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 Faire un plus fort que le game over [en script]

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AristA
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AristA


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MessageSujet: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeJeu 29 Jan 2009, 19:17

Cette discipline ayant été créé par Amstram dans I.P. 1.5, c'était une erreur car il manquais une ressource, je la reprend pour Xp. Cela à la particularité de faire crasher le jeu, a la place de faire tout simplement Game Over.
Ca peut être marrant et faire rager l'utilisateur jv.com :noel:
Hum hum.
Voila j'apprends le ruby (du moins les bases des bases fufu ) et j'ai un petit quelque chose.
Créer un nouvel événement, ce sera l'événement piège. Faites un message, que votre héro diras (pour faire comprendre à l'utilisateur ce qui est arrivé)
Puis insérez un script.
"Oulalala les scripts j'y connais rien du tout c'est trop dur" se disent 99% des personnes. Rassurez vous, cela sera très simple.
Dans la commande insérer un script tapez
print "(votre message)"
Et c'est tout. Remplacez bien sur (votre message) par (comme son nom l'indique) votre message (qui fera rager le joueur)
IMPORTANT : Mettez bien votre message entre guillemet, ce caractère "
Exemples : Haha t'es mort, T'as vu la windows c'est la windows blue of the dead !, Noob recommence, Pourquoi tu as appuyé sur Enter tu es mort la, Crash of the dead, Game Over by AristA
Validez votre script.
Et la tout le monde s'arrête fière de leur petit message. C'est bien mais non.
Le jeu ne crash pas !
Or c'est ce que l'on veut !
Dans votre événement piège, insérez un nouveau script et entrer votre message. Tout simplement, je vous conseilles "mort".
Petite explication cheers : lorsque vous tapez mort, RM analise ça comme une variable. Vous créez la variable mort donc. Problème : vous ne lui donnez aucune valeur ! La variable a donc aucune valeur donc ERREUR ! Celles dans RM ont par défaut la valeur 0. Vous auriez tapé mort = 1 il ne se serait passé rien. Juste notre fenêtre qui s'affiche, et la variables mort créé.
Donc, plus simplement vous créez une variables sans valeur, ce qui fait crasher le client.

Petit screen au cas où vous n'auriez rien compris :
Spoiler:
Et voila, votre jeu crash ! Vous pouvez aussi mettre ceci en événement commun et l'appeller par un objet...Enfin partout ou mettre un game over !

Bonux : Resultat obtenu !
Spoiler:
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Slump
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeJeu 29 Jan 2009, 19:46

Ah ah n'importe quoi xD

Ca sert à rien, mais ça a le mérite de changer des gameover habituels jv.com :noel:

____________
Faire un plus fort que le game over [en script] NewsignEM Faire un plus fort que le game over [en script] NewsignEM2
Faire un plus fort que le game over [en script] ShakurasvoicebannFaire un plus fort que le game over [en script] Emplayer
Citation :
XxRelmxX: je vous salue telle samus aran Very Happy
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AristA
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AristA


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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeJeu 29 Jan 2009, 19:49

Déjà un game over énerve, un crash encore plus jv.com :noel:
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AlexRE
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeJeu 29 Jan 2009, 20:10

Y'a la même chose dans le jeu d'Astram "IP 1,5 Un noel au québec" Wink

____________
Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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AristA
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeJeu 29 Jan 2009, 20:33

C'est dit au début...
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valentinos
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeJeu 29 Jan 2009, 22:09

Sympa l'astuce et bien expliqué avec des screenshoots.

Valentinos

PS: tu utilise quel site pour apprendre le ruby?
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeJeu 29 Jan 2009, 23:02

Citation :
Amstram

...gram... Nerd Sang


Ouais, je me suis payée ce Game over-crash, je me souviens... Goutte

Marrant pour des jeux délirants par exemple. Wink

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AlexRE
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeVen 30 Jan 2009, 00:38

Arista >> Ah en effet, j'avais pas vu, autant pour moi. oops (je croyais que tu ne jouais pas à nos jeux fufu )

____________
Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeVen 30 Jan 2009, 12:59

*HS* (Ouais d'ailleurs, pensez à donner des retours à un membre si vous jouez à son jeu, qu'il soit bon ou mauvais du moment que c'est constructif, ça ferra toujours plaisir. Wink)

____________
Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AristA
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitimeVen 30 Jan 2009, 16:01

valentinos a écrit:
Sympa l'astuce et bien expliqué avec des screenshoots.

Valentinos

PS: tu utilise quel site pour apprendre le ruby?
D'abord j'ai appris le ruby base de base, avec la fenêtre windows noire avec ce site : http://www.ruby-doc.org/docs/beginner-fr/xhtml/
J'ai fait les deux premier truc, après il fallait un logiciel et j'avais pas envie :x
Puis je me suis plus penché sur les script de RM XP grâce à ce site : http://membres.multimania.fr/apprendreleruby/
Pour l'instant j'ai compris que le début, mais faut que je me fasse un petit .word parce que la j'ai tout oublié :huhu:
angel C'est assez facile
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MessageSujet: Re: Faire un plus fort que le game over [en script]   Faire un plus fort que le game over [en script] Icon_minitime

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