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 HooperVania

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Linky439
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MessageSujet: HooperVania   HooperVania Icon_minitimeSam 10 Sep 2022, 18:06

HooperVania CFS45uT
Il est temps de terrasser le Comte Dracula une bonne fois pour toute !

!! Téléchargez le jeu ici !!

Informations générales :
Auteur : Linky439 et 14 autres membres de hooper.fr
Type de jeu : Plateformes/Action
Date de sortie : 1er Septembre 2022
Logiciel : GameMaker Studio 1.4
Taille de la fenêtre : 384x240 et multiples (768x480 par défaut)

Description du jeu :
Hooper est un streameur ayant la tradition, depuis plus de 10 ans, de finir d'une traite un épisode de la série des Castlevania le 31 décembre, terrassant le Comte Dracula au passage.
Mais cette année, le Comte ne l'entend pas de cette oreille, et fusionne le monde d'Hooper et le sien pour mettre en place un affrontement ultime, en face à face, avec Hooper.

C'est ainsi qu'Hooper se retrouve, Vampire Killer en main, dans un monde rempli de monstres et de démons, avec un seul but : atteindre le château de Dracula et le vaincre une bonne fois pour toute.
Arriverez-vous à traverser les 17 niveaux, à vaincre le Comte et vous échapper ?

Gameplay :
Le jeu est jouable au clavier ou à la manette.
Les actions de base sont les suivantes : se déplacer, sauter, frapper au fouet, utiliser une arme secondaire (une fois ramassée), utiliser une furie (une fois la jauge de furie remplie).

Le système de jeu est similaire à ceux des Castlevania avant Symphony of the Night : vous ramassez des coeurs qui servent à utiliser des armes secondaires, qu'ici vous conservés une fois ramassée (et une fois le boss du niveau vaincu).
Les portes font office de point de contrôle. Si vous en passez une, vous sauvegardez les armes secondaires et l'argent ramassés jusque là. Mais au Game Over, vous perdez tout ça !
Petite subtilité de gameplay : les escaliers. Pour y grimper, maintenez HAUT, que vous soyez au sol ou en l'air. Une fois dessus, vous n'avez plus besoin de maintenir la touche appuyée pour s'y déplacer.

Il est de plus possible de revisiter des niveaux à sa guise à l'aide de la carte du monde. Vous y trouverez aussi une boutique vous permettant d'améliorer vos armes ou d'acheter des indices sur les secrets de chaque niveau.
Enfin, huit objets spéciaux sont cachés dans le jeu, et, contrairement aux armes, sont sauvegardés dès que vous les ramassez, que vous finissiez ensuite le niveau ou non.

(Dernière note : il y a un manuel en pdf avec le jeu, n'hésitez pas à le lire ^^)

Images/Vidéos :

Trailer du jeu.

HooperVania EFLHx3S
Trop facile pour les PGM !

HooperVania NYPtrra
Les ennuis commencent...

HooperVania WL2xNX1
In-fil-tra-tion !

HooperVania Xy35cCo
Des ennemis bien retords !

HooperVania AV4BujE
Oui, vous allez mourir. Beaucoup.

Page itch.io du jeu : https://linky439.itch.io/hoopervania




Premier jeu communautaire dont je vois le bout les gars Laughing
Premier jeu en tant que chef d'équipe aussi, avec une quinzaine de personnes dans des domaines différents (level-design, graphismes, playtest, etc.). On a pas mal bossé ces 9 derniers mois pour pondre ces 17 niveaux, avec certains graphismes absolument sublimes.

C'est un jeu assez difficile, assez exigeant et il n'est pas rare d'avoir des Game Over. Mais comme tout bon jeu rétro, petit à petit on prend le pli et ça passe de mieux en mieux !
Enfin, il contient un certain nombre de référence à Hooper, mais il n'est pas indispensable de les avoir pour apprécier le jeu. De plus, la majorité des références sont avant tout des références à des jeux vidéos vu qu'Hooper est, avant tout, un vidéaste jeu vidéo cactus smile

Bon jeu à tous Youpi

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MessageSujet: Re: HooperVania   HooperVania Icon_minitimeDim 18 Sep 2022, 22:47

Le patch 1.0.1 est disponible !

Télécharger sur itch.io

Le ChangeLog complet est inclus dans la nouvelle archive .zip en téléchargement. Vous pouvez aussi prendre directement la version sans installeur si vous avez déjà installé la version précédente !

Au niveau des changements, majoritairement du correctif de bug, notamment une bonne partie des moments où Hooper se coinçait dans les murs/plafonds.
Deux ajouts principalement : la possibilité de choisir au lancement entre jouer au clavier uniquement, à la manette uniquement ou avec les deux, ainsi qu'une petite icône sur la carte permettant de voir quels niveaux ont déjà été fait sans mourir !

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MessageSujet: Re: HooperVania   HooperVania Icon_minitimeSam 08 Oct 2022, 23:57

oh purée de pois !!! Je suis totalement passé à côté de ça !! Surprised  fan hystérique


EDIT : Grrr ces censures...

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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: HooperVania   HooperVania Icon_minitimeDim 16 Oct 2022, 00:50

Purée de pois fufu

N'hésites pas à tester et à donner ton avis ! cactus smile

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MessageSujet: Re: HooperVania   HooperVania Icon_minitimeJeu 24 Nov 2022, 22:12

yeah content Oyez, oyez ! Le making c\'est dur

Le 6 Novembre 2022 est sortie l'ultime version de HooperVania, avec plusieurs correctifs et surtout plusieurs ajouts : 3 fichiers de sauvegarde, un mode facile (assez rudimentaire où la vie et la force des ennemis a été diminuée), une option de mode "invincible" (optionnelle et modifiable à tout moment de la partie, permet soit de ne pas perdre de vies et d'avoir de Game Over, soit carrément une invincibilité totale), et de nouveau bonus avec un Boss Rush et le sound test ! hello

Un patch avec quelques correctifs (notamment pour un succès qui se retrouvait inaccessible avec la nouvelle version) est sorti le 12 Novembre et devrait marquer la fin du développement du jeu Boxing day

Comme d'habitude, pour télécharger tout ça, c'est...
Pompom Par ici ! Pompom

J'ai aussi écrit un petit post-mortem vite fait sur itch.io : https://linky439.itch.io/hoopervania/devlog/453621/hoopervania-postmortem-fr

C'est donc une superbe aventure qui touche à sa fin. Pour la petite histoire, on a été cités sur 2 blogs japonais, un site anglophone (où j'ai ptet réussi à convaincre un mec de jouer au jeu fufu ) et on a eu droit à un let's play d'une traite de la part de Hooper à la sortie de la V1.1 :


D'autres membres de la communauté hooper.fr ont aussi fait des vidéos ou de let's play, et je dois avouer que c'est quand même le gros gros kiff de voir des gens aimer ce qu'on a produit et avoir d'aussi bons retours généraux.

Bref, je suis un petit Linky tout content angel

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MessageSujet: Re: HooperVania   HooperVania Icon_minitimeDim 29 Jan 2023, 17:41

Pour les curieux, j'ai écrit deux parties d'un "making-of" revenant un peu sur le développement du jeu. Dans les prochaines parties je détaillerai plus la conception du gameplay, mais aussi des niveaux et des boss !

https://linky439.itch.io/hoopervania/devlog/455928/fr-hoopervania-making-of-1
https://linky439.itch.io/hoopervania/devlog/478615/fr-hoopervania-making-of-2

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MessageSujet: Re: HooperVania   HooperVania Icon_minitime

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