C'est "0% de transition" avec shift. Faut y aller avec un jonglage de shift / pas shift completement repugnant ( voir impossible parfois, obligeant a refaire une partie de map ! ) pour faire quelque chose d'un peu complexe avec des transitions ...
Sigh. VX est clairement supérieur sur la gestion des combats/perso ( pouvoir mettre ses propres formules de damage par skill et choisir l'influence des stats facilement , customiser les persos avec des stats super précise & des skills & tout et tout ... ) mais niveau mapping, c'est vraiment une régression, je trouve.
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