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 La programmation

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeVen 27 Fév 2009, 15:17

Valentinos, vire moi ces commandes systèmes :evil:

Puis le ";" après une boucle aussi :evil:
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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeSam 21 Mar 2009, 17:24

Bon j'en ai marre alors je m'en remet à vous avant de faire sauter la maison jv.com :noel:

J'ai un lien qui permet de lancer TS en protocole externe et de s'y connecter automatiquement, celui-ci précisement :

Code:
teamspeak://87.98.129.250:****/nickname=?loginname=?password=?channel=?channelpassword=

En mettant
Code:
/nickname=Visiteur?loginname=?password=PASS?channel=?channelpassword=

Ca permet de se connecter directement au serveur en tant qu'invité sous le pseudo Visiteur.

OR, je voudrais créer un formulaire dans une page html ( Ou autre, osef ) avec un champ ( Je vous passe les détails, normalement y a plus de champs mais ça revient à utiliser la même fonction donc j'en mettrai qu'un ici ) de saisie de texte où on peut mettre le pseudo qu'on veut sur le serv.

Après avoir rempli ce champ et cliqué sur un bouton de validation, je voudrais que le lien change tout seul, et change donc le nickname du lien, et permette de se connecter avec le pseudo choisi. Donc je me suis dis " Bah ça va, suffit de mettre une variable ! ", sauf que je sais même pas si on peut foutre une variable dans un lien...

Donc j'ai essayé 36 000 trucs, html, php, javascript, rien à faire, j'y arrive pas, alors je demande votre aide, sinon je vais finir par me pendre jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeDim 22 Mar 2009, 03:10

Ça marche surement en combinant html+php+javascript. cactus smile

Il faut m'expliquer un peu plus concernant le lien exact et l'emplacement dans ce lien de ce qu'on indique dans le formulaire et je te fait ça rapidement. (Falco pourrait aussi)

____________
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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeDim 22 Mar 2009, 09:45

Ouais je pourrais, mais comme t'as l'air partant Alex RE jv.com :noel:
Sinon oui, expliques un peu plus ^^"

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 16:58

Le formulaire, je compte le diviser en deux :

Une partie Connexion Register, où y a trois champs à remplir : Nickname, Pseudo et Password, avec un bouton Connexion ou même un lien osef, je pourrais toujours le modifier moi même si besoin est.

Dans la deuxième partie, Connexion Invité, où y a qu'un seul champ : Nickname. Le truc étant que quand on clique sur le bouton Connexion de cette partie, le mot de passe est mis automatiquement, à savoir PASS. ( Vu que c'est le mot de passe du serveur et pas d'un compte ).

Bien entendu faut séparer les deux parties, genre si on clique sur le Connexion de la partie Invité, que ça prenne pas en compte si y a des champs remplis dans Register quoi.

Hum... Peut être le fait de pouvoir cliquer plusieurs fois sur un bouton de connexion aussi, parce que j'avais testé un truc en php me semble et TS se lançait que au premier clic sur le bouton Connexion, après ça marchait plus, alors bon, c'est pas très grave mais si c'est facile à changer autant ne pas s'en priver nerd

Enfin, faudrait peut être aussi que ça gère les cookies, surtout pour les Register en fait, le principe de ce formulaire étant de rapidement se connecter à TS tout en étant sur un navigateur, si faut retaper son login, son mot de passe etc... à chaque fois ça revient à lancer manuellement TS Nerd Sang

Et... c'est tout nerd

Ah si, peut être centrer les deux parties et les mettre à la suite :p

EDIT : Grelaga jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 16:59

Remontre des exemples comme dans ton précédent post. Owi toutafé olala

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 17:17

Alors carrement je vais vous faire une image nerd

Connexion en Register :

Spoiler:

Connexion en Invité :

Spoiler:

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 17:20

Ca me perturbe ces points d'interrogation. Alex et ses smileys

Mais ok, c'est clair maintenant. cactus smile

Par contre, quand on lance une adresse commençant par teamspeak: au lieu de http: (si j'ai bien compris) avec son navigateur, ça fonctionne ? Shocked

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 17:24

Si TS est installé, oui, ça le lance en protocole externe jv.com :noel:

Pour les points d'interrogation j'ai pas vraiment compris non plus, mais ils délimitent la zone de saisie de chaque paramètre en fait nerd ( Genre pour pas que ça fasse loginname=Robertpassword=Glandu jv.com :noel: )

Mais je suppose que t'avais compris jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 17:26

Oui en effet.

Ça me perturbe car c'est pas la même logique que le php (où il y a aussi ce genre de symbole).

Bon je te fais ça. hap :noel:

Tu peux m'envoyer la page test.html d'ailleurs ?

