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 question bete

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Falco
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MessageSujet: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 13:18

dans rm 2k (2000) je ne trouve pas l'evenement «effacer evenement» existe-il?
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Falco
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 13:33

Oui, sauf qu'il s'appelle Clear Timer. (Enfin dans la version anglaise, dans la française ca doit être un truc genre supprimer chrono je pense.)

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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 13:51

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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 14:20

Ouais mais pas moyen d'importer des musiques et des pictures donc c'est naze jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 14:25

Dans la version originale non plus jv.com :noel:
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 14:36

Citation :
Dans la version originale traduite n'importe comment en français non plus

Fixed.
Dans la VRAi originale, en anglais, ca marche Wink

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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 14:39

Spoiler:
xD
La 1.05 ou la 1.07 (utilisée par nos amis allemands) ? Il faudrait une vraie traduction de la 1.07, qui est vraiment très puissante...
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 15:10

La 1.05
Elle a quoi la 1.07 en plus ?

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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 15:12

0,02 points de + tout simplement. hap :noel:
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 15:13

Arista >> Evite de mettre des grosses images pareilles dans un topic d'entraide, ça nuit à la lisibilité. (et c'est HS je pète 1 cable woon)

Dmon >> Mets un titre plus explicite à ton topic là prochaine fois, plutôt que "question bête". D'ailleurs ta question n'était pas bête.

Tu aurais pu mettre comme titre "Effacer évènement sur RM2000". Ça permet de s'y retrouver. Wink

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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 16:41

"Terminé chronmetre" (avec les fautes Owi toutafé olala) dans la page 3 Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 17:43

Falco a écrit:
La 1.05
Elle a quoi la 1.07 en plus ?
Avec l'Hyper Patcher 2 de Cherry on peut pousser l'exe a 9 999 images. Et sûrement d'autres choses géniales, vu que c'est celle des allemands.
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 17:47

On peut faire pareil avec la 1.05 Alex et ses smileys

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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 17:49

Les RPG_RT.exe version 1.05 ? Alex et ses smileys
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 18:13

Oui c'est celui que j'utilise, et j'utilise aussi Hyper Patcher 2 de Cherry Wink

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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 21:53

bon ben je ferais se que vous m'avez dit(Titre) et je vais telecharger la version d'AristA demain.
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitimeSam 17 Juil 2010, 04:35

Moi jai 2 question assez bête moi quand je veut continué de crée mon jeux rpg maker vx il me disent Impossible de lire les données du l'objet. et la 2ème c'est que quand j'essaie de jouer a mon vrai jeux que je crée il disent : Script 'Scene_Title' Line 83:ArgumentError occured. Dump format error(0X72) alors je ne sais vraiment plus quoi faire :'(
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MessageSujet: Re: question bete   question bete Icon_minitime

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