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 [Résolu] aide création template du dongeon

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MessageSujet: [Résolu] aide création template du dongeon   Mer 14 Jan 2009 - 1:11

bonjour, j'ai un probleme lorsque je veux créer une salle de dongeon automatiquement je fais de la facon suivante, je sélectionne le pavé qui sers de sol pour le dongeon, et je clique sur tools template floor donc j'ai bien la création des portes et du sol, mais je n'ai pas les murs. Que faire ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] aide création template du dongeon   Mer 14 Jan 2009 - 1:13

Dessine-les. jv.com :noel:
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MessageSujet: Re: [Résolu] aide création template du dongeon   Mer 14 Jan 2009 - 1:32

Tu pourrais nous montrer une image du rendu ? cactus smile

Sinon sélectionne les mur dans la liste des tiles et dessine-les toi-même comme me dit quelqu'un que je connais.

____________
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garywiss6 : Chacun ses gouts, disait la mouche sous la queue d'une vache jv.com :noel:
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MessageSujet: Re: [Résolu] aide création template du dongeon   Mer 14 Jan 2009 - 1:36

Normalement le template devrait suffir je crois.

Sinon copie colle une salle de temple d'une quest du jeu officiel dans ton jeu. cactus smile

Après il suffit de garder une salle vide sans rien à part le sol et les murs dans un coin de ton jeu et de la dupliquer au besoin. Wink
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MessageSujet: re !   Ven 16 Jan 2009 - 23:44

Salut, merci de vos réponses. En fait je pense avoir trouvé, car lorsque j'édite la carte classique de zelda, et que je veux faire un dongeon automatiquement, lorsque je clique sur template, ca me crée bien une pièce avec les murs, les portes etc. Par contre lorsque je crée un niveau vierge, et bien comme je vous l'avais dit, quand je fais le template, le sol est bien crée, les portes aussi, mes les murs sont noirs. En fait c'est les 3 colonnes d'objets sur le coté droit qui ne sont pas disposés pareils que pour la partie classique de zelda. Du coup ca ne crée pas les murs avec les bons morceaux . Comment faire pour dans ma partie changer les colonnes sur le coté droit ? Ca s'appell des Tiles ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] aide création template du dongeon   Sam 17 Jan 2009 - 0:39

Copie-colle une room à partir la quête original de Zelda 1. fufu

Sinon oui, redessine-la avec les tile à droite...
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MessageSujet: Re: [Résolu] aide création template du dongeon   Sam 17 Jan 2009 - 16:30

bon j ai tout refait pile pareil en dessin. donc now c est bon, mais ca a été galère. Si ca vous dérange pas j'ai besoin d'un peu d'aide svp. comment faire pour supprimer un flag ? En effet dans la version zquest compatible vista lorsque l'on clique sur le petit drapeau avec la tete de mort et que je selectionne un endroit sur la carte, le carré bleu se positionne. Mais si on se trompe pour l'emplacement de ce carré bleu, comment le déplacer ? car si je le met a un autre endroit, ca en crée un second. Merci de vote aide
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MessageSujet: Re: [Résolu] aide création template du dongeon   Sam 17 Jan 2009 - 17:44

Choisis le flag 0 et pose le sur ton flag que tu veux effacer.
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MessageSujet: Re: [Résolu] aide création template du dongeon   Sam 17 Jan 2009 - 18:06

super !! Ca marche ! Merci.

Je suis pénible pardon, mais comme tu connais tout, peux tu m'expliquer comment on peut dire qu'un monstre une fois qu'il est tué fait apparaitre un item ?

Je sais comment faire transporter un item par un monstre, mais je ne voudrai pas qu'on voit qu'il porte un objet

Merci d'avance (et précise moi si je peux continuer a poser des questions ici sans que ca soit génant ...)
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MessageSujet: Re: [Résolu] aide création template du dongeon   Sam 17 Jan 2009 - 18:26

Mets un item dans la salle et coche l'option "ennemi--> item" dans Data > Screen Data.

Pour tes questions divers y'a plutôt un topic généraliste de questions sur Zquest dans cette section. cactus smile

Je ferme le topic vu que tout est réglé. Wink
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