bien à un truc en 3D.

En fait, ça me fait assez penser à du Oceanhorn tiens nerd Propre mais pas super beau, en tout cas à mes yeux.

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Relm
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mar 29 Aoû 2017, 21:03

Les persos sont cool, les décors sont laids. C'est pas une histoire de super HD ou quoi, c'est juste fait avec une direction artistique bidon. C'est un jeu pour mobile à la base, forcement il y a le minimum syndical.

Premièrement, c'est que lorsque SoM était sortit il faisait partit des jeux les plus beaux et un remake devrait au moins lui rendre cet hommage.

Deuxièmement, en reproduisant "fidèlement" en 3D du pixel art on a pas forcement un beau résultat. Il fallait des formes simples à l'époque pour que ce soit compréhensible visuellement avec une basse résolution mais retranscrire ça en HD tout ressemble à des gros blocs légo.



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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mer 30 Aoû 2017, 10:11



Apparemment ça correspond à des faux ombres c'est pas très convainquant, c'est peut être pour ça que le paysage ne colle pas avec les caractères  et puis vous avez vu, les persos n'ont même pas d'ombre !
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mer 30 Aoû 2017, 12:36

@Relm a écrit:
Les persos sont cool, les décors sont laids. C'est pas une histoire de super HD ou quoi, c'est juste fait avec une direction artistique bidon. C'est un jeu pour mobile à la base, forcement il y a le minimum syndical.



@Relm a écrit:
Deuxièmement, en reproduisant "fidèlement" en 3D du pixel art on a pas forcement un beau résultat. Il fallait des formes simples à l'époque pour que ce soit compréhensible visuellement avec une basse résolution mais retranscrire ça en HD tout ressemble à des gros blocs légo.



EDIT : Loul, l'image que j'ai mise (et que GreenPixis a reprise) a changé fufu

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Relm
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mer 30 Aoû 2017, 23:21

mdr



Greenpixis : les persos ont aussi des ombres si tu regardes bien. Le tout est assez homogène quand même c'est juste que c'est très générique. Ces arbres en 3D par exemple, ils sont juste des arbres 3D qu'on a vu plein de fois dans des trucs 3D moches. A croire que c'est du domaine publique... haha.

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Jeu 31 Aoû 2017, 11:10

Mrd comment est ce possible, c'est pas l'image que j'ai vu hier, autant pour moi !
vu comme ça, c'est quant même pas mal. ça me donne presque envie d'y jouer !

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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Jeu 31 Aoû 2017, 15:29

Si vous aimez Street Fighters 2 sur snes et que vous voulez une copie neuve 30 ans plus tard pour 100$...
http://kotaku.com/capcom-is-re-releasing-street-fighter-ii-on-a-snes-cart-1798645758


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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Jeu 31 Aoû 2017, 15:39

C'est nul il y a pas de version PAL

Et street fighter 2 vanilla sur SNES est vraiment bof, c'est lent et il y a pas la vitesse turbo

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Un soir banal sur skype a écrit:
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Jeu 31 Aoû 2017, 21:29

kritik pa OK

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Ven 01 Sep 2017, 09:12

@Relm a écrit:
Si vous aimez Street Fighters 2 sur snes et que vous voulez une copie neuve 30 ans plus tard pour 100$...
http://kotaku.com/capcom-is-re-releasing-street-fighter-ii-on-a-snes-cart-1798645758


Vous avez vue la taille de cette disquette, je me demande ce qu'il y a à l’intérieur sans doute des tas de circuit intégrer.
cette version est ce que c'est la même que celle de SEGA ? parce que moi, je n'ai qu'un vulgaire console de SEGA .
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Relm
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Ven 01 Sep 2017, 19:15

Non pas la meme. Sur Megadrive c'est "championship edition" (ou "Turbo" en France), je crois.

Et en fait, après investigation, ce re-release de SF2 est un peu de l'arnaque. Capcom se fait un bon bénéfice là dessus car la qualité du circuit imprimé est très inférieure à celui d'origine (version chinoise de basse qualité). Capcom a meme dit que c'était plus pour collectionner que pour jouer car ils ne savent pas si ce circuit peut tenir bien longtemps... mdr Nerd Sang

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Alex RE a écrit:
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Daragonis
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Ven 15 Sep 2017, 23:28

Il y en qui ont une switch et qui ont testé Octopath Traveler ? J'ai vu une petite vidéo dessus pendant le dernier Nintendo Direct et ça avait l'air très joli et plutôt intéressant à jouer, avec toutes les petites histoires séparés pour chaque personnage qui ont chacun leur aptitudes "sociales" propres à chacun.

Spoiler:
 
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Relm
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Sam 16 Sep 2017, 18:37

Oui c'est beau et oui c'est sympa.
Par contre va falloir en savoir plus d'ici la sortie sur les possibilités du jeu.

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Alex RE a écrit:
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Lun 18 Sep 2017, 09:44

J'ai vu qu'une démo était dispo, il faudra que j'essaye ça !
Apparemment ça a l'air sympa, mais reste à voir ce que ça donnera sur la longueur, comme dit Relm.

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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mar 19 Sep 2017, 13:45

octopath traveller est assez sypa pour un RPG mas je ne serais pas étonné si la possibilité d'orienter la caméra n'existe pas dans l'exploration du monde, c'est vrai que le deth of field fait son effet mais ça a aussi ses limites !

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Relm
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Mar 19 Sep 2017, 18:11

On ne peut pas bouger la caméra, en effet, et c'est plutôt une bonne chose. C'est assez clair et soigné. Sauf peut être quelques transitions de map mais ça c'est une autre histoire.

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Alex RE a écrit:
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Lun 25 Sep 2017, 09:43

ptit nouvelle :

Vous ne le saviez peut être pas mais
hier j'ai pris le temps de faire un shoping dans un magasin de jeux et à ma grande surprise breath of wild est sortie sur pc c'est pas une version émuler mais une version PC propre qu'il faut installer, par contre la carte graphique compatible n'est pas très évident pour les pauvres clochard tel que moi

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AlexRE
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   Lun 25 Sep 2017, 10:12

C'est totalement fake, ça, on en aurait entendu parler sinon ! Owi toutafé olala

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@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Parlons de Jeux Vidéo   

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