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 Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]

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Relm
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeDim 06 Juil 2014, 14:52

On applaudit Dara pour son 3500ème message. :fier:
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeDim 06 Juil 2014, 15:07

*clap clap*

AlexRE: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Wat_fded65_4662262

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeDim 06 Juil 2014, 16:31

Déjà autant de message. cactus smile

Wah ce site de dating ... cancer.

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeDim 06 Juil 2014, 17:02

Merci KoZzY. :fier:

KoZzY a écrit:
meutre.. Mort...Détruire ...
Pauvre Belgique. Sad


Bravo Dara ! Youpi

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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeDim 06 Juil 2014, 17:21

Zim a écrit:
Ah Demolition Man. Tu veux que ça devienne ton surnom ? Very Happy (Ce serait techniquement assez juste, vu l'espérance de vie de ton équipement électronique suite à des "accidents". nerd )

Je faisais peut-être une référence au jeu MDK (Murder Death Kill qui, soit dit en passant est un bon jeu) love

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeDim 06 Juil 2014, 17:31

Relm a écrit:
On applaudit Dara pour son 3500ème message. :fier:

Il faudra que je me souvienne de te souhaiter ton 36500e message.  fufu 
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AlexRE
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeLun 07 Juil 2014, 18:33

Nouvelle news Le making c\'est dur => http://www.guelnika.net/news/la-folie-des-concours

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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeLun 07 Juil 2014, 20:01

Sans vouloir éclipser le commentaire d'AlexRE (très belle news, au passage), c'est moi où les makers qui écrivent des scripts en Ruby pour RmXp ont tendance à faire des portions de code de 10km qui pourraient être réduites à quelques lignes juste pour ... Bin pour rien, en fait Shocked Je dis pas ça pour faire le malin, justement j'ai l'impression qu'ils écrivent des scripts compliqués (plus longs et flous que compliqués, en vérité) juste pour se la raconter quand ils les proposent sur des communautés making je pète 1 cable woon

En plus, c'est quoi tous ces scripts de merde beaucoup trop ciblés genre "pétales de roses tombantes sur l'écran titre", "ajout d'un zoom dans les menus", "A-RPG ... Avec Arbalète" et-cetera ?!  oops

edit: Si vous êtes l'auteur d'un de ces scripts... Tout d'abord, toutes mes excuses ^^ Mais surtout, expliquez moi =]

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeLun 07 Juil 2014, 20:15

AlexRE : yeah ! Very Happy

KoZzY : tu peux montre un exemple de script comme ça KoZzY s'il te plait ?

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Un soir banal sur skype a écrit:
Moi : C'était quoi ce cri ?
Choco : C'est ma saucisse qui a hurlé.
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeLun 07 Juil 2014, 20:32

KoZzY: C'est facile: trop de swag les pétales qui tombes yo.
Plus sérieusement, sa doit être des petits scipts qu'ils font quand ils n'ont rien a faire. Moi par exemple, quand j'ai rien a faire, je fait des jeu de merde sur Zquest, je les joue et je les efface après. Eux, au lieu de les effacer, il les publient et ont l'impression de faire quelque chose d'important dans leur vie.


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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeLun 07 Juil 2014, 20:38

Enfant Sauvage: Très bonne explication, ça tient la route, merci Wink
edit: Au fait, ils ont pas l'air si merdiques que ça, tes jeux Zquest !

Garywiss: N'importe quel script sur la planète Jupiter ^^ Maintenant je les ai juste parcourus en diagonales mais quand je vois des trucs du genre "faire un zoom sur l'écran titre" qui contient un paquet hallucinant de lignes de code alors qu'il suffirait de provoquer un effet de fondu entrant (disponible en fonction prédéfinie dans le code de Rm) en fin de condition "new game" du Scene_Title, je trouve ça légèrement abusé Nerd Sang

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeLun 07 Juil 2014, 21:11

Ah non, mes projets ça se sont mes petit bijoux! Quand je parle de jeu merdique je parle de truc du genre ça:
Screenshot de mon dernier ennui:

