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Relm
Caulfield1995
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Caulfield1995
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MessageSujet: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 17:26

Hello, c'est encore moi, je reviens à nouveau vers vous pour une question qui concerne ENCORE les événements ! fufu  Chat vénère

J'ai une image qui s'affiche pendant la durée d'un son (c'est ce que je veux), seulement je n'ai pas réussi à utiliser autre chose qu'une commande "Attendre" pour qu'elle puisse disparaître en même temps que le son... le souci c'est que ça gèle les déplacements du joueurs par la même occasion et c'est pas ce que je veux ! Oh my...

Je voudrais que le joueur puisse circuler librement pendant ce temps là. C'est possible ? :x

Merci ! Sad
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Relm
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 17:31

Oui, en faisant ton action dans un event en parallèle. Very Happy
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Caulfield1995
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 17:33

Je dois juste supprimer la commande "Attendre" et cocher le flag "Processus parallèle" ?
Je pensais pas que c'était aussi simple, merci ! Crying or Very sad

EDIT
Ah ben mince j'ai du mal comprendre, ça me fait jouer mon son plein de fois en même temps et ça fait ramer le jeu. Razz
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Relm
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 20:25

Tu dois laisser le Wait.
Un processus parallèle ne bloque pas le jeu, donc un Wait va juste attendre un temps mais tu pourras jouer.
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Shakuras
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Shakuras


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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 20:49

Caulfield1995 a écrit:
EDIT
Ah ben mince j'ai du mal comprendre, ça me fait jouer mon son plein de fois en même temps et ça fait ramer le jeu. Razz
supprime / annule / bloque l'event du son une fois le son joué. il me semble que les events parallèle se lance en boucle tant que leur(s) condition(s) sont valide.
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Caulfield1995
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 22:08

Mais en processus parallèle, l'événement sera joué dès le début non, ? Sad
Je voudrais faire en sorte qu'il démarre après avoir "marché dessus".
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Shakuras
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 22:12

colle un switch qui passe sur ON sur la cases ou tu marches pour declencher ca, said switch active le parallel & a la fn du paralelle, passe le switch sur OFF.
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AristA
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 23:05

Shakuras a donné la solution
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AlexRE
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeSam 04 Juin 2016, 10:27

Shakuras is the king ! Afficher une image pendant autant de temps ? 1116
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Shakuras
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeSam 04 Juin 2016, 11:54

oui bon ça va, c'est pas parce que je suis pas souvent sur les topic de making qu'il faut en faire tout un plat lorsque je participe <<
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Caulfield1995
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeDim 05 Juin 2016, 13:46

Euh, je suis pas sûre d'avoir compris. Goutte
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Shakuras
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeDim 05 Juin 2016, 14:56

Event "celui sur lequel le gusse marche" , en activation "le hero passe dessus", pas de condition de switch.
Turn Switch "sound" ON

Event "le son lui même", en parallel & avec "Sound" ON en condition, placé dans un coin de map sans importance
Play SFX
Wait x ms
Turn Switch "sound" OFF
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AristA
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeDim 05 Juin 2016, 15:01

Shakuras a basculé en mode franglais
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Aminomad
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitimeDim 05 Juin 2016, 16:02

Tu peux aussi faire un seul event avec deux pages (dans ce cas la page la plus à droite est prioritaire tant que sa condition est vérifiée.)

Afficher une image pendant autant de temps ? 2016-014
Afficher une image pendant autant de temps ? 2016-015

Ici, au contact du héros, l'interrupteur local A est activé, ce qui active la 2ème page en parallèle.
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MessageSujet: Re: Afficher une image pendant autant de temps ?   Afficher une image pendant autant de temps ? Icon_minitime

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