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 RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps

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Delta
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MessageSujet: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMar 22 Déc 2015, 14:47

Sentinelles la quête du temps est un jeu crée sous RPG MAKER XP. La particularité de ce jeu est qu'il se passe sur Terre dans un contexte futuriste sous fond de voyage dans le temps.

Par rapport à la démo de l'année dernière tout a été repris à zéro, plus aucune map n'a été conservé et si le pitch a été conservé le scénario a beaucoup évolué

Logiciel RPG MAKER XP
Style : Aventure/ Science Fiction
Année 2012-2015

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Titlel10-3d939ae

Écran titre animé.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Titre2-4730986

Scenario :
A la fin du 22ème siècle, la terre se retrouve surpeuplée et polluée.Les émeutes liées à la faim et la soif deviennent quotidiennes. Une guerre mondiale s’engagea alors. Et des ruines du monde; les corporations prirent le pouvoir. La plus puissante de celles-ci était la CSA ((Corporate State of America), l'union des anciennes USA et de l'OCA (Organisation des pays du Continent Americain).Leur union donna la Techtron. Cette derniere financait alors de grandes équipes de scientifiques afin de trouver une nouvelle source d'énergie. Et éventuellement voyager vers les étoiles, voir trouver une nouvelle Terre telle qu'elle était avant la grande guerre et la grande pollution. Mais les tensions entre les quatre blocs, les CSA, l'OSU, l'Eurussia et les Sociétés minières étaient au plus haut, avec de nombreux conflits.

C'est lors d'une expérience que le Professeur Malcom découvrit par mégarde comment voyager dans le temps.
Suite à un accident, il y eu une grande restriction budgétaire. Des scientifiques licenciés vendirent alors le projet à de riches industriels sans scrupules et des criminels très puissants désireux de modifier l'histoire à leur avantage.
Un force de police est alors créée le MATGS Ministère des Affaires Temporelles Groupe des Sentinelles. La découverte fut rendu publique et une loi fut votée que les agents durent respecter:

Trouver l'Agent menaçant et le détruire avant la modification de la réalité
Préserver l'histoire, n'intervenir en aucune façon.
Détruire tout transporteur temporel trouvé sur place.

Notre aventure débute lors d'une mission qui se déroule mal. Mais les événements qui se produisent modifient le déroulement du passé. Quelles conséquences auront elles ? Au travers des yeux d'une jeune femme Amanda témoin de notre histoire


Les personnages :

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Jono2
Jono Stevens a été élevé dans un orphelinat des CSA. Il a obtenu son diplome de Flic de la Techton en 2229 à l' âge de 22 ans, il est doué mais trop téméraire !

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Pierre2
Pierre Antonin est né en Europe dans l'état français survivant dans la mégalopole irridié il devint enfant soldat
de sa qualité de métahumain. Lors d'une mission pour l' Eurussia
il fut capturé par les CSA et après plusieurs années de captivité
a intégré les Sentinelles pour ses capacités.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Amanda
Amanda Nicols est le second enfant de la famille Nicols, elle a soeur jumelle Angela, son ainée de trois minutes.
On autorisa la famille à conserver ses deux enfants.
Le père d'Amanda Jhon (et non c'est voulu l'écriture du prénom) est un ingénieur travaillant dans la robotique.
Martha la mère d''Amanda est éditrice dans un webjounal sur les nouvelles technologies. Ils font partie des cadres moyens et ont ainsi pu acheter un logement à la surface. Alors que les pauvres vivent dans les bas fonds d'Applecrust.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Kendra
Kendra Williams est l'enfant choyé d'un ponte de la Techtron. Elle a toujours obtenu ce qu' elle voulait.
Amanda lui ayant pris quelque chose qui lui appartenait, la rivalité entre les deux jeunes femmes est énorme.

Voilà le gameplay principal du jeu :

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Gameplay-menu-4907bd5

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Sentinelle5-4907d55
Vous avez un pointeur de direction activable/désactivable qui vous permet de ne pas vous perdre dans les grands environnements lorsque le personnage est senssé savoir où aller.
S'il ne s'active pas c'est que soit l'environnement vous est inconnu soit il n'y a pas de quête principale à réaliser actuellement.