Si sa intéresse quelqu'un, je met une démo jouable. Si et seulement si la démo part bien, je fait un jeu complèt où le seul but sera d'éviter des trucs et de se rendre a la fin de la sale  super patate ! ta ta 

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 08:22

KoZzY a écrit:
Sans vouloir éclipser le commentaire d'AlexRE (très belle news, au passage)
Y'a eu que 2 trobiens et 0 commentaire. Elle a fait un flop.  Crying or Very sad 

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Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 11:19

T'as pas parler des semaines du making ='(

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Zim a écrit:
voire les super-hardcore-poke-nerds genre Choco


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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 12:14

Ah ouais. Oscar a les boules

Je le considérais pas comme un concours. fufu

Ça mérite une news à part entière. :fier:

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Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 12:38

J'allais faire la même remarque que Choco.

KozKoz : Mais tout le monde souhaiterait des pétales qui tombent sur l'écran titre.

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 14:24

Clair, c'est si raffiné et si original, ça crée pas du tout l'effet inverse de ce que ça prétend créer =D

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 15:13

Ca me fait penser à ce jeu : il était bourré de ce genre d'effets. :p

http://www.rpg-maker.fr/jeux-142-pourquoi-moi.html
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 15:20

Ha ha, il me semble que j'y ai joué aussi ^^ Ou alors c'est le panorama utilisé (quand même vachement utilisé par beaucoup de makers début 2000) qui fait trompe oeil.

Je vous préviens, je risque de beaucoup utiliser l'expression "La personne issue de Bethesda Angleterre" dans mes prochains posts... Suite à cette "interview" (si on peut appeler ça comme ça) de Shinji Mikami: http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073251-interview-shinji-mikami-the-evil-within.htm#infos

Et si vous êtes pas d'accord, la personne issue de Bethesda Angleterre viendra supprimer votre post !

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 15:28

La beauté de l'indépendance. hap :noel:
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 18:12

KoZzY a écrit:
En plus, c'est quoi tous ces scripts de merde beaucoup trop ciblés genre "pétales de roses tombantes sur l'écran titre", "ajout d'un zoom dans les menus", "A-RPG ... Avec Arbalète" et-cetera ?!  oops

Probablement qu'ils viennent à la base d'un jeu précis et que 1) soit l'auteur a décidé de montrer comment il a fait dans un tuto, 2) soit quelqu'un a "piqué" le script de ce jeu pour en faire un tuto. Dans tous les cas, aucun d'entre eux ne s'est alors embêté à généraliser le script pour diversifier son effet.

(Et peut-être que c'est simple de modifier par quiconque ? Changer l'image de la pétale de rose par des cendres par exemple)

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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 18:59

Une autre interview pour toi KoZzY : http://www.theatlantic.com/technology/archive/2014/07/a-quest-to-find-the-secret-origins-of-lost-video-game-levels/373925/
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 19:48

Je la lirai avant d'aller me coucher, merci =]

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeMar 08 Juil 2014, 23:05

Zim a écrit:
Une autre interview pour toi KoZzY : http://www.theatlantic.com/technology/archive/2014/07/a-quest-to-find-the-secret-origins-of-lost-video-game-levels/373925/

Très intéressant ce genre de choses. cactus smile

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeJeu 10 Juil 2014, 14:23

Relm: http://chrisjpage.com/?page_id=75 fufu Dommage que ça n'intéresse pas suffisamment de monde et que le projet soit resté en Alpha ... Je l'ai testé, c'est franchement pas mal, en tout cas le gars à tout compris du survival horror (sauf peut-être en ce qui concerne l'inventaire, lol).

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MessageSujet: Re: Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien]   Wesh, t'as un ketru a dire, t'as vu ? [Ancien] - Page 24 Icon_minitimeVen 11 Juil 2014, 21:55

Sa me rappelle Resident Evil. Quelqu'un se rappelle de l'époque où Crapcom fessait des bon resident evil?

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