| C'est la crise ! [Concept] | |
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: C'est la crise ! [Concept] Mar 21 Oct 2014, 18:03 | |
| Bonjour. Pour illustrer un thème de management (la gestion de crise) de manière originale, j'ai créé un mini-jeu vidéo. (Bon, en 2 jours environ, donc c'est plutôt un concept.) Vous êtes dans la peau d'un chef de projet et vous devez mener votre équipe vers l'efficacité maximale pour que le client soit content (= mission impossible). Pour cela, vous devez convoquer des réunions au bon moment, discuter avec votre équipe, faire des pauses à bon escient, et vous assurer que la fatigue, le stress ou le mécontentement n'interfère pas... Bon, il y a plein de pistes d'amélioration, j'avais prévu des choses bien plus développées mais il faut pas pousser mémé dans les orties. Ça m'a fait découvrir RPG Maker VX Ace plus en détail et c'est vraiment chouette comme logiciel tout de même. Le fait de pouvoir programmer ce qu'on veut permet de vraiment avoir plus de liberté pour programmer ce genre de choses. J'ai abusé des scripts personnels dans tous les sens (notamment pour les pointeurs), c'est pas très beau, mais ça fonctionne.Télécharger :=> http://www.alexzone.net/d/mgt/MSH5102E-C_est_la_crise.exe Merci d'avoir lu ! ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Empty Mangeur de manettes Lv 65
Nombre de messages : 16363 Age : 38
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mar 21 Oct 2014, 18:12 | |
| Et hop, dans le panier =D Nouvelle parodie spotted, merci Alex | |
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mar 21 Oct 2014, 18:14 | |
| Oh mince. x) ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
Nombre de messages : 40942 Age : 33
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mar 21 Oct 2014, 18:37 | |
| dat gif
Tu as fait ça afin de le présenter pour ton travail ou ton école, non ? C'est ce que je me dit vu que tu as fais ça en vitesse, sans inside joke et sur VX.
____________ - Alex RE a écrit:
- C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mar 21 Oct 2014, 19:31 | |
| Un truc comme ça oui. C'est un peu kitsch tout de même, rassurez-vous. ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Linky439 E-magination Maker Lv 38
Nombre de messages : 2238 Age : 29
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mar 21 Oct 2014, 20:05 | |
| Je sors de 2 jours de "Séminaire Entreprenariat", je vais rester dans le thème en testant ton jeu du coup :p | |
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mer 22 Oct 2014, 12:13 | |
| COOL. Personne n'a testé du coup ? Vous pouvez pas test. ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
Nombre de messages : 40942 Age : 33
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mer 22 Oct 2014, 16:22 | |
| Je vais essayer ce soir de chez moi. Mets le dans la bannière sur l'index du forum ? ____________ - Alex RE a écrit:
- C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mer 22 Oct 2014, 17:36 | |
| D'accord ? Non, mais ça ne mérite pas de retirer le TDAD. ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Linky439 E-magination Maker Lv 38
Nombre de messages : 2238 Age : 29
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mer 22 Oct 2014, 18:56 | |
| Moi j'ai testé le mode scénario en facile et...alors déjà je pensais que le projet allait s'arrêter de lui même à la fin du timer :p Et au final, j'étais à 96% quand j'ai fais cloturer. 96% ET en retard du coup. Je vais voir le client, il m'engueule paske je suis en retard et...me félicite pour avoir fait le projet à 114% x) | |
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mer 22 Oct 2014, 23:26 | |
| Ahah, c'est con. x) ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Daragonis Maker de Légende Lv 52
Nombre de messages : 4582 Age : 27
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mer 22 Oct 2014, 23:41 | |
| 14% de petit bonus pour s'excuser du retard, ça passe Je te ferait un compte-rendu détaillé de ce projet dès que j'aurais moins la flemme d'écrire des compte-rendu détaillé. | |
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Mer 22 Oct 2014, 23:59 | |
| Pas besoin d'un CR détaillé... c'est un petit jeu de rien. ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
Nombre de messages : 40942 Age : 33
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Jeu 23 Oct 2014, 05:20 | |