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 17:30

Heu... en fait la page test.html est un peu une page en carton, y a qu'un champ Nickname d'ailleurs, le reste je viens de le faire sur Paint nerd

Pour les ? je me suis dis la même chose avec le php justement :/

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 17:52

Au fait, pourquoi y'a Nickname & Pseudo ? Alex et ses smileys

Quelle est la différence ?

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 18:00

Nickname c'est le pseudo qu'on a sur TS, et Pseudo c'est le nom du compte en fait ( Si on a un compte évidemment )

Donc en fait le Pseudo sert que pour les Register jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 18:03

Ok.

C'est normal les 4 étoiles dans le lien TS ?

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 18:04

C'est le port, mais ça je le changerai, croyez pas que je vais le donner en public non jv.com :noel: ?

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 18:09

Ok, c'est ce que je voulais savoir. cactus smile

Je vais faire en sorte que ce soit plus simple à modifier pour toi.

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 18:10

Ben dès que je vois des étoiles je les change, c'est pas franchement compliqué, pas la peine de simplifier xD

A moins que ce soit vraiment le bordel dans le code jv.com :noel:

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 18:18

C'est plus pro de te faire changer qu'une fois au lieu de 3. cactus smile

Je t'envoie ça par MP.

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMar 24 Mar 2009, 22:10

Je tiens à remercier Alex pour avoir réussi à me faire le code, je lui en suis très reconnaissant jv.com :noel:

Je vais lui laisser une évalutation ( Autant que les messages des invités servent à quelque chose jv.com :noel: )

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMer 29 Avr 2009, 18:24

Voila je me suis mis au C et j'ai un problème dans ce code :
Code:
// c'est un jeu de plus ou moins ou le but est de trouver le nombre tiré au sort par l'ordinateur. Il a été réalisé par valentinos à l'aide du site du zéro

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{  const char MIN=1;
  const char MAX=100;
  char nombreMystere=0;
  char nombreChoisisParLeJoueur=0;
  long nombreDeCoupAvantDeDevineLeNombreChoisisParLOrdinateur=1;
   srand(time(NULL));
nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
do
{printf("Quel est le nombre ? ");
scanf("%ld", &nombreChoisisParLeJoueur);
if (nombreChoisisParLeJoueur>nombreMystere)
{printf("\n\nC'est moins !\n\n");
nombreDeCoupAvantDeDevineLeNombreChoisisParLOrdinateur++;
}
else if (nombreChoisisParLeJoueur<nombreMystere)
{printf("\n\nC'est plus ! \n\n");
nombreDeCoupAvantDeDevineLeNombreChoisisParLOrdinateur++;
}}
while (nombreChoisisParLeJoueur!=nombreMystere);
printf(" Bravo vous avez trouve le nombre mystere en %ld coups !", nombreDeCoupAvantDeDevineLeNombreChoisisParLOrdinateur);
return 0;
}

L'ordinateur doit tiré un nombre au hasard mais il tire toujours 0... Que faire Alors là... Gné ?

Valentinos

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[00:49:30] falco a été kické par choco-sama
[00:49:30] Falco : ok

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMer 29 Avr 2009, 18:29

Heu... Je pige rien de rien dsl... Shocked

____________
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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMer 29 Avr 2009, 18:29

Sauf erreur, tu dois mettre des paramètres dans la fonction rand : rand(0,3) pour avoir un nombre aléatoire entre 0 et 3 par exemple. (je crois)

____________
Relm a écrit:
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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMer 29 Avr 2009, 18:33

ça aurait été de la prog évènementielle j'aurai pu t'aider mais là...
Bonne chance sinon.
Ps: C'est pour "NRM" ?

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMer 29 Avr 2009, 18:35

J'ai trouvé il faut remplacé les lignes suivantes :
Code:
char nombreMystere=0;
  char nombreChoisisParLeJoueur=0;
par :
Code:
int nombreMystere=0;
  int nombreChoisisParLeJoueur=0;

mais je n'ai pas compris pourquoi, alors si quelqu'un a une explication je suis preneur cactus smile

Valentinos

PS : Killam non, c'est que le php et le MySQL commençait à m'énerver alors j'ai fait un break en attendant Wink

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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMer 29 Avr 2009, 18:38

Oué bah je vois ce que tu fais bah bonne chance ! Very Happy
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MessageSujet: Re: La programmation   La programmation - Page 35 Icon_minitimeMer 29 Avr 2009, 18:55

valentinos a écrit:
J'ai trouvé il faut remplacé les lignes suivantes :
Code:
char nombreMystere=0;
  char nombreChoisisParLeJoueur=0;
par :
Code:
int nombreMystere=0;
  int nombreChoisisParLeJoueur=0;

mais je n'ai pas compris pourquoi, alors si quelqu'un a une explication je suis preneur cactus smile
Ah, en effet, "char" signifie une variable qui prend pour valeur du texte (une lettre ou plusieurs), pas des chiffres. D'où le problème. Wink

____________
Relm a écrit:
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