Le sous menu est un script de kasbak
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Menu-kasbak-4b26c83
Vous y retrouvez :
Objectifs c'est le livre de quête (PDA) de Tonyryu
Equipe permet de changer de leader quand il y a plusieurs membres dans l'équipe
Biographie pas besoin de dessin
Cible le bestiaire de krazplay
Statistiques c'est les stats de MogHunter
Aide appelle des images du gameplay
Artworks ras c'est le Picture Galery de MogHunter

Je vous avais déjà présenté la jauge de dash et le HUD. Dans certaines zones vous pourrez consulter la télévision en utilisant la touche S. Les flash vous immergent dans l'histoire en vous révélant une part de l'Univers.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Flashinfo-4b26d0a

Un petit gameplay sur la nourriture juste présenté dans la démo
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Nourriture-4b26d2f

Des phases de QTE lors des affrontements contre les Boss ou le héros bouge lors de l'appuie des touches et où l'ennemi le poursuit.
Entièrement réalisé par les soins de lidenvice.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Qte-4b26d43

Ecran quitter
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Quitter-4b26cdb
Ecran charger
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Load-4b26cf3

Le gameplay se conclue par les combats il vous faudra être tactique pour réussir c'est un CBS mais complété par le fait que pour posséder des magies ou plutôt énergie spirituelle il faut équiper ces héros quand c'est possible de crystaux catalysant leurs compétences. Ou de carte mère pour les androïdes (aucun jouable dans le jeu)  Si on retire le crystal on perd la magie mais la magie évolue avec le niveau du joueur.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps 827_Delta_Sentine8

De plus les ennemis rapportent peu d'expérience le meilleur moyen de gagner de l'expérience des techniques est de dépenser des orbes gagné sur les ennemis humains sur un catalyseur en activant certaines cases. C'est le principe du sphérier.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps 827_Delta_Sentine9

Certaines musiques sont originales de lidenvice mais sachez que les autres ne proviennent pas de jeux vidéo ont été recherchés par lidenvice libre de droit et je le pense vous plairont.





Le trailer a été fait par moi ce n'est que mon deuxième soyez indulgent sur la qualité je n'ai utilisé que cam studio et movie maker. cactus smile


Nouvelle démo Sentinelles du (21/07/2016) Environ 6H de jeu
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Sentinelles

Voici le code pour supporter le projet

Code:
[url=http://www.alexdor.info/?p=jeu&id=876][img]http://delta.comics.pagesperso-orange.fr/sentinelles.png[/img][/url]

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Nouvelle démo La guerre des temps anciens du (2017) Environ 3H de jeu
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Nouvelle démo Ragnarok du (2019) Environ 3H de jeu
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Dernière édition par Delta le Jeu 21 Juil 2016, 20:30, édité 2 fois
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Relm
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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMar 22 Déc 2015, 18:02

Tu sembles avoir bossé sur pas mal de trucs. Ca faisait longtemps qu'on avait pas vu ça ici.

Déplacé dans projets validés. Wink

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMar 22 Déc 2015, 18:41

C'était deux nouvelles que j'avais écrit entre mes 20 et mes 30 ans. Quand j'ai découvert RPG MAKER j'ai sauté sur l'occasion. J'ai attendu pour Sentinelles car les ressources je devais les fabriquer ou passer beaucoup plus du temps à la recherche. Et depuis peu je suis à l'aise et donc je peux arriver à quelque chose que je veux.

Merci. cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 23 Déc 2015, 00:08

Cool si le jeu a été repris de zéro, je me rappelle que son ancienne version était considérée comme assez pénible par les jurés des précédentes sessions des Alex d'or. Tu as du courage d'avoir repris !

L'univers a l'air plus futuriste que tes autres jeux, ça change un peu. J'aime bien.

Par contre je trouve qu'il y a un gros manque de cohérence graphique : des maps très chargées, d'autres maps assez vides. Le HUD de combat est pas vraiment beau. Entre autres. :x

C'est un problème que j'ai déjà vu dans tes autres topics. Du coup, je me demande si tu devrais pas passer beaucoup de temps sur un seul jeu, t'assurer que tout est cohérent et beau, au lieu de faire beaucoup mais moins bien. Je te dis ça car j'ai le même problème sur tous mes projets en général, et qui trop embrasse mal étreint.

____________
@Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 23 Déc 2015, 02:00

Repris à zéro en septembre 2014. La version 2015 des Alex quand on l'a proposé il restait plein de bugs dont j'étais passé à côté. Cette dernière démo a corrigé tous les bugs qui ont découragé Elek et Nuki a rajouté une réelle introduction, est plus longue.

Pour les maps il faut se fier à la vidéo et uniquement à la vidéo, les maps en screens datent d'il y a un an et certaines ont été améliorées.

Pour le HUD de combat je suis pas graphiste et mon résultat serait encore plus foireux. C'est comme les faces elles s'adaptent pas toutes entre elles, j'ai fait appel à des graphistes mais c'est resté lettre morte.