| Un petit jeu de Alex RE. Bah moi j'avais pas testé de jeux RM depuis longtemps et malgré que c'est juste un petit jeu il m'a bien plus. J'aime beaucoup le fait que tout le monde obtient une expérience différente. Ca doit être ma connexion, ça m'a pris genre 1h à le DL. J'ai joué en normal. J'ai choisis le neuneu de l'équipe comme chef, c'est à dire... ce cher Arnaud ( ). Y'a un truc qui m'a frappé dès le début. Le jeu va super vite, dans le sens qu'il se fini en 5 minutes. C'est cool, mais à un détail prêt : le temps avance même quand on lit un texte, ce qui va vraiment à l'encontre du plaisir de jouer et essayer de comprendre ce qui nous entoure. Je pense qu'à ce point là il aura mieux valu 2 ou 3 minutes et pas de défilement lors des textes. Ou alors que le chrono soit plus fake et que chaque action prenne du temps (1h pour une action, 2h pour une autres, etc). En gros on choisit un choix en les lisant (on perd des secondes et ça c'est ok dans ce cas), après les textes suivent mais souvent ils sont du remplissages, comme part exemple le héros qui se présente lors du meeting, on a juste à aller le plus vite sans lire et voir la réaction des colègues via les bulles qui suffisent à savoir si on avance bien ou non. Je crois que y'a peu de fois où lire le texte est réellement utile pour un second choix. Genre un gars dirait "on devrait se dépecher" et les choix seraient "écouter votre collègue", "ne pas l'écouter". Bien entendu ça aurait été plus long à faire. Aussi, ce n'est pas évident que certains choix ne peuvent être choisit qu'une fois. Par exemple lors de la réunion, j'ai voulu me présenter en premier, puis faire un tour de table et je voulais ensuite présenter le projet mais présenter le projet se fait automatiquement en premier choix, donc pas de présentation de soi possible. Ca m'a semblé bizarre mais surtout je m'y attendais pas. Je pensais que vu que tout était question de temps je pourrai choisir tout même si c'était la mauvaise manière de faire. Ca aurait été plus clair, peut être, s'il y aurait eu un libelé en entête style "point 1,2,3...", comme ça: Point 1 = 4 choix, Point 2 = 4 autres choix... Qu'on comprenne que ce sont des étapes et qu'on doit faire un seul choix là dedans. Ou alors je me plante totalement et c'est un truc de ton job, genre on doit jamais se présenter si on choisis de parler du projet ? Est-ce que chaque héros à quelque chose à lui ? Ou ils reviennent tous au même ? A ma première partie je ne comprenais pas grand chose... Et surtout j'avais du mal à rentrer dans les temps car j'avais oublié qu'on pouvait courir sur VX. J'ai eu la date dépassée de peu et j.étais en dessous de 100%, je pense 76%, j'ai appellé un consultat pendant que j'étais n temps dépassé et j'ai clôturé le projet après. Je m'attendais à la pire fin, genre pas fini dans les temps, mais le client semblait bien heureux ("qu'on les couvre d'or") et m'a dit que j'avais fini le projet à ... 102% ?! Pas tout saisis. La file rose s'est barrée à la fin. J'ai re-fini avec 115%. Personne est parti cette fois mais vers la fin le gros moustachu me disait qu'il détestait une de ces collègue (susanne ?). J'ai ragé quelques fois car j'appuyais sur la mauvaise touche du clavier et validait des choix que je ne voulais pas, genre la réunion en premier choix... J'aurai aimé des confirmations pour les choix de ce genre. J'ai jamais encore râlé ou intimité mon équipe... je ne vois pas quand ce serait positif. Peut etre que dans les résultats il y a deux axes, le rendement et la santé de l'équipe, genre on à le pourcentage de fin et le client heureux ou non et on a les collègues qui se barrent ou non, c'est ca ? Bon 3ème coup et 116% dans les temps (2 secondes ouf !) et personne qui se barre à la fin, ni se plaint de tout le projet (je crois). Embauchez moi à la ESIEE. J'ai râlé un coup mais je pense que c'était inutile. ____________ - Alex RE a écrit:
- C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Empty Mangeur de manettes Lv 65
Nombre de messages : 16363 Age : 38
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Jeu 23 Oct 2014, 18:29 | |
| Je te donnerai mon son de cloche en même temps que la version parodique ^_^ (soit très vite, soit dans 3ans, soit jamais) | |
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Ven 24 Oct 2014, 08:33 | |
