Bon voilà, dans mon jeu, à un moment on est amené à faire une certaine chose qui déclenche un mini-jeu.
Un pavé directionnel apparaît à l'écran proposant les touches haut, bas, gauche, droite et entrée. Alternativement, les touches de ce pavé s'illuminent, et il faut cliquer sur la touche indiquée en moins d'une seconde.
Si on appui sur la mauvaise touche, c'est des points en moins.
Si on met plus d'une seconde, c'est des points en moins.
Le tout est d'atteindre le plus haut score possible pour gagner...
Et le problème c'est que c'est vraiment trop simple!
J'ai beau faire le crétin, j'arrive encore à avoir 100% de résultat facilement.
Je cherche donc une idée pour rendre ce mini-jeu un peu plus coriace, sinon il n'aura pas vraiment d'intérêt.
Merci de vos idées!!