Et concernant Sentinelles et Atalanta je t'assures que c'est ce que je fait. J'avance très lentement car je passe beaucoup de temps dessus. C'est aussi le cas d'yggdrasil mais le projet est trop vieux et a trop souvent été amélioré du coup il y aura toujours de l'incohérence graphique. Donc pour Yggdrasil mon but est d'arriver à le finir proprement pour pleinement me concentrer sur mes deux autres projets. D'ailleurs pour tout les projets pour se rendre vraiment compte de ce qu'ils valent la vidéo parle plus que les screens souvent trop vieux.

Merci en tout cas de tes commentaires. cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeLun 11 Jan 2016, 20:35

Cinquième News mensuelle :

Depuis la sortie de la démo le rythme a un peu ralenti mais j'ai fait quand même de petites choses. Surtout de la recherche de Background pour le reste. C'est fait le mapping avancera donc plus vite.

La prison de fin de démo. Une évasion se préparerait ?
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Station1-4dff4a2
Le pénitentier lunaire de Lunarock
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Station2-4dff4ab
Bon là il y a un petit bug de superposition (soldat) qui sera arrangé.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Station3-4dff4b4
La conférence sur la découverte
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Conference-4dff4cf
Le nouvel environnement Berlin 1944
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Berlin1-4dff4df
Screen en cours il manque encore l'ombre sous les motos.

D'ailleurs je partage mes assemblages.

Officier Nazi
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Soldatallemand1-4db20e7
By Kasbak and Delta(base/assemblage)
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By Sithjester and Delta (base/assemblage)
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Soldatallemand3-4dff528
Idem
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Soldatallemand4-4dff52d
Soldat allemand by Sithjester and Delta

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Soldatallemandmoto-4dff53d
By Kasbak, Sithjester and Delta
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Motoallemande-4dff54d
By Kasbak and Delta.
J'ai galéré pour la moto à partir de la base de Kasbak voir ici le vrai modéle assez réussie non ?
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Big-4475457208

Voilà c'est tout, à dans un mois. cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMar 02 Fév 2016, 21:08

Sixième News Mensuelle déjà .

Alors cela a été principalement un travail sur les environnements et sur le background.

Un hotel
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Hotel1-4e4adec

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Hotel2-4e4adfa

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Hotel3-4e4ae0a
Là il n'y a rien mais quand on s'approche les coffres ou objets déphasés dans le temps apparaissent.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Hotel4-4e4ae19

Les extérieurs de Berlin.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Berlinb1-4e4ae23
J'ai modifié le toit qui n'allait pas.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Berlinb2-4e4ae32
On passe sous le pont.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Berlinb3-4e4ae34

Le plus vieux musée de Berlin le musée Altes
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Altes1-4e4ae38

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Altes2-4e4ae3a

En grand il y a encore des soucis dans ce que j'avais programmé.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Altes3-4e4ae51

Vous avez le vrai musée Altes là
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps 220px-AltMuseum_1a

L'intérieur là je me suis pas renseigné et difficile à mapper.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Altes4-4e4ae5e

Un pont (couche 3)
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Pontallemagne1-4e4ae68

Le Wolfsschanze ou tanière du loup là où se réalisa l'attentat contre Hitler en 44.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf-4e4ae73

Ici le vrai des ruines actuellement, wikipédia dit qu'il y avait en plus des maisons en bois recouvertes de végétaux pour ne pas être repéré du ciel, des arbres, le bunker, un aérodrome et une petite ville également. Bon là c'en est que la partie visitable on a pas besoin de tout voir non plus.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps 200px-Wolfsschanze%2C_Gierloz%2C_Poland_2

2 nouveaux personnages importants concernant le Background hormis l'androïde Hellena désormais jouable mais déjà présenté.

La reine des corrompus, des nécromorphes si vous préférez le zombie n°1 qui aura un rôle important dans l'évasion de la prison lunaire.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps O77_8-4e4ae96
Chara pas encore réalisé.

Tomorrow, l'homme de demain, le dernier humain dans l'univers, il a vu la fin des temps et fera tout pour sauver l'univers même les pires abjections on le découvrira juste après la phase Allemagne. Il manipule le temps grace à un Timeterre(lance) et est overkill. Il sera parfois un ami parfois un ennemi.

Vieux design.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tomorrow1-4e4aecf

Le chara sera difficile à réaliser.

