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 Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ?

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Ccd-ToF
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Ccd-ToF


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MessageSujet: Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ?   Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ? Icon_minitimeDim 25 Juin 2017, 01:19

Hellow les gens !

Certes, je sais que Cherry avait fait à l'époque une patchs pour ce problème. Mais elle marchait avec la version 1.08 de RM2003. Je me demandais si c'était possible avec la dernière version ?

PS: Je sais que parmis les 3 choix d'apparence du menu de combat, la première n'a pas d'auto battle, mais justement je voudrais la désactiver peu importe l'apparence du menu. :x

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Relm
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MessageSujet: Re: Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ?   Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ? Icon_minitimeDim 25 Juin 2017, 02:11

Il faut chercher un plugin (tu peux essayer Rpgmaker.net pour ca) ou modifier le code du jeu carrément.
Si tu es chanceux, un membre d'E-m prendra du temps pour le faire, qui sait.

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Alex RE a écrit:
C'est comme utiliser une hache pour trancher du pain. Je suis peut-être trop vieux pour ça.
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Ccd-ToF
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MessageSujet: Re: Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ?   Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ? Icon_minitimeDim 25 Juin 2017, 11:53

Est-ce que les pluging et les modifications du genre se fond encore avec DynRPG ? :0

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MessageSujet: Re: Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ?   Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ? Icon_minitimeDim 25 Juin 2017, 18:39

Je ne connais pas de plugin DynRPG qui peut faire ça. Mais ça existe peut-être, faut chercher.

Peut-être qu'en entrant la bonne commande hexadécimale ça peut suffire... (DynRPG Quickpatches)

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Relm a écrit:
Merci pour la confirmation Gary et fuck my life.
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MessageSujet: Re: Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ?   Désactiver le mode Auto-Battle sous 1.11 ? Icon_minitime

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