Qu'est-ce qui ne marche pas exactement ?
Je t'explique comment fonctionnent ces 2 types de portes :
Walktrough est un mur. Tu peux passer au travers si tu marche contre lui quelques instant, en plein milieu.
Shutter est une porte qui commence fermée et s'ouvrira si soit tous les ennemis sont morts soit si un bloc dans la pièce est poussé.
Pour que ce soit les ennemis qu'il faille tuer il faut aller dans
Data/Screen data et cocher
Enemy->secret,
je crois, ou alors ça se fait automatiquement.
Pour que ce soit un bloc, il faut mettre un flag sur le bloc souhaité, un flag push (le numero 2), et dans
Data/Screen data il faut cocher
Block->shutter.
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- Alex RE a écrit:
- C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.