Voilà c'est tout pour cette fois. cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMar 02 Fév 2016, 22:23

Cool ! Belle recherche et reproduction. cactus smile

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Aminomad
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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMar 02 Fév 2016, 22:27

Ah ouai, recherche historique et tout... ça c'est du dévouement !
J'aime bien l'ambiance qui se dégage de tes maps, ça a l'air de représenter beaucoup de travail.
Bravo, bon courage Smile
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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMar 02 Fév 2016, 22:50

Merci. Sur le dernier screen il manque encore les ombres que j'ai rajouté. J'ai supprimé les bandes blanches sur la route du musée pour être raccord avec la réalité.

Oui ça demande beaucoup de travail de recherche mais ça en vaut la peine.
Il y aura pour sur d'autres environnements et époques. Par exemple New York en 1929 où l'Egypte ancienne. Mais j'en ai prévu plein d'autres. cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 16 Mar 2016, 20:46

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Mus-e2-4e502a7

Voici l'intérieur du musée finalisé :

Vrai plan du musée

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps 294

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Mus-e3-4e5594c
Spoiler:
 

Il manque bien entendu la lumière et les pnj. cactus smile et les statues et colonnes coupées les traces marron au sol ont été réparé.

Septième News Mensuelle.

Alors la partie Allemagne Nazie arrive à son terme. Je ne dévoilerai rien du scénario.

Voici tout de même quelques screens pour l'ambiance. Le QG des Nazis la tannière du loup.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf1-4ec4ab2
L'extérieur
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf2-4ec4aba
La tour de garde (petit problème de superposition que je vais résoudre)
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Comme vous voyez ils sont lourdement armés.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf4-4ec4ad2
Différents étages du QG
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf5-4ec4adb

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf6-4ec4adf

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf7-4ec4ae4

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf8-4ec4aea

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf9-4ec4af9
Le docteur Mengele est passé par là
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf10-4ec4b0c
Les égoûts
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wolf11-4ec4b12

Et voici deux nouveaux personnages qui auront une très grande importance.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Neuro2-4ec4cde
Neuro Métahumain, Impérial, soldat d'élite venu du futur d'Amanda, il manipule la psychée, peut faire voir des illusions, peut communiquer avec vous par la pensée, et peut utiliser la psychokinésie sur des objets pas trop lourds. Il peut prévoir le futur à une minute près, il anticipe ainsi toutes les actions de ses aversaires.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Rawl2-4ec4b72
Rawl Métahumain, Impérial, soldat d'élite venu du futur d'Amanda, il a vu son ADN croisé avec différents mammifères prédateurs, il peut voir dans l'obscurité la plus totale, il est extrêmement rapide et agile et posséde des griffes aux mains et aux pieds, il peut ressentir la peur de ses ennemis et les pister sur de longues distances. Une fois qu'il a senti une odeur il peut la suivre sur des dizaines de kilomètres. Lorsqu'il est en danger où qu'il subit une poussée d'Adrénaline il se transforme alors.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Rawl1-4ec4bb5
Il passe alors en mode Berserk mais est beaucoup plus fort et surtout ne s’arrêtera pas d'attaquer tant que son adversaire n'est pas mort. Il peut succomber à une blessure grâve mais trouve ses facultés de cicatrisation des tissus démultiplié.
Chaque fois qu'il frôle la mort il devient plus fort.

Voilà c'est tout, à dans un mois. cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 04 Mai 2016, 18:05

Huitième News Mensuelle.

Alors retour à un environnement futuriste. Une prison pénitentiaire lunaire avec une évasion en cours.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Luna1-4f39069

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Luna2-4f3906f

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Luna3-4f39077
Première apparition de la reine des Nécromorphes
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Luna4-4f39082
La prison
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Luna5-4f39095

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Luna6-4f390ac

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Luna7-4f390c0
Les charas sont de Kasbak la seule chose qui change c'est la tenue grise au lieu d'orange.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Luna9-4f3910d

Je pense au vu du travail à effectuer histoire de passer par une phase de béta test en juin proposer une démo plus courte que prévu ainsi la phase far west ne devrait pas pouvoir être proposé. On s'arrêterait avec la phase en cours.

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 04 Mai 2016, 20:38

Screen 2 et 3 très chouettes. cactus smile

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 04 Mai 2016, 22:14

Merci ! cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeVen 03 Juin 2016, 23:51

Neuvième News Mensuelle

La démo est prête, elle entre dans la phase de béta test. J'espère que j'aurais de bons retours et pas trop de choses à améliorer. Voici les dernières images. La prochaine news sera j'espère le lien.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech1-4f900e0
Petite visite de la ville en 2200
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech2-4f900ea

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech3-4f900ee

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech4-4f900f8
Vers les bas fonds une frontière grandement armée.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech5-4f900fe
Les bas fonds de l'ancien New York
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech6-4f90104

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech7-4f9010c

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech8-4f9011a

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Tech9-4f9011c
Un type avec une grande épée, la conversation avec le Président risque de révéler pas mal de chose.