| Merci beaucoup pour avoir pris le temps de jouer et pour l'avis, Relm. Je ne m'attendais pas à autant de texte. 1h à télécharger, pas étonnant, ça fait près de 200 Mo... (y'a toutes les ressources de VX Ace, c'est con) Pas faux pour le fait que lire les textes font perdre du temps... Je me dis que c'est pour donner de la vie au jeu, qu'il fasse rire un peu, ce serait déjà un des rares points positifs. Pas bête de mettre des choix "écouter votre collègue", "ne pas l'écouter" ! Pas bête pour "Point 1, Point 2" dans les réunions aussi ! C'est vrai que "se présenter" ne devrait pas être un mauvais choix, ou alors j'aurais dû mettre un truc plus ridicule genre "parler de soi". Normalement chaque chef de projet avait une caractéristique (empathie, sympathie, négociation, charisme), mais je n'ai pas eu le temps de l'implanter. Je vais peut-être sortir une nouvelle version avec ça. C'est un peu voulu qu'on ne comprenne rien à la première partie, c'est un peu du die & retry. Et je m'adressais à des gens qui s'y connaissaient un peu, d'où la faible durée de la partie (5 minutes), pour que le die & retry ne soit pas trop pénalisant. Il faudra que je l'adapte si je veux être plus grand public. 102%, 115%, 116%... Le jeu n'était pas censé dépasser les 100% mais j'ai rajouté un truc à la fin qui a fait foirer ça. Il faudra que je corrige. Ah oui, je pourrais faire en sorte que la satisfaction de l'équipe soit un critère de réussite, pas juste la satisfaction du client. Râler ou Intimider sert à faire baisser la jauge de fatigue de l'équipe, mais lui baisse son moral aussi. C'est plutôt à éviter en effet. ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Linky439 E-magination Maker Lv 38
Nombre de messages : 2238 Age : 29
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Ven 24 Oct 2014, 08:51 | |
| Ah oui aussi, j'ai pas trop compris le but de la réunion : j'ai réussi à en faire qu'une et je vois pas ce qu'elle apporte... | |
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Empty Mangeur de manettes Lv 65
Nombre de messages : 16363 Age : 38
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Ven 24 Oct 2014, 12:58 | |
| Fait chier, il est impossible à parodier, ton truc J'ai fait 98% dans les temps avec Arnaud en chef d'équipe, je me suis un peu amusé à faire chier tout le monde dans une autre partie et j'ai quand même scoré C'est sympa comme projet, dans le cadre d'une présentation ou quoi, j'espère que tes collègues apprécieront ^_^ J'ai pas grand chose à dire, sinon, Relm a déjà abordé le point qui m'a saoulé: "Le timer qui continue durant les dialogues" sinon c'est programmé correctement et tu réussis même à donner l'envie de relancer une partie pour voir ce qui changera en fonction de nos choix, gg. Mais sinon ça vaut pas grand chose en tant que jeu vidéo, évidemment =D | |
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
Nombre de messages : 40942 Age : 33
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Lun 27 Oct 2014, 14:12 | |
| Bah, Alex, si tu veux passer quelques jours dessus encore pour le rendre plus agréable à tous, tu peux, mais tu peux aussi passer quelques jours à faire un autre jeu, c'est toujours bien un jeu d'Alex RE. PS : il faudrait vraiment que je joue à ton vrai gros jeu (projet emergency) que j'avais vite abandonné. Mais bon maintenant j'attends le fameux remake. ____________ - Alex RE a écrit:
- C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Ven 08 Avr 2016, 17:16 | |
| - Empty a écrit:
- Et hop, dans le panier =D
Nouvelle parodie spotted, merci Alex Alors, j'attends. ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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Relm ---Fantôme--- Lv 0
Nombre de messages : 40942 Age : 33
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Ven 08 Avr 2016, 21:19 | |
| Il l'avait fait mais il a perdu son DD. ____________ - Alex RE a écrit:
- C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Invité Invité
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Sam 09 Avr 2016, 21:23 | |
| Stop foutage de gueule, y a des limites à l'ironie avant que ça devienne condescendant Je sais vraiment plus ce que j'en ai fait, cela dit... Je me rappelle même plus ce que j'avais commencé :/ |
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AlexRE Admin trop trizo Lv 65
Nombre de messages : 29934 Age : 37
| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] Dim 10 Avr 2016, 10:27 | |
| Pardon, ça m'a juste fait rire de retomber sur ton message. Les jeux débiles made by KoZzY me manquent. ____________ - Relm a écrit:
- Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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| Sujet: Re: C'est la crise ! [Concept] | |
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