Un gros jeu de 40 heures, on peut en faire facilement si on ne se concentre que sur le level design. Cependant, si c'est pour aussi travailler les graphismes, l'histoires, peaufiner le Gameplay, pis se concentrer sur des détails, alors là ,c'est autres choses..
Quand Relm dit qu'elle est lente, à mon avis, c'est pas un défaut, c'est plutôt bon signe, car plus le temps joue, plus ça devient intéressant et de plus si on pense travailler en arrache pied sans arrêt pendant un plus court délai, alors là ça peut être moins bon pour le rendu final.