Je vous parlerai plus d'un truc en préparation concernant Sentinelles lors de la sortie de la démo.
Quelque chose qui devrait vous plaire. Et non il ne s'agira pas d'un projet secondaire. Enfin pas vraiment. Il vous faudra attendre pour savoir. Mais disons que le scénario a déjà commencé à être modifié en conséquence. Il me faudra d'ailleurs revoir la présentation car des choses ont changé. cactus smile

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Sentinels-timequest-4f925f8

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeVen 15 Juil 2016, 15:16

Dixième News Mensuelle

La date de fin de dépôt des démos pour les Alex ayant été repoussé au 9 Aout, du contenu supplémentaire sera rajouté dans la démo. Je suis arrivé à un point où l'introduction ayant été posée je rattrape là où commençait la toute première démo d'il y a trois ans. J'ai donc récupéré certaines maps qui n'avait pas besoin d'être changé et j'ai donc avancé plus vite.

Tout commence par une conférence après un événement tragique pour la Corporation dans laquelle vivent les héros.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Conference2-4fd81c1
un vaisseau spatial.....(le tout animé)
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Vaisseau1-4fd8234
Et un saut sans parachute.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Vaisseau2-4fd8251
Poursuivis sur une autoroute gelée (la phase n'est pas jouable)
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Autoroute1-4fd8264
En fait la saccade est due au défilement du panneau, il n'y a pas de coupure dans le jeu. La prise du screen a été foireuse c'est tout, on a vraiment l'impression de se déplacer sur une autoroute.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Autoroute2-4fd826f
Une base attaquée
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Base1-4fd8279

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Base2-4fd827f

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Base3-4fd8285

Je m'atéle à la phase far west et il est sûr que dans moins d'un mois la démo sortira.

J'ai voulu améliorer un vieil artwork avec les positions foirés.
Comme j'ai modifié le screen du saloon. J'ai modifié/amélioré le fond.
J'ai essayé de réaliser un nouvel artwork à la tablette mais la prise en main n'avait pas le rendu que je voulais. J'ai donc utilisé le générateur japonais de battler, transformé l'un des faces et voilà le rendu. J'espère que vous trouvez ça suffisament raccord.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Saloon-4fe43d2

Ancien artwork
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Fenmoore6-4fe4407
J'étais notamment pas satisfait de la position des bras et des mains.
Avec les artworks japonais voilà.
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Fenmoore6-4fe4429
Bon la couleur de la veste et du pantalon ne sont pas bons mais pour une image affichée 30 secondes je trouve que ça passe. A moins que je ne tente de modifier l'artwork. De même le perso féminin n'a pas son chapeau mais là je vais laisser comme ça je pense.

J'attends vos retours. cactus smile

Voilà modifié histoire d'être plus raccord avec le chara.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Fenmoore6-4fe4525

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeJeu 21 Juil 2016, 15:58

Je vous annonce officiellement la sortie de la nouvelle démo (n'ayant pas de nouvelles de mon béta testeur actuellement et n'ayant pas retesté du début mais normalement j'ai touché à rien, je compte sur vous pour me signaler tout éventuel bug crachant le jeu. Je n'ai donc pas encore coché à tester)

Voici un dernier trailer pour la route

Et le lien sur la page des Alex :
http://www.alexdor.info/?p=jeu&id=876

Que pensez vous du trailer ? J'en suis plutôt content.

Je peux de plus vous annoncer officiellement une grande nouvelle, on travaillait en secret avec kasbak depuis plusieurs mois. L'univers de Sentinelles est désormais un univers étendu avec les projets de Kasbak, Arsh'Dream, et ses différents projets Army of Scorpio. En effet lui traite le présent et moi le futur et les voyages dans le temps. ne vous étonnez donc pas si vous avez joué aux projets de Kasbak à y trouver des références.

Bon jeu (en espérant avoir oublié aucun bug) cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeJeu 25 Aoû 2016, 22:14

Désolé de vous signaler mais il existe un bug bloquant quand vous êtes sur les maps Lunarock ainsi voici un patch correctif. Vous n'aurez sans doute pas besoin de la save. Mais vous devez aller dans Games/Sentinelles/Data et coller les quatres map rxdata et remplacer les anciennes et c'est bon.
http://www.mediafire.com/download/w4fwdhglfgzfrwu/Patch+correctif+Sentinelles.rar

Du coup je vais uploader une version corrigée ainsi que le lag dans la soirée.

