Normalement sur XP c'est simple.
Et puis ça devrait prendre en compte justement quand la touche et appuyée.
En gros, tu mets une condition en parrallèle qui dis "si la touche X est appuyée" => variable touche +1
Pas de "sinon"
Après la condition, tu mets un wait de 1 frame par exemple.
Enfin, moi je commencerais comme ça.
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- Alex RE a écrit:
- C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.