Voici un lien incluant les correctifs du lag et du bug bloquant. Les saves sont bien entendu compatibles.
Hormis une map qui est à 20-25fps je n'ai pu récupérer plus et une autre 30-35 fps toutes les maps tournent à la résolution de base 38-40fps / 40 fps natif


http://www.mediafire.com/download/777i13cjamafvdb/Sentinelles+demo+4-6-2016.exe

Les ennemis Loup et indiens de la fin de démo sont un peu trop forts à appliquer dans Data si vous voulez jouer jusqu'au bout
J'espère que c'est le dernier bug.


http://www.mediafire.com/download/hjyg7ji20k5lobi/Enemies.rxdata

Désolé du désagrément.

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 23 Nov 2016, 14:40

Seconde news année 2 :

Alors Ca y est Sentinelles reprend. Je voulais rendre le système de combat plus dynamique. Je voulais implémenter un script d'overdrive mais malheureusement il est incompatible avec mon CBS même quand on atteint la limite d'overdrive on ne peut pas lancer les magies, dommage.

J'ai modifié l'affichage de la jauge ATB pour la rendre plus sympa.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Combat2-50dacc1


J'ai modifié le face de fenmoore pour être plus raccord avec les autres faces.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Fenmoore6-50daccc

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Fenmoore-50dacda


J'ai modifié le crochetage dans le futur en voici un wip.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wip-50dad28

Le positionnement n'est pas parfait car c'est un wip in game ce sera mieux.

J'ai déniché un script magnifique de Blizzard pour avoir plein de compétences sympa. Furie quand un allié cher au coeur du PJ meurt, invincible mais dégâts progressif x tours, regen hp, regen sp, poison sp, reflection, sp cost modifié, mort, gelé (bon ce dernier ressemble à paralysie pas vu vraiment de différence donc peu d'intérêt) plus un petit script à chaque lvl up regen des hp/ sp.

Les sp sont d'ailleurs désormais des PA points d'action plus raccord avec mon univers sans magie.

Ca y est, le projet reprends officiellement. J'ai éliminé tout le lag en découpant en quartier. J'ai amélioré le graphisme du crochetage, j'ai réduit les passages chantés. J'ai réequilibré certains combats en tenant compte que du fait de l'arbre de compétences certains n'auraient peut être que les compétences de base. J'ai corrigé toutes les fautes d'orthographes. J'ai amélioré certains dialogues mais j'ai gagné du temps dans la partie 2 après la fac car il y avait moins à corriger et je trouvais les dialogues bien comme ça. Je ne m'empécherai pas de retoucher de ci de là lorsque le test final sortira aux Alex. Mais n'ayant pas fait les erreurs de chroniques hors de question de tout recommencer. Je vais progresser. Et en voici quelques screens sans trop dévoiler.

On s'était arrété à la phase Far West avec la trahison d'un PJ/PNJ connu et le retour d'un PJ/PNJ important. Plus la seconde apparition d'un boss.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Sentinelles20161-50e9933
On commence par une phase de cellule. Ce sera que la troisième fois. xD
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Sentinelles20162-50e9940
Des ouvriers et du matos futuriste en plein far west ?
RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Sentinelles20163-50e9945
Et voici le boss, il veut vous tuer et on ne connait toujours pas ses motivations mais il connait bien vos ennemis.


Et on va connaitre les motivations du traitre qui nous apprécie toujours mais qui a des motivations allant à l'encontre de nos intérêts un ennami quoi.
A + pour d'autres news. cactus smile

Quelques nouveaux screens; la phase Far West arrive à son terme. Le scénario va accélérer.

Un fort sudiste
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RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Fort2-50f140d

Une poursuite d'un train s'engage en 1865, un aéropage qui ne devrait pas être.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Aeronef1-50f140f

Le système de HitBox est de Zexion je l'ai simplement adapté. Pour info le train a quitté le Texas pour la Californie, on traverse donc les Rocheuses.

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RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Aeronef3-50f141d
Ca va faire mal.
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Le premier trajet sera plus simple là je testais un truc plus compliqué et il y avait trop d'avions, il y en aura deux fois moins. Je prévois d'autre version du système. Course dans l'espace. Une autoroute à contresens. On verra tant que ça s'implique dans le scénario.

A+ cactus smile

Petite amélioration des graphs

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cactus smile



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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 23 Nov 2016, 20:08

Sympa cactus smile

Pour les screens du far-west, je trouve que les sprites des morts font pas assez "couchés par terre" au niveau de la perspective.
Sinon, j'aime bien la tête de l'aéronef ^^

Au niveau du niveau en "3D", j'aime beaucoup l'idée (pas étonnant vu que je bosse sur un truc du style actuellement :p)
Par contre, là encore, j'ai du mal avec les perspectives. Autant notre vaisseau, ça va, autant j'ai plus l'impression qu'on est en train de voler au dessus d'un cylindre vu comment bougent les montagnes, et les avions ennemis nous donne l'impression de voler complètement à la verticale. Ca fait un peu pareil avec les montagnes, au début j'avais plus l'impression qu'on dévalait une pente.

Par ailleurs, je trouve assez étrange que nos ailes puissent traverser les montagnes.
Pour les petits détails finaux, j'ignore si les graphismes de nuages/montagnes sont définitifs, mais je pense que les bords sont un peu "grossiers" (avec l'agrandissement des sprites, on voit un bord pas très joli)

Mais globalement, j'aime bien l'idée hein ^^ Le déplacement me semble un peu lent, mais sinon ça a l'air sympa cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMer 23 Nov 2016, 20:59

Merci de tes commentaires. Pour les soldats rebs morts c'est moi qui les ai fait et c'est difficile à faire de belles poses mortuaires.

Pour l'aéronef je vais voir si je peux découper mieux les sprites des nuages. après c'est de la 2D pour les montagnes c'est une simple image donc ça se voit. Et le problème c'est qu'étant donné que j'ai trouvé les sprites des avions et de l'aéronef sur le net il était difficile de faire mieux.

Pour le fait que les ailes puissent traverser les montagnes c'est du au fait que la Hitbox ne comprends qu'un carreau de large hors l'avion en fait trois de plus vu la lenteur de réaction si j'augmente la taille de la Hitbox il me faut augmenter la vitesse de réaction, étant donné que je n'ai fait qu'adapter le système de Zexion des deux choix je pense que je vais conserver celui ci.

Je vais tout de même voir s'il existe une possibilité d'amélioration. cactus smile

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeJeu 24 Nov 2016, 10:33

Hello Delta,

Projet très intéressant qu'est celui-ci, cela donne envie de découvrir toutes ces époques et le lot de surprises qu'elles nous réservent.
fan hystérique

Je suis d'accord avec l'avis de Linky, le passage en pseudo 3D est vraiment cool, l'animation des nuages est très sympa. En revanche j'ai également été perturbé par le fait que l'aeronef puisse traverser les rochers. Je pense qu'une plus grosse hitbox avec une vitesse de réaction et de déplacement accrue augmenterait la dynamique de cette phase de jeu, et en optant peut-être pour des pics montagneux moins larges pour que seul le bout des ailes puissent passer à travers. (Et en effet il y a un problème de perspective avec les avions ennemis). J'ai peur qu'avec des déplacements lents comme ils le sont actuellement cette phase devienne un peu ennuyeuse.

Autre petite remarque, sur le screen où Fenmoore parle à la demoiselle aux cheveux roses, il y a une trop grande disparité dans les styles graphiques entre les personnages et le décor. Graphiquement, dans son ensemble, le jeu semble très propre et soigné, sauf sur ces screens là, c'est un peu dommage. Quitte a avoir switché pour prendre des artworks japonais pour les personnages, pourquoi ne pas faire quelque chose de similaire pour les décors ? Les contours de Fenmoore aussi mériteraient d'être un peu retravaillés pour enlever cet effet aliasing provoqué par les pixels noirs qu'on ne retrouve pas sur le personnage féminin.

Bon courage pour la suite et bravo pour le travail accompli jusque là yeah content
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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeJeu 24 Nov 2016, 19:49

Merci de tes remarques, je vais comme je l'ai dit plus haut voir pour la HitBox et la vitesse. cactus smile

Concernant l'artwork le fond est fait par mes soins et est parfaitement raccord avec la map donc je le garde. J'avais loupé les persos j'ai donc pris des charas japonais et comme pour Fenmoore il y a du collage il y a forcément des pixels. Donc je garde actuellement comme ça. La phase dure quelques secondes de dialogue et les habits des charas, leur face et le fond sont raccords c'est ça l'important.

EDIT : La Hitbox et le déplacement sont désormais améliorés. La Hitbox est plus large 2/3 de l'avion difficile de faire mieux sinon c'est collision sur collision et la vitesse de déplacement est deux fois plus grande. Les avions ont désormais une ombre et des hélices qui semblent tourner et non plus statiques mais c'est une image bien sur.

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MessageSujet: Re: RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps   RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Icon_minitimeMar 07 Mar 2017, 14:07

Troisième News Année 2 :

Ca y est on arrive à un tournant important de l'histoire, la preuve en image. Le petit bout de chou, c'est un garçon est depuis toujours au centre de l'histoire. Pour ceux qui ont joué rappelez vous le andrew qu’appelait Amanda au début de l'histoire.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Naissance2-5106245

L'histoire continue d'avancer on va sortir de la ville futuriste du début.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Ghetto1-510625b

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Ghetto2-5106262

L'entrée des terres mortes, un désert radioactif peuplé d'animaux mutés, les mutroïdes. On y trouve de très nombreuses traces de la civilisation du passé.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Terres-mortes1-510626a

Il y avait encore quelques petits problèmes de superposition réglés actuellement.

Sinon côté histoire, tout est prêt pendant encore un long moment. Je ne parle bien entendu pas du synopsis complet depuis le début. cactus smile

Alors je  annonce la suite de l'aventure. On a vu pour l'instant comme environnement 1929, le futur, l'époque des dinosaures, l'Allemagne Nazie, Le Texas en 1865 en pleine guerre de sécession.

Le prochain environnement c'est 1929 lors du crack de Wall street on boucle la première boucle.

Il y aura bien entendu après d'autres époques plus anciennes et plus futures. Sont déjà prévue. Roswell en 1947 au Nouveau Mexique. L'Homme de Néandertal. L'égypte très ancienne et l'origine des pyramides. La chine antique et la création de la grande muraille. City Empire de Kasbak en 2026. (Oui univers commun). L'Europe du futur. L'espace du futur Point central un gigantesque complexe satellitaire siège des Sociétés minières aux limites du système solaire. Un autre système solaire Tau Ceti. Mars il y a 3 milliards d'années. Les Incas en l'an 1000. L'Atlantide ancienne. Le déluge ou assimilé. Imperia en 2290 et la fin de l'univers. Puis le Boss final.

Donc encore du boulot. Ma prochaine étape c'est de mapper tous les environnements de New York en 1929 et de Wall Street j'ai dl de nombreuses photos je compte le faire le plus réaliste possible.

Voilà le projet est loin d'être fini mais le gros du scénario oui.

Un screen pour la route Amanda et son fils Andrew.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Appartamanda-511a8f2

cactus smile

Et Fen Moore amélioré par TiblueDream

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Vieux_17

Après une phase sur Chronique de la guerre des six : la guerre des temps anciens reprise de Sentinelles quand j'arriverai à la fin de la phase 1929 je vous proposerai une démo. Très certainement dans un mois ça devrait être bon plus une ou deux semaines de béta.

Voici quelques uns des nouveaux environnements.

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Port19295-51ab437

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps 1929tram2-51ab43c

Le tram une voiture nous récupère, l'anim quand on monte dedans est bien réalisée

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps 1929hotel-51ab440

Un hôtel de passe. Plutôt content de l'ambiance. Même si je m'apperçois que les bouteilles sont mal superposées.
Précision pour le texte l'extérieur est une gargotte mais l'intérieur est plus luxueux
Je garde la map extérieur pour le concours je peux donc pas vous la montrer mais je vous montrerai d'autres extérieurs.

cactus smile

Wall Street en 1929 Petite précision on est quelques jours avant le crash.

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RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wallstreet3-51bd0c3

Je vais encore amélioré la statue et j'ai déjà recentré le reste.

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RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Wallstreet5-51bd0f8

EDIT :

Que pensez vous de cet edit d'un taxi modèle 1930 ?

RPG MAKER XP Sentinelles la quête du temps Taxi-51c381e

Le modèle je l'avais trouvé sur le net un RIP il y a quelques années, je l'avais refilé à Valefor qui en avait fait les voitures de Single Path, il me l'a repartagé gentiment j'ai rajouté les phares puis j'ai modifié il y a quelques jours en taxi.

Sinon je teste réguliérement les maps pour qu'elles ne laguent pas en particulier dues aux lumières en processus parrallèles de Zeus Light mais même si j'essaye de faire au mieux le fps descend quand même rapidement deux events parrallèle lumière et on n'est plus qu'à 30 fps. Une fois la phase 1929 finie je retesterai en entier les bugs mais surtout le fps et je redécouperai comme je l'ai déjà fait toutes les maps descendant en dessous de 20 fps, même si déjà 20 fps c'est moyen. Je ferai au mieux même si je vais devoir sacrifier à l'ambiance lumineuse. Donc ne vous inquiétez pas quand sortira une nouvelle démo elle sera plus stable et elle aura droit à au moins un ou deux mois après que je l'ai fini avant d'être postée la version la plus stable possible.
C'est là que je me dis que ACE et MV sont plus stables car pour avoir essayé ACE les 60 fps natifs font la différence.

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